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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Hilfe » [PATCH] CoD4 - Patch 1.7 LINUX - Out Now! » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen [PATCH] CoD4 - Patch 1.7 LINUX - Out Now! 2 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
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yoda yoda ist männlich
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[PATCH] CoD4 - Patch 1.7 LINUX - Out Now! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ACHTUNG:
Thread bitte aufmerksam lesen. Ryan hat versehentlich ein paar Dateien vertauscht, was zu Problemen mit der Version des Servers führen kann. Die hier im Post verwendeten Links sind schon teilweise gefixt.

-------------------------------------------------------------


Zitat:

Original von MikeTNT

Auf die Schnelle habe ich einen Minifix gebastelt

Download hier:
Minifix @ Dr. Long
Minifix @ CoD-Infobase.de (Registrierung erforderlich!)

Minifix @ MikeTNT
Hinweis: Bitte nicht auf anderen Seiten direkt verlinken, da mein Traffic stark begrenzt ist!

Anleitung:
Fehlerhaften Patch von Ryan ganz normal installieren.
Anschließend mit den Dateien aus der minifix.zip die Dateien von Ryan überschreiben.
Rechte noch anpassen, damit die Dateien ausführbar sind.

Tipp für Leute, die von 1.6 auf 1.7 patchen:
Ihr braucht nur die iw_13.iwd aus dem offiziellen Patch zu nehmen + die beiden Dateien cod4_lnxded und cod4_lnxded-bin aus dem Minifix. Alle anderen Dateien sind mit Patch 1.6 identisch.

Da sich die Checksumme geändert hat, Punkbuster auch noch wie folgt anpassen, wenn ihr MD5 Check aktiviert habt:

pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_13.iwd SZ28644036 AT0 LEN2048 89BD98431CD72ED0FD3E08DB87952BD5


-------------------------------------------------------------


Dann legt mal los - die LINUX-Files sind da:

http://icculus.org/news/news.php?id=4431

Danke an Lumo!

---

Fixes:

Exploit der den Zugriff auf diverse Konsolen-DVARs während Multi-Player-Matches zuließ.

Bug-Fix für Server-Crashes auf der Map Chinatown (mp_carentan) wenn im Spiel-Modus SABOTAGE SUDDEN DEATH (over-time) erreicht wurde.

Bug-Fix für die Anzeige der MP-Symbole (Bomb, Defend, Capture, etc.) die auf Englisch angezeigt wurden, egal, welche Sprachversion installiert ist.

---

Mirrors:

Gefixte Pakete Patch 1.6 auf 1.7:
CoD4 - Patch 1.6 auf 1.7 LINUX - Fixed @ CoD-Infobase (Registrierung erforderlich!)
CoD4 - Patch 1.6 auf 1.7 LINUX - Fixed @ DDD-DoD-Clan
CoD4 - Patch 1.6 auf 1.7 LINUX - Fixed @ Dr. Long
CoD4 - Patch 1.6 auf 1.7 LINUX - Fixed @ Nightwing
CoD4 - Patch 1.6 auf 1.7 LINUX - Fixed @ crossshooter
CoD4 - Patch 1.6 auf 1.7 LINUX - Fixed @ 10th-mountains.com
CoD4 - Patch 1.6 auf 1.7 LINUX - Fixed @ uo-euroforce.info


Gefixte Komplett-Pakete:
CoD4 - gefixtes LINUX-Komplett-Paket 1.7 @ CoD-Infobase.de (Deutsche Server-Version - Registrierung erforderlich!)
CoD4 - gefixtes LINUX-Komplett-Paket 1.7 @ Nightwing (Deutsche Server-Version)
CoD4 - gefixtes LINUX-Komplett-Paket 1.7 @ uo-euroforce.info (Deutsche Server-Version)
CoD4 - gefixtes LINUX-Komplett-Paket 1.7 @ Dr. Long (Deutsche Server-Version)

CoD4 - gefixtes LINUX-Komplett-Paket 1.7 @ DDD-DoD-Clan (Englische Server-Version)

---

ACHTUNG: Wahrscheinlich ungefixte Versionen:
mernik.net
treefort.icculus.org
0day.icculus.org
extreme.planetcallofduty.gamespy.com
shrapnet.com
redline-prod.com
redline-prod.com
1stsop.nl
dudezor.com
worthdownloading.com
roguesaints.net

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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MikeTNT
Herdentier


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Wichtig:
Nach dem Patchen den Server 30 Minuten stoppen, damit der Masterserver euch aus der Liste rauswirft. Wenn anschließend neu gestartet wird, sollte der Masterserver nun die richtige Version erkennen und ihr könnt in der Ingame-Serverliste gefunden werden.

