ich vermute mal es ist nur ne kleinigkeit, aber ich weiß halt nicht welche.
ich fange gerade ne neue map an. hab mir nen brush gezogen, ein simple terrain patch gemacht und hab den brush dann mit caulk bezogen. problem ist das mir die textur nich angezeigt wird und wenn ich den brush deselektiere ist er halt nicht zu sehen. bis ato funktionierte das. weiß jemand woran das liegen kann?
danke im vorraus
p.s. hab gerade nochmal geschaut. es werden generell keine tool texturen angenommen (clip, noclip etc)
Du hast womöglich eine andere Rendermethode für die Texturen ausgewählt. Bei mir wird caulk auf einem Terrain-Patch z.B. nur angezeigt, wenn ich bei Textures -> Render Method "Normal-based Fake Lighting" oder "View-based Fake Lighting" wähle. Bei "Wireframe" "Fullbright" oder "Case Textures" sehe ich die caulk-Texture auch nicht (kann sie dann nur auf dem Gitter sehen, wenn ich den Terrain-Patch von unten betrachte).
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.