COD4 Ranked Costum Maps Server erstellen      |
Zerberus
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 26.02.2008
Beiträge: 17

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Hi W@lly,
jo, hat mich auch gewundert gehabt und nachdem ich da erstmal alle 5 Maps gecheckt habe, musste ich feststellen, das nur die mp_octagon so wirklich sauber lief, leider nicht im angegebenen Spielmodus ^^, aber beim Rest es den einen oder anderen Fehler gab ^^
Habe jetzt die von Dir gemachten Hinweise umgesetzt und die beiden Doppeleinträge in der Config entfernt...
Zu deiner Frage nach der console_mp.log ^^, die war 11 MB gross und da war ich mal so frech alles rauszulöschen aus der Datei (bis auf die ersten 2 Zeilen) und schaue nun mal was er reinschreibt und poste es nochmal...
Gruss
Zerberus
__________________ 49ers Clan
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Zerberus: 19.03.2008 23:15.
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Hm.. also die Rotation die er dir in die Konsole schreibt ist aber nicht jene, die du in deiner cfg drinne hast (siehe ein Haufen Standard-Maps)
Sicher dass du die richtige cfg ausführst?
Die Rotation darf man auch nicht zu lang machen, ich glaube insgesamt darf eine txt-Datei, in die man die rotation reinschreibt, nicht größer als 1.024 KB sein.
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Zerberus
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 26.02.2008
Beiträge: 17

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Hi W@lly,
jo ... ich blick da ja garnicht durch, daher kann ich Dir da nix weiter zu sagen...
Ich weiss nur, das ich die Roti nochmal geändert habe, da der Server halt instabil läuft wenn ich die Costum Maps drin habe ...
Ich habe mal die aktuelle Konfig (mit ge-XXX-ten RCON-PW nochmal reingepackt)
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// Call of Duty 4: Modern Warfare - Dedicated Server generated (UNRANKED) Config File
// Server Informationen
sets sv_hostname "^3[^149ers^2.de^3] ^2COD4 ^1MIX ^4S^3E^2R^1V^5E^1R"
sets _Admin "Zerberus"
sets _Email "zerberus@dirtywork.org"
sets _Website "http://www.49ers.de"
sets _Location "Germany"
sets _Irc "#channel"
// Log Einstellungen
set g_synclog "2"
set logfile "1"
set g_log "games_mp.log"
// Passwort Einstellungen
set rcon_password "XXX"
set sv_privatePassword ""
//set g_password "XXX"
// Spieler Anzahl
set sv_maxclients "32"
set sv_privateclients "4"
// Ping
set sv_minping "0"
set sv_maxping "250"
// Client Download Einstellungen
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_wwwBaseURL "http://www.dirtywork.org/downloads/cod4"
// Rate
set sv_maxRate "20000"
// FPS
set sv_fps "20"
// Kickt inaktive Spieler
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
// AntiFlood Einstellungen
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
set g_no_script_spam "1"
// Anti Cheat Einstellungen
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
// Temporärer Bann, in Sekunden
set sv_kickBanTime "3600"
// In-Game Sprachkommunikation
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "1"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
// Team-Balance und Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "1"
// Andere Gameplay Einstellungen
// General
set scr_game_allowkillcam "1"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1"
set scr_game_forceuav "0"
set scr_game_hardpoints "1"
// Hardpoints
set scr_hardpoint_allowartillery "1"
set scr_hardpoint_allowuav "1"
set scr_hardpoint_allowhelicopter "1"
// Teams
set scr_team_fftype "1"
set scr_team_teamkillspawndelay "20"
set scr_team_kickteamkillers "2"
// Spieler
set scr_player_maxhealth "100"
set scr_player_suicidespawndelay "0"
set scr_player_healthregentime "5"
set scr_player_forcerespawn "1"
set scr_player_sprinttime "4"
// UI
set scr_hardcore "0"
set scr_oldschool_mw "0"
set ui_hud_obituaries "1"