Sorry für die Zwischenfrage: Hat bei euch jemand Probleme mit Punkbuster seit Patch 1.7?
Ich habe PB momentan deaktiviert, weil ich wegen einer Versionsfehlermeldung gekickt wurde und im Moment keine Zeit habe, die Ursache zu finden. Vermutlich ist nur mein Client zu alt, aber vielleicht liegt es auch daran, dass mein PB falsche Checksummen für die neuen 1.7er-Dateien hat.
Falls ihr keine Probleme habt, bitte auch bescheid sagen, wenn es bei euch klappen sollte.

cu Mike

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Kelli
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Zitat:

Original von MikeTNT
Sorry für die Zwischenfrage: Hat bei euch jemand Probleme mit Punkbuster seit Patch 1.7?

Keine Ahning - kann es um diese Zeit auch nicht testen. Augen rollen

Zitat:

Original von MikeTNT
vielleicht liegt es auch daran, dass mein PB falsche Checksummen für die neuen 1.7er-Dateien hat.

pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_13.iwd SZ28644036 AT0 LEN2048 89BD98431CD72ED0FD3E08DB87952BD5

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Vielen Dank Grins 1

Werden die EXEn auch noch gecheckt?
Kannst du mir mal alle aktuellen Checksummen-Abfragen geben? Ich habe offensichtlich noch irgendwelche alten Checksummen, so dass fast alle Franzosen gekickt werden, wenn ich die Überprüfung aktiviere.

Vielen Dank vorab.

cu Mike
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German Killa
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Zitat:

Original von MikeTNT
Vielen Dank Grins 1

Werden die EXEn auch noch gecheckt?
Kannst du mir mal alle aktuellen Checksummen-Abfragen geben? Ich habe offensichtlich noch irgendwelche alten Checksummen, so dass fast alle Franzosen gekickt werden, wenn ich die Überprüfung aktiviere.

Vielen Dank vorab.

cu Mike

pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_00.iwd SZ167780172 AT0 LEN2048 BC02FE65F2C013DB4C1480D59F1CB93F
pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_01.iwd SZ167885112 AT0 LEN2048 "55EFD479424E487756BC3EE3A7AF3799 4FDB703797393D3493E4B4BAE0B0A3CF"
pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_02.iwd SZ166957774 AT0 LEN2048 "8067C044C6A133C2F5D1B3E2B3E59CDC 1438B3EAED4FD8D654326933263C6C9F"
pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_03.iwd SZ166904484 AT0 LEN2048 "724442AC8D8E6415425C0B3E9FE6AC5A E47150F42B30F5F4F928F7AA8B6ACBEC"
pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_04.iwd SZ167682009 AT0 LEN2048 "5688EA7D04308440876DE31B84484419 70199C90F845078AE6B3EC53DAA1BDF8"
pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_05.iwd SZ167489996 AT0 LEN2048 "4865724D59BB73514DCBF557A9B21CFE A74997AFC0FE4A2BB9E9CB78DD0E1C05"
pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_06.iwd SZ167754503 AT0 LEN2048 "8CD0E80D88FD95AE3D5DF80D0AD29EB7 D74754503B511CDCA5B146DB3D9A24E8"
pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_07.iwd SZ162987361 AT0 LEN2048 E20C159359BED1E6BD9C23FC6D52631F
pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_08.iwd SZ167544651 AT0 LEN2048 F5B2959EDFED674AB47E59CFA1B2A3DA
pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_09.iwd SZ167076481 AT0 LEN2048 310374CB0F5ABF3880AEE5798FE269C9
pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_10.iwd SZ165389824 AT0 LEN2048 9D53044FAD09B8BAF10FE4E9F08DFA59
pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_11.iwd SZ151420446 AT0 LEN2048 3D429842C2F904EB13C5129E8A77582B
pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_12.iwd SZ5559373 AT0 LEN2048 6A0F0960BA6BCE04A8134A5B2E88D3EE
pb_sv_md5tool a "1.7" v main/iw_13.iwd SZ28644036 AT0 LEN2048 89BD98431CD72ED0FD3E08DB87952BD5




zum Topic, es wird weiterhin 1.6 angezeigt aufgrund eines fehlers in der cod4_Inxded-bin, hat jemand den Lösungsansatz der in der Mailingliste genannt wird schon hinbekommen? (übersteigt meinen kenntnisstand bei weitem)

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von German Killa: 01.07.2008 10:25.

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Hier noch ein Mirror mit nem Gesamtpaket:

CoD4 - gefixtes LINUX-Komplett-Paket 1.7 @ Nightwing (Deutsche Server-Version)

ToM

(Anmerkung: GEFIXTES Paket!)

