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Zum Ende der Seite springen während respawntime läuft "kamera"
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 während respawntime läuft "kamera" scheibe1 08.01.2008 15:29
 RE: während respawntime läuft "kamera" OLD MAN WITH GUN 08.01.2008 16:11
 RE: während respawntime läuft "kamera" scheibe1 08.01.2008 16:20
 RE: während respawntime läuft "kamera" OLD MAN WITH GUN 08.01.2008 17:50
 RE: während respawntime läuft "kamera" scheibe1 08.01.2008 18:22
 RE: während respawntime läuft "kamera" OLD MAN WITH GUN 08.01.2008 18:29
 RE: während respawntime läuft "kamera" Nightwing 08.01.2008 18:43
 RE: während respawntime läuft "kamera" scheibe1 08.01.2008 20:38
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 RE: während respawntime läuft "kamera" Nightwing 08.01.2008 21:09
 RE: während respawntime läuft "kamera" scheibe1 09.01.2008 15:16
 RE: während respawntime läuft "kamera" OLD MAN WITH GUN 09.01.2008 16:22
 RE: während respawntime läuft "kamera" scheibe1 09.01.2008 16:38

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scheibe1
Kühe-Melker


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während respawntime läuft "kamera" Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

moinsen,
was muß ich wo (wahrscheinlich cfg) ändern, damit während der respawnzeit nicht die "kamera" mitläuft? bei vollen servern ist das ja nicht so wild, aber wenn ich nen server mache mit nur 3-4 leutchen, dann weiß man ja immer wo der gerade beobachtete gerade ist.

und wo stelle ich die respawnzeit (10sek) um auf 5? finde 10 sek etwas zu lange.

hab gerade mal geschaut, was ist der unterschied zwischen "confic" und "confic_mp"?

in beiden steht gleich oben "do not modify"

danke schon mal
scheibe

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MfG Scheibe



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RE: während respawntime läuft "kamera" Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von scheibe1
moinsen,
was muß ich wo (wahrscheinlich cfg) ändern, damit während der respawnzeit nicht die "kamera" mitläuft? bei vollen servern ist das ja nicht so wild, aber wenn ich nen server mache mit nur 3-4 leutchen, dann weiß man ja immer wo der gerade beobachtete gerade ist.

Meinst du die Killcam, die Zeigt, wie du erschossen wurdest?
set scr_game_allowkillcam "0"

Zitat:

Original von scheibe1
und wo stelle ich die respawnzeit (10sek) um auf 5? finde 10 sek etwas zu lange.

set scr_<gametype>_playerrespawndelay "5"
<gametype> mit dem Gametype ersetzen, für den es gelten soll (kann für jeden Gametype individuell eingestellt werden, z.B. für den Gametype "war" wäre es set scr_war_playerrespawndelay "5")

Zitat:

Original von scheibe1
hab gerade mal geschaut, was ist der unterschied zwischen "confic" und "confic_mp"?

in beiden steht gleich oben "do not modify"

Die config.cfg beinhaltet deine Einstellungen für den Singleplayer und die config_mp.cfg deine Einstellungen für den Multiplayer. Das "Do not modify" ist an die gerichtet, die nicht wissen, was sie in dieser Datei tun und ihre config durch manuelles ändern so zerhauen, das das Spiel nicht mehr richtig oder garnicht mehr läuft.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 08.01.2008 16:11.

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RE: während respawntime läuft "kamera" Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

nein, die kamera läuft erst ab da, wo ich erschossen wurde. man kann quasi beobachten, wo derjenige hinläuft nachdem er mich erschossen hat (bei 2 spielern). bei 3 oder mehr spielern zeigt die kamera für die 10 sek scheinbar zufällig irgendeinen spieler.


mit set scr habe ich gar nichts. das einzige mit "10" ist bei mir seta ai_corpseCount

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RE: während respawntime läuft "kamera" Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von scheibe1
nein, die kamera läuft erst ab da, wo ich erschossen wurde. man kann quasi beobachten, wo derjenige hinläuft nachdem er mich erschossen hat (bei 2 spielern). bei 3 oder mehr spielern zeigt die kamera für die 10 sek scheinbar zufällig irgendeinen spieler.

Meinst du eventuell den Zuschauermodus?
Den kannst du mit scr_game_spectatetype umändern.
set scr_game_spectatetype "0" //0 = aus, 1 = nur Teamkammeraden, 2 = alle Spieler

Zitat:

Original von scheibe1
mit set scr habe ich gar nichts. das einzige mit "10" ist bei mir seta ai_corpseCount

Läuft euer Server zufällig im Hardcore Modus? Dann ist die Respawnzeit automatisch erst einmal auf 10Sekunden eingestellt (auch ohne irgendwelche Einträge in der config).
Da musst du dann für den jeweiligen Gametype selber einen Eintrag in deine Server config machen.
Ganz abschalten (also mit z.B: scr_war_playerrespawndelay "0") geht dann allerdings nicht, dann sind es automatisch wieder 10 Sekunden. Da musst du dann einen Wert von 1 oder 2 eintragen.

