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Zum Ende der Seite springen Startdelay 2 Bewertungen - Durchschnitt: 3,002 Bewertungen - Durchschnitt: 3,002 Bewertungen - Durchschnitt: 3,00
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Startdelay yveswo 05.01.2008 21:10
 RE: Startdelay clutzi 05.01.2008 23:37
 RE: Startdelay OLD MAN WITH GUN 05.01.2008 23:55
 RE: Startdelay sickpate 06.01.2008 00:32
 RE: Startdelay OLD MAN WITH GUN 06.01.2008 00:39
 RE: Startdelay clutzi 06.01.2008 01:30
 RE: Startdelay OLD MAN WITH GUN 06.01.2008 01:54
 RE: Startdelay clutzi 06.01.2008 10:51

Autor
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yveswo
Weichei


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Beiträge: 1


Startdelay Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Wo stellt man den das Startdelay ein nach dem laden einer neuen Map?

im moment muss man 30 sekunden warten wenn ne neue map geladen wurde.

Ih hatte gerne die Zeit etwas kürzer!!!
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clutzi
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RE: Startdelay Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

versuch mal z.b:
set scr_war_playerrespawndelay "0"
set scr_war_waverespawndelay "0" das ist auf teamdeathmatch(war) bezogen. weiß nicht genau ob diese einstellungen dafür da sind.. probieren macht schlauer..

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von clutzi: 05.01.2008 23:38.

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scr_game_playerwaittime
Wartezeit bis zum Spielbeginn

scr_game_matchstarttime
Wartezeit bis zum Matschbeginn.

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hi,


is das egal ob der server auf ranked oder unranked lauft ?!


MFG $P

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Ja, geht sowohl bei ranked als auch unranked Servern.

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diese einträge hab ich garnet drinne in meiner cfg. aber bei mir sind 5s delay wenn der erste das spiel betretten tut wenn man danch ins spiel kommt gibt es keine verzögerung. hmm wieder was dazu gelernt.

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MfG clutzismile

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Zitat:

Original von clutzi
diese einträge hab ich garnet drinne in meiner cfg.

Dann werden die beiden Einträge vom Server automatisch mit Defaultwerten besetzt.
scr_game_playerwaittime - Defaultwert 15 Sekunden
scr_game_matchstarttime - Defaultwert 5 Sekunden

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clutzi
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thx omwg!

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