|
 |
Map Ammo Dawnville (mp_ammo_dawnville)    |
CrashDech
Tele-Tubbie
Dabei seit: 16.02.2007
Beiträge: 148

|
|
Original von OLD MAN WITH GUN
Wieso, das Fast file ist ja nicht über 50MB sondern alles zusammen (die iwd allein hat 28MB).
Habe die iwd bereinigt und wollte die Map mit Hauptquartier starten.
Hab sie in der Maprotation als erste eingebaut und Server restartet.
Keine Chance. Server startet nicht.
Ciao René
__________________
|
|
|
|
|
|
|
Die Map startet auch bei Windows nicht, hätte einer in sein Logfile geschaut, wird klar, warum:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
|
******* script runtime error *******
cannot cast undefined to string: (file 'maps/mp/_helicopter.gsc', line 67)
destnode = getent( destnode_pointer.target, "targetname" );
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/_helicopter.gsc', line 157)
heli_path_graph();
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_hardpoints.gsc', line 115)
maps\mp\_helicopter::init();
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 3492)
thread maps\mp\gametypes\_hardpoints::init();
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 15)
[[level.callbackStartGameType]]();
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
CodeCallback_StartGameType()
|
|
ToM
__________________

|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Impressum ||Datenschutzerklärung
|