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RE: während respawntime läuft "kamera" Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

dann mach ich einfach irgendwo in die cfg eine zusätzliche zeile mit: scr_war_playerrespawndelay "1" ?

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Zitat:

Original von scheibe1
dann mach ich einfach irgendwo in die cfg eine zusätzliche zeile mit: scr_war_playerrespawndelay "1" ?
Ja, aber
set scr_war_playerrespawndelay "1"
Kann sein, das 1 auch nicht geht und du mind. die "2" eintragen musst.

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Doch, mit 1 funzt es.

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soweit so gut, hab die zeile in die exel tabelle eingefügt (cfg) und gespeichert. allerdings hat das irgendwie die ganze cfg zurückgesetzt. keine tastenbelegung mehr, grafik einstellungen weg, ...das einzige , was noch funzt ist die bewegung mit der maus. und die 10 sek beobachten des feindes nach abschuß sind auch noch da.

was hab ich da fabriziert?

notfalls kann ich mir die datei vom kollegen kopieren und bei mir austauschen, aber das ist ja nicht sinn der sache.

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Ach Du dickes EI!! Du hast also die ganze Zeit die Playerconfig (config_mp.cfg) gemeint, nicht die cfg zum Einstellen eines Servers?? OMG...

Lösch dann ggf diese vermurkste Datei und starte CoD neu, es wird eine neue Datei angelegt, musst eben Name und Tastenbelegungen etc wieder einstellen...

Die gewünschten Änderungen, die Du gerne hätttest, kannst Du in dieser cfg nicht einstellen, das iss jedes Serveradmins Sache, wie ers gern haben will...

ToM

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ok. das ist zu machen mit dem "wiederherstellen" aber wo ist denn die cfg wo ich das einstellen kann? ich mach den server ganz normal von zu hause über das cod menü. kann man da nicht bestimmte dinge nach seinen wünschen einstellen?

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MfG Scheibe



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Hier im Board gibts einige: Klick, runter scrollen

ich hab Dir da mal eine: Klick

Hier gibts nen cfg Generator: Klick

ToM

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 08.01.2008 21:10.

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so, hab die beispiel cfg gedownloadet und die verknüpfung dahin erweitert (sehr geil beschrieben von yoda). wenn ich jetzt das spiel starte, wird direkt backlot gestartet, ohne vorher ins cod menü zu gelangen. allerdings heist der server damm cod4Host und nicht so, wie ich ihn in der cfg genannt habe und die zeiteinstellung stimmt auch nicht. hab das gefühl er greift nicht auf diese neue, sondern weiterhin auf die cfg in profiles zu. der befehl /gametype dm >/map_restart funzt z.b. auch nicht, die map wird zwar neu geladen, aber wieder im tdm.
mach einen blinden sehend. :-)

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Schau erst einmal, das du wieder eine saubere config_mp.cfg bekommst.
Dazu nennst du zuerst einmal deine jetzige config_mp.cfg um in config_mp.bak
Dann startest du CoD4 einmal (aber nicht über die Verknüpfung, wo du schon die Startparameter erweitert hast, sondern mit der ganz normalen).
Stell dort wieder alles so ein, wie du es haben willst (die Tasten brauchst du nicht einzustellen, die kopierst du dir nachher aus der config_mp.bak in die neue config_mp.cfg).
Beende CoD4 wieder und du hast eine saubere config_mp.cfg.
Jetzt kannst du aus der config_mp.bak deine ganzen keybinds in die neue config_mp.cfg kopieren (config_mp.bak mit wordpad öffnen, alle Zeilen die mit bind beginnen markieren und Strg+C drücken. Dann die config_mp.cfg öffnen, wieder alle Zeilen die mit bind beginnen markieren und Strg+V drücken).


Was das Problem mit dem gametype betrifft, der Befehl zum wechseln des gametypes ist g_gametype. Nur in der Maprotation heisst er gametype (also ohne das "g_" davor), also:
/g_gametype dm
/map_restart


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die confic cfg hab ich schon wieder "sauber". hab die verheizte gelöscht und das spiel neu gestartet. danach alle tstaturbelegungen neu gemacht.

das mit der g_gametype sache geht auch (gerade getestet. DANKE

das heißt, ich kopiere jetzt die ganzen tastatursachen aus der cfg in profils>players>... und füge sie dann in die cfg "beispiel" von yoda ein?


und warum übernimmt das spiel den servernamen und andere sachen nicht?

vorab schon mal ne virtuelle kiste bier für deine hilfe. lol





sets _Maps "CoD4 Standard Maps"
sets _Spieltype "Normal/OldSchool/HardCore" bleiben diese einträge so?
sets _GamePlay "RANKED/UNRANKED"

//***

//RCON-Passwort setzen (Admin)
set rcon_password "melina"

//Passwort für Clients (Server ist dann Passwort-geschützt)
set g_password ""

// asswort, das private Clients benötigen, um jederzeit auf den Server zu können
//ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!!
//set sv_privatePassword "passwort"

//Maximale Datenrate

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