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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » PAM für CoD 4 » Neue Pam-Version (2.5 - bzw. 2.6) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Neue Pam-Version (2.5 - bzw. 2.6) Urukh4j 17.12.2007 16:36
 RE: Neue Pam-Version (2.5) OLD MAN WITH GUN 17.12.2007 16:47
 RE: Neue Pam-Version (2.5 - bzw. 2.6) Urukh4j 17.12.2007 17:22
 RE: Neue Pam-Version (2.5 - bzw. 2.6) EC|Mad2Cap 18.12.2007 11:50
 RE: Neue Pam-Version (2.5 - bzw. 2.6) wgs./w@Lly 18.12.2007 11:57
 RE: Neue Pam-Version (2.5 - bzw. 2.6) EC|Mad2Cap 19.12.2007 09:42
 RE: Neue Pam-Version (2.5 - bzw. 2.6) Urukh4j 18.12.2007 12:05
 RE: Neue Pam-Version (2.5 - bzw. 2.6) Verni@hter 18.12.2007 14:03
 RE: Neue Pam-Version (2.5 - bzw. 2.6) OLD MAN WITH GUN 18.12.2007 16:11
 RE: Neue Pam-Version (2.5 - bzw. 2.6) Urukh4j 19.12.2007 16:24
 RE: Neue Pam-Version (2.5 - bzw. 2.6) OLD MAN WITH GUN 19.12.2007 17:09

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Urukh4j
Tele-Tubbie


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Neue Pam-Version (2.5 - bzw. 2.6) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Updates PAM 2.5 beta


# Fixed the darn bomb plant glitch in S&D
# Halftimes and custom Overtimes now work for those time-based gametypes.
# Added a little extra time at the end of round before players are forced to freeze (for the movie makers)
# Teams can be made to switch sides at halftime instead of just switching uniforms.
# Added logging statistics for the log parsers.
# A couple more STOCK bug fixes
# Last Team Standing (within the WAR gametype) should work right now (really needs better testing).

(Quelle der Liste: http://www.cod-prison.net)

Es gibt auch einige neue Dvars, wie z.b. Uniformwechsel bei Sidewechsel mehr dazu in der Readme

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 18.12.2007 16:23.

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RE: Neue Pam-Version (2.5) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Schon überholt.
Es gibt bereits 2.6 (worm hat noch Fehler gefixt).
http://www.wormsworld.net/viewtopic.php?f=28&t=260

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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Urukh4j
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man legt der ein Tempo vor ^^

Sowas würde ich mir von den großen Spieleschmieden wünschen Augenzwinkern

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Hat den schon jemand getestet ?? Auf einem Linux Server....würde mich interessieren ob er fehlerfrei läuft bevor ich ihn aufziehe...-.-

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dito grosses Grinsen

Ich wart mal ab bis es eine Final gibt. Solang tuts auch der Damn.

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Zitat:

Original von wgs./w@Lly
dito grosses Grinsen

Ich wart mal ab bis es eine Final gibt. Solang tuts auch der Damn.



Genauso ist es...denn mit den Betas hat man leider nur Scherereien....

...aber gut das es die Betatester gibt....Aber nichts übersehen !!!! Augenzwinkern

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ICh hab "nur" einen Windoof-Root, und da tut sie soweit ich das sehen konnte sehr gut.

Die DAM find ich persönlich nicht so toll, dann doch lieber die Beta von Pam ^^

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Die 2.6 hat auch noch Bugs zumindestens einen den ich kenne. Wenn man zb. sd zockt und man es so eingestellt hat..

setDvar("scr_sd_roundlimit", "20");
setDvar("scr_sd_roundswitch", "10");
setDvar("scr_sd_scorelimit", "20");


und es steht jetzt 10:0 für mich kommt ja ein Teamswitch, das Problem: der Gegner bekommt dann die 10 Punkte und bei mir steht dann Niederlage.


EDIT: wir haben Linuxserver

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Verni@hter: 18.12.2007 14:04.

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Der Bug ist worm schon bekannt.
Er hat auch schon festgestellt, das bei ungerader Anzahl von Spielern alles richtig funktioniert, bei einer geraden Anzahl von Spielern nicht.

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Warum hast du denn nen scorelimit?
Versuch mal das auf "0" zusetzten. Wenn das Roundlimit drin ist, dann sollte das reichen.

Naja ob man nun die MSG bekommt "Verloren" oder man einfach das Ergebnis betrachtet ist doch wurscht. ICh hab Allerdings das noch nicht beobachtet (hab aber auch nen Win-Root). Werds aber mal testen.

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Zitat:

Original von Urukh4j
Naja ob man nun die MSG bekommt "Verloren" oder man einfach das Ergebnis betrachtet ist doch wurscht. ICh hab Allerdings das noch nicht beobachtet (hab aber auch nen Win-Root). Werds aber mal testen.

Es geht nicht um die Meldung.
Der Ergebnis ist ja schon falsch (die Runden die man gewonnen hat, bekommt beim Seitenwechsel der Gegner gut geschrieben).
Man liegt z.B. mit 8:2 vorne, dann kommt der Seitenwechsel und man liegt dann 2:8 zurück.

Es hat auch nichts mit Linux oder Windows zu tun, der Fehler ist in der PAM-Mod und tritt grundsätzlich auf.

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