set ui_hud_showobjicons "1"
// Andere Einstellungen
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit "100"
set scr_dm_timelimit "10"
set scr_dm_roundlimit "1"
set scr_dm_numlives "0"
set scr_dm_playerrespawndelay "0"
set scr_dm_waverespawndelay "0"
// Domination
set scr_dom_scorelimit "200"
set scr_dom_timelimit "0"
set scr_dom_roundlimit "1"
set scr_dom_numlives "0"
set scr_dom_playerrespawndelay "0"
set scr_dom_waverespawndelay "0"
// Team Deathmatch
set scr_war_scorelimit "500"
set scr_war_timelimit "10"
set scr_war_roundlimit "1"
set scr_war_numlives "0"
set scr_war_playerrespawndelay "0"
set scr_war_waverespawndelay "0"
// Sabotage
set scr_sab_scorelimit "1"
set scr_sab_timelimit "20"
set scr_sab_roundlimit "0"
set scr_sab_numlives "0"
set scr_sab_playerrespawndelay "7.5"
set scr_sab_waverespawndelay "0"
set scr_sab_roundswitch "1"
set scr_sab_bombtimer "30"
set scr_sab_planttime "2.5"
set scr_sab_defusetime "5"
set scr_sab_hotpotato "0"
// Hauptquatier
set scr_koth_scorelimit "250"
set scr_koth_timelimit "15"
set scr_koth_roundlimit "1"
set scr_koth_numlives "0"
set scr_koth_roundswitch "1"
set scr_koth_playerrespawndelay "0"
set scr_koth_waverespawndelay "0"
set koth_autodestroytime "60"
set koth_spawntime "0"
set koth_kothmode "0"
set koth_capturetime "20"
set koth_destroytime "10"
set koth_delayPlayer "0"
set koth_spawnDelay "60"
// Suchen & Zerstören
set scr_sd_scorelimit "10"
set scr_sd_timelimit "3.5"
set scr_sd_roundlimit "0"
set scr_sd_numlives "0"
set scr_sd_playerrespawndelay "0"
set scr_sd_waverespawndelay "0"
set scr_sd_roundswitch "5"
set scr_sd_bombtimer "60"
set scr_sd_planttime "7"
set scr_sd_defusetime "7"
set scr_sd_multibomb "0"
// Unranked Einstellungen
// Klassen, Waffen & Extras
// Limitierung der Klassentypen nach Spieleranzahl
set class_assault_limit "99"
set class_specops_limit "99"
set class_heavygunner_limit "99"
set class_demolitions_limit "99"
set class_sniper_limit "99"
// Wechsel der spezifizierten Waffenklasse erlaubt
set class_assault_allowdrop "1"
set class_specops_allowdrop "1"
set class_heavygunner_allowdrop "1"
set class_demolitions_allowdrop "1"
set class_sniper_allowdrop "1"
// Sturmgewehre (Klasse: Soldat)
// M16, AK47, M4, G3, G36c, M14, MP44
set weap_allow_m16 "1"
set weap_allow_ak47 "1"
set weap_allow_m4 "1"
set weap_allow_g3 "1"
set weap_allow_g36c "1"
set weap_allow_m14 "1"
set weap_allow_mp44 "1"
// Sturmgewehre Zusatzausrüstung
set attach_allow_assault_none "1"
set attach_allow_assault_gl "1"
set attach_allow_assault_reflex "1"
set attach_allow_assault_silencer "1"
set attach_allow_assault_acog "1"
// Maschinenpistolen (Klasse: Spezialeinheit)
// MP5, Skorpion, UZI, AK74u, P90
set weap_allow_mp5 "1"
set weap_allow_skorpion "1"
set weap_allow_uzi "1"
set weap_allow_ak74u "1"
set weap_allow_p90 "1"
// Maschinenpistolen Zusatzausrüstung
set attach_allow_smg_none "1"
set attach_allow_smg_reflex "1"
set attach_allow_smg_silencer "1"
set attach_allow_smg_acog "1"
// Schrotflinten (Klasse: Sprengmeister)
// M1014, Winchester 1200
set weap_allow_m1014 "1"
set weap_allow_winchester1200 "1"
// Schrotflinten Zusatzausrüstung
set attach_allow_shotgun_none "1"
set attach_allow_shotgun_reflex "1"
set attach_allow_shotgun_grip "1"
// Maschinengewehre (Klasse: Schütze)
// SAW, RPD, M60e4
set weap_allow_saw "1"
set weap_allow_rpd "1"
set weap_allow_m60e4 "1"
// Maschinengewehre Zusatzausrüstung
set attach_allow_lmg_none "1"
set attach_allow_lmg_reflex "1"
set attach_allow_lmg_grip "1"
set attach_allow_lmg_acog "1"
// Scharfschützengewehre (Klasse: Scharfschütze)
// Dragunov, M40a3, Barrett, Remington 700, M21
set weap_allow_dragunov "1"
set weap_allow_m40a3 "1"
set weap_allow_barrett "1"
set weap_allow_remington700 "1"
set weap_allow_m21 "1"
// Scharfschützengewehre Zusatzausrüstung
set attach_allow_sniper_none "1"
set attach_allow_sniper_acog "1"
