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// Paintball-Einstellungen
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// STRONG ARM - number x 10, so 8=80
set scr_sa_seplimit "8"
// TEAM DEATH SWAP
set scr_tds_roundlimit "5"
set scr_tds_scorelimit "0"
set scr_tds_timelimit "15"
set scr_tds_numlives "0"
set scr_tds_playerrespawndelay "1"
set scr_tds_waverespawndelay "1"
// LAST TEAM STANDING
set scr_lts_roundlimit "10"
set scr_lts_timelimit "5"
// Furz-Camper Settings
set scr_ripper "1" // Furzen beim Campen (0=aus,1=an)
scr_pb_farttime "45" // Campers Zeit bis zum Furzen (Sekunden)
// Gameplay Settings
set scr_allowMGs "1" // feste Minigun erlauben (Tötet auch Teamkameraden)
set scr_explodingCars "0" // Explodierende Fahrzeuge
set scr_explodingBarrels "0" // Explodierende Faesser
set scr_thirdPerson "0" // third person Modus wenn toggle aus
set scr_thirdPerson_allowToggle "0" // Spielern Toggle in Third Person erlauben
set scr_drawCrosshair "1" // Fadenkreuz (0=aus, 1=an)
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// Paintball-Nachrichtencenter
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// Server Nachrichten - Wiederholend - unten links im Bildschirm
set scr_svr_messages "2" // Nachrichten an-/ausschalten [0=aus, 1=an, 2=erweitert]
set scr_svr_message_amount "2" // Anzahl der Nachrichten [0=aus, Maximal 10]
set scr_svr_message_delay "5" // Verzögerung zwischen den Nachrichten (Sekunden)
set scr_svr_message_start_delay "30" // Wartezeit vor erster Nachricht (Sekunden)
set scr_svr_message_replay_delay "30" // Verzögerung vor Wiederholung der Nachrichten (Sekunden)
set scr_svr_message1 "Wiederholende Nachricht 1"
set scr_svr_message2 "Wiederholende Nachricht 2"
//set scr_svr_message3 "^6Rank up as you gain XP."
//set scr_svr_message4 "^5Unlock attachments by tagging other players."
//set scr_svr_message5 "^3Level up for the ultimate paintball gun."
//set scr_svr_message6 "^5If your hit once you are eliminated."
//set scr_svr_message7 "^4Take cover behind bunkers."
//set scr_svr_message8 "^1Beware of paint grenades!"
//set scr_svr_message9 "^3Use colored smoke to gain cover."
//set scr_svr_message10 "^2Thanks for trying, and have fun!"
// Willkommens-Nachrichten - Beim Betreten - oben mittig im Bildschirm
set scr_welcome_messages "1" // Willkommens-Nachrichten beim joinen [0=an, 1=aus]
set scr_welcome_player "1" // Spieler mit Namen begruessen? [0=aus, 1=an]
set scr_welcome_start_delay "0" // Wartezeit vor Beginn der Begruessung (Sekunden)
set scr_welcome_message_delay "2" // Verzögerung zwischen den Servernachrichten (Sekunden)
set scr_welcome_message_amount "2" // Anzahl der angezeigten Willkommens-Nachrichten
set scr_welcome_message1 "Begruessung 1"
set scr_welcome_message2 "Begruessung 2"
//set scr_welcome_message3 "Begruessung 3"
//set scr_welcome_message4 "Begruessung 4"
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//ROTATION
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// Map Rotation Config
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
// "sa" - strong arm
// "tds" - team swap
// "lts" - last team standing
// Maps die nicht mit dem Paintball-Modus funktionieren!
// mp_backlot
// mp_crossfire
// mp_citystreets
// mp_vacant
// mp_broadcast
// Maps die Probleme verursachen könnten!
// mp_creek
// Paintball Maps For The Mod
// mp_pb_warehouse Warehouse [ dm, war, dom, koth, sa, tds, lts ]
// mp_pb_forest Forest [ dm, war, dom, koth, sa, tds, lts ]
// mp_pb_sb Speedball [ dm, war, dom, koth, sa, tds, lts ]
// mp_pb_bunkerhill Bunkerhill [ dm, war, dom, koth, sa, tds, lts ]
// mp_pb_psb Pro-Speedball [ dm, war, dom, koth, sa, tds, lts ]
// mp_pb_sb_a Speedball 1 [ dm, war, sa, tds, lts ]
// mp_pb_sb_b Speedball 2 [ dm, war, sa, tds, lts ]
// Spieltyp- und Rotation-Einstellungen
set g_gametype "dm"
set sv_maprotation ""
set sv_maprotationcurrent ""
// PAINTBALL MAPS - Mixed Gametypes
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_pb_warehouse gametype sa map mp_pb_forest gametype tds map mp_pb_sb_b gametype lts map mp_pb_sb gametype dm map mp_pb_bunkerhill gametype sa map mp_pb_psb gametype tds map mp_pb_sb_a"
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