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Zitat:

Original von German Killa
zum Topic, es wird weiterhin 1.6 angezeigt aufgrund eines fehlers in der cod4_Inxded-bin, hat jemand den Lösungsansatz der in der Mailingliste genannt wird schon hinbekommen? (übersteigt meinen kenntnisstand bei weitem)


verwirrt Meine Linux-Server wird als 1.7 angezeigt. Mir ist nur aufgefallen, dass im Hauptmenü bei meinem Client angezeigt wird, es sei ein Update verfügbar.

Tritt das Problem mit falscher Versionsanzeige eventuell nicht bei jedem Linux-Server auf?

Edit:

Zitat:


Crap, I knew I would do that with one of these patches.

cod4_lnxded is the 1.7 binary in this package. It's normally a small
shell script that launches cod4_lnxded-bin, but it got copied to the
wrong file.

This is why I should automate these things. :/

We'll correct it in the next patch. For now, the workaround is this:

- If you are launching the -bin file directly, either launch
cod4_lnxded directly, or copy cod4_lnxded to cod4_lnxded-bin and go as
you were.

- If you were relying on the shell script to set environment
variables, then copy cod4_lnxded to cod4_lnxded-bin, and use the
original cod4_lnxded script from previous cod4 builds:

http://treefort.icculus.org/cod/cod4_lnxded-script.tar.gz

- If you've always ran cod4_lnxded, and it's just working as a 1.7
server now that it's a binary instead of a script, just keep on doing
what you're doing now and ignore all this. The script is largely there
to set LD_LIBRARY_PATH, really.

Sorry for the confusion, this one was my fault.

--ryan.


Ah, Problem erkannt. Ryan hat die cod4_lnxded vernudelt.

cu Mike

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RE: CoD4 - Patch 1.7 LINUX - Out Now! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hallo hat vieleicht jemand mal einen wget downloadlink? würd das gerne direkt auf den root laden

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Gruß

Badboy
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Im ersten Post sind doch genügend Links, wo du das Paket herunterladen kannst. (z.b. http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...6282008.tar.bz2 )

cu Mike

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ok hinbekommen:

1) das pack geladen und entpackt
2) die vorhandene cod4_lnxded-bin gelöscht und die übrig gebliebene cod4_lnxded in cod4_lnxded-bin umbenannt
3) dann http://treefort.icculus.org/cod/cod4_lnxded-script.tar.gz geladen und entpackt
4) die cod4_lnxded hochgeladen und server gestartet

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jo danke hatte ich versucht irgendwie hat der den wget nicht angenommen.

muss ich echt alle dateien austauschen oder reichen die linux files , die maps sind ja schon beim 1.6 dabei gewesen?

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Gruß

Badboy
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main/iw_13.iwd musst auch tauschen.

ToM

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Ok Danke

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Gruß

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Bevor das hier ein Chaos wird: Kann mal einer ein Serverpaket basteln, bei dem der Fehler von Ryan behoben ist? (siehe meinen Post weiter oben + Anleitung von German Killa, wie man den Fehler behebt)

Vielen Dank vorab.

cu Mike

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@Nightwing:
Ich hab den Link mal offline gesetzt - könntest Du evtl. ein Gesamtpaket bereitstellen, bei dem Ryan´s Fehler gefixt ist (und mit dem Ordner /german)?

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Auf die Schnelle habe ich einen Minifix gebastelt (leider ungetestet, sollte aber klappen)
Download hier: ungetesteter Minifix

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Zitat:

Original von yoda
@Nightwing:
Ich hab den Link mal offline gesetzt - könntest Du evtl. ein Gesamtpaket bereitstellen, bei dem Ryan´s Fehler gefixt ist (und mit dem Ordner /german)?


Joar, hab Mikes Minifix dazu benutzt, iss allerdings ungetestet, wie soll ich auch ohne Linux grosses Grinsen
Link bekommsch grad per PN.

ToM

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Ich habe unseren Linux - Server auf die Version 1.7 upgedatet und habe dazu den Minifix von MikesTNT genutzt, die Server laufen bisher ohne Probleme.
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Danke für die Rückmeldung Freude

@Nightwing
Kannst du bitte auch noch ein "Sparpaket" basteln (minifix + iw13), da es doch etwas nervig ist, wenn man eine so große Datei saugen muss, von der man fast nichts braucht, wenn man bereits Patch 1.6 laufen hatte.
Vielen Dank vorab.
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"Sparpaket" kommt heute abend, gefixtes Linux-KOMPLETT-Paket (also auch 1.0 auf 1.7 möglich) gibt´s ab sofort hier:

CoD4 - gefixtes LINUX-Komplett-Paket 1.7 @ Nightwing (Deutsche Server-Version)

Danke schön!

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