// Pistolen
// Beretta, Colt 45, USP, Desert Eagle, Desert Eagle Gold Version
set weap_allow_beretta "1"
set weap_allow_colt45 "1"
set weap_allow_usp "1"
set weap_allow_deserteagle "1"
set weap_allow_deserteaglegold "1"
// Pistolen Zusatzausrüstung
set attach_allow_pistol_none "1"
set attach_allow_pistol_silencer "1"
// Granaten
// Sprenggranate, Betäubungsgranate, Blendgranate, Rauchgranate
set weap_allow_frag_grenade "1"
set weap_allow_concussion_grenade "1"
set weap_allow_flash_grenade "1"
set weap_allow_smoke_grenade "1"
// Perks (Extras)
set perk_allow_specialty_parabolic "1"
set perk_allow_specialty_gpsjammer "1"
set perk_allow_specialty_holdbreath "1"
set perk_allow_specialty_quieter "1"
set perk_allow_specialty_longersprint "1"
set perk_allow_specialty_detectexplosive "1"
set perk_allow_specialty_explosivedamage "1"
set perk_allow_specialty_pistoldeath "1"
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath "1"
set perk_allow_specialty_bulletdamage "1"
set perk_allow_specialty_bulletpenetration "1"
set perk_allow_specialty_bulletaccuracy "1"
set perk_allow_specialty_rof "1"
set perk_allow_specialty_fastreload "1"
set perk_allow_specialty_extraammo "1"
set perk_allow_specialty_armorvest "1"
set perk_allow_specialty_fraggrenade "1"
set perk_allow_specialty_specialgrenade "1"
set perk_allow_c4_mp "1"
set perk_allow_claymore_mp "1"
set perk_allow_rpg_mp "1"
// Soldat - Standardausrüstung
set class_assault_primary "m16"
set class_assault_primary_attachment "gl"
set class_assault_secondary "beretta"
set class_assault_secondary_attachment "none"
set class_assault_perk1 "specialty_null"
set class_assault_perk2 "specialty_bulletdamage"
set class_assault_perk3 "specialty_longersprint"
set class_assault_grenade "concussion_grenade"
set class_assault_camo "camo_none"
set class_assault_frags "1"
set class_assault_special "1"
// Spezialeinheit - Standardausrüstung
set class_specops_primary "mp5"
set class_specops_primary_attachment "none"
set class_specops_secondary "usp"
set class_specops_secondary_attachment "silencer"
set class_specops_perk1 "c4_mp"
set class_specops_perk2 "specialty_explosivedamage"
set class_specops_perk3 "specialty_bulletaccuracy"
set class_specops_grenade "flash_grenade"
set class_specops_camo "camo_none"
set class_specops_frags "1"
set class_specops_special "1"
// Schütze - Standardausrüstung
set class_heavygunner_primary "saw"
set class_heavygunner_primary_attachment "none"
set class_heavygunner_secondary "usp"
set class_heavygunner_secondary_attachment "none"
set class_heavygunner_perk1 "specialty_specialgrenade"
set class_heavygunner_perk2 "specialty_armorvest"
set class_heavygunner_perk3 "specialty_bulletpenetration"
set class_heavygunner_grenade "concussion_grenade"
set class_heavygunner_camo "camo_none"
set class_heavygunner_frags "1"
set class_heavygunner_special "1"
// Sprengmeister - Standardausrüstung
set class_demolitions_primary "winchester1200"
set class_demolitions_primary_attachment "none"
set class_demolitions_secondary "beretta"
set class_demolitions_secondary_attachment "none"
set class_demolitions_perk1 "rpg_mp"
set class_demolitions_perk2 "specialty_explosivedamage"
set class_demolitions_perk3 "specialty_longersprint"
set class_demolitions_grenade "smoke_grenade"
set class_demolitions_camo "camo_none"
set class_demolitions_frags "1"
set class_demolitions_special "1"
// Scharfschütze - Standardausrüstung
set class_sniper_primary "m40a3"
set class_sniper_primary_attachment "none"
set class_sniper_secondary "beretta"
set class_sniper_secondary_attachment "silencer"
set class_sniper_perk1 "specialty_specialgrenade"
set class_sniper_perk2 "specialty_bulletdamage"
set class_sniper_perk3 "specialty_bulletpenetration"
set class_sniper_grenade "flash_grenade"
set class_sniper_camo "camo_none"
set class_sniper_frags "1"
set class_sniper_special "1"
