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Zum Ende der Seite springen Texturen bemalen mit Adv. Editing Tool
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cH40z-Lord
Zu-Hause-Esser


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Dabei seit: 21.01.2005
Beiträge: 52


Texturen bemalen mit Adv. Editing Tool Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich bau meine Suche aus und stell hier auch noch einmal die Frage Augenzwinkern

Hat es schon wer hingekriegt bei COD4 mit dem Adv. Editing Tool + Terrain Patch eine Textur zu bemalen ?

Gezeigt wird dies für COD1 in folgenden Tutorial: http://s49.deinprovider.de/vbarticles.ph...le&articleid=85

Funzt allerdings so nicht für COD4 unglücklich

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Verni@hter
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Weiß einer schon was neues über dieses Thema?

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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Beiträge: 2.305


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Ja, vertex colors wurden bei CoD4 entfernt (werden anderweitig für interne Zwecke benutzt), laut Aussage [IW]Slime
http://www.infinityward.com/community/fo...75376#msg275376

Kurz, es geht bei CoD4 nicht mehr.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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Verni@hter
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Schade da muss wohl ne neue Textur her. unglücklich

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steinacker
Milupa-Fan


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da bleibt dann nur der harte weg
texture exportieren, in dds-format wandeln, mit grafik tool bearbeiten, und dann am besten als neue texture mit dem asset manager erstellen

-denke ich mal, dass das so funzen könnte - Freude

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Steinacker, Hans Adam - der letzte Scharfrichter von Bad Mergentheim
der mit der Schärfe eines Schwertes richtende grosses Grinsen
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Verni@hter
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Ist doch schon längst geritzt. Augenzwinkern

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Panther[GER]
Tele-Tubbie


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Angeber Zunge raus
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