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*bM.x!@o~
Ober-Affe
 
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Das Krawall Gaming Network kürte die erste Version des Frontlines Mod zur Modifikation der Woche und auch das Interesse der namhaften Magazine PC Games und PC Action wurde geweckt. Der Mod soll in einem Artikel in beiden Spiele-Magazinen vorgestellt sowie auf den Heft-DVDs einer breiten Öffentlichkeit angeboten werden. Geplant sind hierfür die Ausgaben vom 23. April (PC Action) und 30. April (PC Games) 2008.
Schon in den ersten Versionen gelang es dem Entwickler Freddy Hajas mit dem Frontlines Mod Defizite des Spiels auszugleichen und eigene Ideen umzusetzen, die sich von vielen anderen Modifikationen in der Hinsicht unterscheiden, dass sie nichts mit dem Spielinhalt, der Geschichte oder der Optik zu tun haben, sondern sich ausschließlich auf das Gameplay beziehen.
Als erstes Feature ist eine Kleinigkeit zu nennen, die man schon von anderen Mods kennt. Die so genannte „Hajas Spawn Protection", kurz HSP, schützt Spieler nach dem Respawn vor Granaten, Raketen und Luftangriffen, sowie andere Explosionen, die zum Beispiel durch zerstörte Fahrzeuge verursacht wurden.
Die eigentlichen Highlights aber sind fünf Spielemodi, die Hajas in den nächsten Versionen vollständig einbauen möchte. Mit der Version 1.0 fand der Spielemodus „Battlefront" seinen Weg in die Mehrspielerwelt. Dieser soll das bedrückende Gefühl eines jeden Soldaten an der Front eines „Krieges“ vermitteln. Dort nämlich gibt es keine wirklichen Ziele, sondern nur eine Fraktion, die angreift, und eine andere, die verteidigt. Beide Teams haben aufgrund des rundenbasierten Aufbaus genügend Zeit, um die Karten zu erkunden und die richtige Strategie zu wählen. Die richtige Wahl ist wichtig, denn jeder Spieler hat - wenn keine anderen Einstellungen vorgenommen werden - nur ein Leben. Wenn nach einem Zeitlimit die Verteidiger noch leben, haben diese die Runde gewonnen. Das angreifende Team hat also keine andere Wahl, als aktiv vorzugehen, während das verteidigende Team sich darauf konzentrieren muss, wichtige Stellungen zu halten und gegebenenfalls einen Gegenangriff zu starten.
Die derzeit aktuelle Version 2.1 der Frontlines Modifikation beinhaltet zusätzlich Features wie die Invert Sides, den Server Spam, sowie einen brandneuen und nach "Battlefront" nunmehr zweiten Gametype "Commander", der leicht an "Hold the Flag" angelehnt ist. Allerdings wird hier nicht die Flagge sondern ein als "VIP" eingestuftes Teammitglied von den eigenen Kameraden geschützt, dass vom Gegner gesucht und außer Gefecht gesetzt werden muss.
Wahrscheinlich mit der nächsten Version des Mods wird der dritte, bisher unbekannte Modus „War Server" veröffentlicht, bei dem auf einem kompletten Server ein einziger Krieg geführt wird. Je nach den vorgenommenen Einstellungen soll es so möglich sein, mehrere Schlachten bis hin zu einer finalen Mission auszuführen, die einen ganzen Tag oder sogar Wochen dauern kann.
Wann die nächsten Gametypes veröffentlicht werden, ist noch nicht bekannt.
Um seinen neu erschaffenen Gametypes die richtige Umgebung und somit auch eine gewisse Atmosphäre geben zu können, möchte Hajas interessierten Mappern anbieten für sein Projekt neue Maps zu erstellen oder bereits bestehende Maps einzusenden. Als kleine Motivationshilfe hat der Macher vom Frontlines Mod in diesem Zusammenhang einen kleinen Contest für Mapper ins Leben gerufen. Aus den besten Werken wird ein Mappack geschnürt welches zusammen mit dem fertigen Mod am Releasetag veröffentlicht werden soll.
Infos zu den geplanten Kampagnen und Eckdaten zum Map-Contest gibt es auf seiner Homepage: Frontlines Map Contest
Link:
www.mods.hajas.org
www.moddb.com/mods/10677/frontlines
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Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert, zum letzten Mal von *bM.x!@o~: 05.04.2008 00:26.
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*bM.x!@o~
Ober-Affe
 
