[Tutorial] Skin-Tutorial am Beispiel des G36C *     |
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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[Tutorial] Skin-Tutorial am Beispiel des G36C * |
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Skin-Tutorial am Beispiel des G36C
by *bM.x!@o~ @ BlackMonkeys.de
Mit diesem Tutorial möchten wir Euch in wenigen Schritten aufzeigen, wie ihr eigene Skins für Waffen und Uniformen erstellen könnt. Dabei setzen wir ein gewisses Grundwissen im Umgang mit Photoshop voraus. Also dann, los gehts!
Ihr benötigt folgende Programme:
* Pakscape: Entpacken und Packen von .iwd-Dateien (DOWNLOAD)
* IWI/DDS & DDS/IWI Converter: Konvertiert ".iwi" in ".dds" und umgekehrt. (DOWNLOAD)
* Photoshop: Falls Ihr das Original nicht habt gibts hier die Testversion. (DOWNLOAD)
* DDS-Plugin für Photoshop: Damit Ihr die Dateien in P bearbeiten könnt. (DOWNLOAD)
Vorbereitung:
Dies ist natürlich nur ein Vorschlag und Ihr könnt gerne auch anders verfahren, aber wir empfehlen Euch, zunächst Pakscape auf dem Desktop zu verknüpfen um es griffbereit zu haben.
Legt im nächsten Schritt einen Ordner an, den Ihr z.B. „weaponskin“ nennen könnt. In diesem entpackt Ihr nun den IWI/DDS & DDS/IWI Converter (Dateiname: iwi_dds_iwi_converter.zip).
Abschließend müsst Ihr nur noch (nachdem Photoshop installiert ist) dass DDS Plugin für Photoshop installieren. Einfach doppelt klicken und es installiert sich automatisch.
Erste Schritte:
Habt Ihr Euch schon entschieden, welchen Skin Ihr ändern wollt? Dann müsst Ihr Euch zunächst in das Main-Verzeichnis von COD4. Üblicherweise findet Ihr es hier:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare
Im Main-Ordner findet Ihr die originalen IWD-Dateien in denen wiederum die einzelnen Skin-IWI abgelegt sind.
Gehen wir in folgendem Beispiel einfach davon aus, dass Ihr einen neuen Skin für das G36C erstellen wollt. Die Original-IWI der G36C befindet sich in der Datei „iw_04.iwd“ und heißt „weapon_g36_col.iwi“. Um an die Datei zu kommen muss die „iw_04.iwd“ mit Pakscape geöffnet werden.

Durchsucht nun die IWD nach der Datei „weapon_g36_col.iwi“ und kopiert diese anschließend in den vorher von Euch angelegten Ordner „weaponskin“. In diesem Ordner müssten sich – wenn Ihr die Anleitung bisher Schritt für Schritt durchgespielt habt – nun drei Files befinden:
* iwi2dds.exe
* dds2iwi.exe
* weapon_g36_col.iwi

Konvertierung von IWI zu DDS:
Per drag and drop schiebt ihr die Datei „weapon_g36_col.iwi“ nun einfach auf den Konverter „iwi2dds“ und es wird automatisch eine Datei mit dem Namen „weapon_g36_col.iwi_out.dds“ erzeugt. Es empfiehlt sich, diese umzubenennen „weapon_g36_col.dds.
Erstellen des neuen Skins:
Die gerade erstellte könnt Ihr nun mit Photoshop öffnen und entsprechend Euren Wünschen und Vorstellungen verändern. Hierzu solltet Ihr Euch schon recht gut mit Photoshop auskennen um akzeptable Ergebnisse zu erzielen. In dem Beispiel hier wurde ein recht einfaches Tarnmuster über die sichtbaren Teile des G36C gelegt.
Sobald Ihr Euren Skin erstellt hab müsst Ihr, sofern Ihr mit mehreren Ebenen gearbeitet habt, diese auf die Hintergrundebene reduzieren (PS-Menu/ Ebene/ Auf Hintergrundebene reduzieren). Speichert den Skin in diesem Falle mit den auf dem Bild gezeigten Einstellungen ab. Diese Einstellungen könnt Ihr bei Waffen- und Uniformskins nutzen.