// Bewegungsgeschwindigkeit der verschiedenen Klassen
// Soldat, Spezialeinheit, Schütze,Sprengmeister, Scharfschütze
set class_assault_movespeed "0.95"
set class_specops_movespeed "1.00"
set class_heavygunner_movespeed "0.875"
set class_demolitions_movespeed "1.00"
set class_sniper_movespeed "1.00"
// Nachtsicht
set scr_enable_nightvision "1"
// Musik
set scr_enable_music "0"
// Treffersymbol
set scr_enable_hiticon "1"
// Map Rotation
// set sv_mapRotation " map mp_dhc_carentan map mp_heavensource map mp_occupied map mp_octagon "
// set sv_mapRotation " gametype sd map mp_dhc_carentan gametype sd map mp_heavensource gametype sd map mp_occupied gametype sab map mp_octagon "
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype sab map mp_octagon gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_shipment gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_vacant gametype sab map mp_backlot gametype sab map mp_bloc gametype sab map mp_bog gametype sab map mp_cargoship gametype sab map mp_citystreets gametype sab map mp_convoy gametype sab map mp_countdown gametype sab map mp_crash gametype sab map mp_crossfire gametype sab map mp_farm gametype sab map mp_overgrown gametype sab map mp_pipeline gametype sab map mp_shipment gametype sab map mp_showdown gametype sab map mp_strike gametype sab map mp_vacant"
// Spieltyp Einstellungen
set g_gametype "sd"
__________________ 49ers Clan
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Wollte ich dir grad empfehlen
Speck erst mal die Rotation ab und zur Not würde ich aus Testgründen auch erst mal die Custom-Maps mit der Hand auswählen. Wenn sie so problemlos ausgewählt werden können und laufen, kommt der nächste Schritt mit der Rotation. So schließt du schonmal Fehler aus die von einer fehlerhafte Installation der Maps kommen könnten.
Achte vorher darauf deinen Spieler-Ordner leer zu machen, dann kannst du gleich live testen ob der Download anspringt und durchzieht.
Außerdem kann es sein dass nicht jede Map jeden Gametype unterstützt. Da solltest du dich nochmal schlau machen, vielleicht hier bei den Mapvorstellungen.
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Zerberus
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 26.02.2008
Beiträge: 17

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Original von wgs./w@Lly
Wollte ich dir grad empfehlen
Speck erst mal die Rotation ab und zur Not würde ich aus Testgründen auch erst mal die Custom-Maps mit der Hand auswählen. Wenn sie so problemlos ausgewählt werden können und laufen, kommt der nächste Schritt mit der Rotation. So schließt du schonmal Fehler aus die von einer fehlerhafte Installation der Maps kommen könnten.
Achte vorher darauf deinen Spieler-Ordner leer zu machen, dann kannst du gleich live testen ob der Download anspringt und durchzieht.
Außerdem kann es sein dass nicht jede Map jeden Gametype unterstützt. Da solltest du dich nochmal schlau machen, vielleicht hier bei den Mapvorstellungen.
Hi W@lly,
also ich hatte den Server ja zuerst Tage mit Standard Config laufen lassen und da gab es keine Probleme. Die Maps welche ich mir runtergeladen habe, sollen alle im SD Modus laufen - das steht ja auch da im Download Bereich, ebenso wie da steht, welche Modus getestet sind... hab da eigentlich gut aufgepasst und bevor ich die Roti entsprechend geschrieben habe, schaue ich auch immer quer nochmal auf die Map Beschreibung.
Was meinen Spiele Ordner angeht, so kann ich schreiben, das ich nix anderes drauf habe ausser die 5 C-Maps, welche ob mit // zu sehen in einer der anderen Map-Rotis der Config und sonst auf keinen anderen Servern daddeln gehe (wie auch wenn ich nur am konfigurieren von dem Mist bin *ggg*)
Ich beobachte das mal die Tage und gehe das Stück für Stück an.
Danke Dir auf jeden Fall für die Hilfe
Gruss
ELF
__________________ 49ers Clan
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