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| RE: Frontlines Mod von Hajas |
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Der Modder gewährte uns heute schon mal einen kleinen Ausblick auf das kommende Update seines Mods. Mit der nächsten Version des Mods wird u.A. der dritte, bisher unbekannte Modus „War Server" veröffentlicht, bei dem auf einem kompletten Server ein einziger Krieg geführt wird.
Außerdem gibt es neue Fetures für den Gametype Commander. Der Name des zu beschützenden VIPs kann für dessen Team nun auf dem Screen angezeigt werden. Dieser wird in Zukunft übrigens auch per Tastendruck um Hilfe schreien können. Des Weiteren wird der VIP (wenn gewünscht) mit dem Zeichen „Defend“ über seinem Kopf für das eigene Team kenntlich gemacht werden. Hajas ist sich bei den letzten beiden Features allerdings noch nicht sicher, ob er sie wirklich einbaut, da er dem Verteidigenden Team nicht zu viele Vorteile gegenüber den Angreifern verschaffen will. Auch ist fraglich, ob Maps von dem Mod beeinflusst werden bzw. nicht mit dem Mod funktionieren. Dies wird aber in den nächsten Wochen geklärt.
Sowohl für die Gametypes SD, Battlefront und Commander hat sich der Modder etwas besonderes einfallen lassen. Die letzten beiden Überlebenden werden den Sieg für Ihr jeweiliges Team durch eine Messerrunde, genannt „Hajas Duel“, bestimmen. Auch diese Funktion ist natürlich wahlweise und kein Muss.
Hajas lies auch noch eine andere Bombe platzen. Es werden nicht, wie ursprünglich angekündigt, drei sondern insgesamt fünf neue Gametypes in der fertigen Modifikation integriert sein. Die viel versprechenden Namen können wir Euch heute schon verraten. Mit „Assassin“ (Spy), „Nuke“ und „Docs“ kommt noch mehr Abwechslung auf Eure Server.
Auch der Ausblick, den uns Hajas auf den Gametype “War Server” gibt, ist sehr viel versprechend. Je nach den vorgenommenen Einstellungen soll es so möglich sein, mehrere Schlachten bis hin zu einer finalen Mission auszuführen, die einen ganzen Tag oder sogar Wochen dauern kann. Dabei kann man die verschiedenen Spielmodi integrieren und hintereinander ausführen. Der Macher gibt folgendes Beispiel: Sobald in einer Mission ein VIP aufgespürt und ausgeschaltet wurde, bekommt man die Informationen über den nächsten Auftrag. Dieser könnte lauten „Finde den Commander“. Hajas wird mit „Arabian War“ und „Red War“ auch zwei vorkonfigurierte Wars anbieten.
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Blutlecker
Weichei
Dabei seit: 26.07.2008
Beiträge: 1

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Und wieder hat unser Freund Freddy Hajas eine neue Version der beliebten Modifikation Frontlines für CoD4 herausgegeben.
Neu ist hier der Gametype "Chopper" und wie der Name schon sagt, geht es hier um den Hubschrauber. Im Wechsel wird jedes Team von diesem unterstützt, das angreifende Team muss versuchen, diesen auszuschalten. Das verteidigende Team muss den Chopper schützen. Wird dieser abgeschossen, hat das angreifende Team gewonnen.
Natürlich läuft auf unserem Frontlinesserver schon die neueste Mod und ihr solltet mal ausgiebig testen.
IP: 82.98.78.209:28600
Für interessierte Admins haben wir die Mod natürlich bei uns im Downloadbereich zur Verfügung gestellt: Download Frontlines 3.1
Quelle
__________________ Schmerzen kann man bekämpfen indem man anderen Schmerzen zufügt
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