Konvertierung von DDS zu IWI:
Per drag and drop schiebt ihr die Datei „weapon_g36_col.dds“ nun auf den Konverter „dds2iwi“ und es wird automatisch die originale Datei „weapon_g36_col.iwi“ mit dem neuen Design überschrieben. Der Originalname der Datei muss unbedingt beibehalten werden!
Erstellen des spielbaren IWD-Files:
Noch kann die Datei nicht genutzt werden, aber wir sind fast am Ziel. Öffnet nun wieder das Programm Pakscape. Geht dort im Menu auf „File“ und dann auf „New“ (siehe Screenshot).
Erstellt anschließen einen neuen Ordner mit dem Namen „images“ (klein geschrieben!). In diesen Ordner schiebt Ihr nun Euren neuen Skin „weapon_g36_col.iwi“.

Zu guter Letzt speichert Ihr das Ganze indem Ihr im Menu auf File/Save as geht. Speichert die Datei beispielsweise unter dem Namen „zzz_myg36c.pk3“ da es leider nicht möglich ist, die Files direkt als IWD zu packen. Nach dem Speichern müsst Ihr die Datei „zzz_myg36c.pk3“ einfach umbenennen in „zzz_myg36c.iwd“ und fertig ist Euer eigener Skin.

Skin testen:
Um den Skin zu testen müsst ihr die „zzz_myg36c.iwd“ in den Modwarfare-Order kopieren und einen Homeserver aus dem Modwarefare heraus starten. Nun müsstet Ihr Euren eigenen Skin im Spiel sehen können. Der Skin funktioniert im Single- und Multiplayer!
Danke an *bM.x!@o~
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Der Name der IWD ist an sich egal, der Inhalt ist wichtig.
Ich würde die IWD nochmal neu packen, vielleicht hat sich da der Fehlerteufel eingeschlichen.
ToM
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elictR
Weichei
Dabei seit: 12.06.2009
Beiträge: 1

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Hab das mit dem skinning auch ausprobiert. Gibt es auch eine möglichkeit die Skins Online im Multiplayer zu nutzen? Wäre mal eine willkommene Abwechslung.
mfg elictR
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Verni@hter
*bM.Verni@hter~
Dabei seit: 24.01.2006
Beiträge: 1.461

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Das sind doch Multiplayerskins. Diese müssen halt nacher auf den Server.
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Frauen sind wie Signaturen, haste keine willste eine, haste eine willste ne andere.
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Verni@hter
*bM.Verni@hter~
Dabei seit: 24.01.2006
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Original von Seintz
eien frage zum DDS plugin: hab ati und kein nvidia. gibt es von ati das plugin auch oder kann ich auch dsa nvidia benutzen?
Es gibt nur dieses von Nvida kannst des also nehmen.
Original von Seintz
zu den skins:
wenn ich ein modifizierten waffenskin in, sagen wir mal, den pam4 mod mache, und dann eine demo damit abspiele, müssten die skins doch erkennbar sein oder?
danke vorab schonmal
Ein Versuch ist es Wert.
Aber normal sollte es dann zu sehen sein.
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Seintz
Weichei
Dabei seit: 20.06.2009
Beiträge: 6

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Hatte nämlich mal in einem Video im Movie Vault gesehen, das dort die waffenskins und die personenskins verändert worden.
werd mich dann mal daran setzen und wenn ich dran denke, poste ichs auch direkt hier
EDIT: Ok, hab anscheinend ein problem beim schritt mit Photoshop.
http://img3.imageshack.us/gal.php?g=51835870.jpg
Die beiden Bilder zeigen einmal, was für ein Fenster kommt, wenn ich die dds in photoshop cs4 droppe und was ich für ein bild der r700 kriege.
Das bild der r700 kommt mir spanich vor, da so ja nur eine seite verändern kann oder?
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Seintz: 21.06.2009 17:14.
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