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Neue Pam-Version (2.5 - bzw. 2.6) |
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| RE: Neue Pam-Version (2.5) |
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Schon überholt.
Es gibt bereits 2.6 (worm hat noch Fehler gefixt).
http://www.wormsworld.net/viewtopic.php?f=28&t=260
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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dito
Ich wart mal ab bis es eine Final gibt. Solang tuts auch der Damn.
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Verni@hter
*bM.Verni@hter~
Dabei seit: 24.01.2006
Beiträge: 1.461

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Die 2.6 hat auch noch Bugs zumindestens einen den ich kenne. Wenn man zb. sd zockt und man es so eingestellt hat..
setDvar("scr_sd_roundlimit", "20");
setDvar("scr_sd_roundswitch", "10");
setDvar("scr_sd_scorelimit", "20");
und es steht jetzt 10:0 für mich kommt ja ein Teamswitch, das Problem: der Gegner bekommt dann die 10 Punkte und bei mir steht dann Niederlage.
EDIT: wir haben Linuxserver
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Frauen sind wie Signaturen, haste keine willste eine, haste eine willste ne andere.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Verni@hter: 18.12.2007 14:04.
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Der Bug ist worm schon bekannt.
Er hat auch schon festgestellt, das bei ungerader Anzahl von Spielern alles richtig funktioniert, bei einer geraden Anzahl von Spielern nicht.
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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