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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty: World at War » Call of Duty: World at War - ALLGEMEIN » COD WaW Linux Files beim Qualitäts-Check » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen COD WaW Linux Files beim Qualitäts-Check 7 Bewertungen - Durchschnitt: 10,007 Bewertungen - Durchschnitt: 10,007 Bewertungen - Durchschnitt: 10,007 Bewertungen - Durchschnitt: 10,007 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
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[B]_FlashBull
Zu-Hause-Esser


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Dabei seit: 24.05.2007
Beiträge: 58


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Ja wally genauso ist es, Boykotte bringen rein garnichts, bzw. fast keinen Effekt. Ein "interessanter" Nebeneffekt, beim jährlichen Release von Spielen ist, das sich entweder gar keine Community aufbauen und festigen kann, bzw. auch wieder wie jetzt eine, die aber nicht mit einer Stimme spricht.
Das hat für den Publisher und Developer den Vorteil, das dann auch niemand da ist, der irgend etwas "fordern" kann, bzw. fordern können wir ja alle einzelnd was, aber es bleibt ohne Wirkung und verpufft im luftleerem Raum.
Und genau das ist es auch was Du schreibst, wir rennen alle wieder wie die Lemminge in den Laden und kaufens trotzdem, weil wir hoffen das es dieses mal besser wird.
Und das andere Phenomen was du ansprichts bzgl. der Leute die vorher erst großartig polemisch einen vom Pferd erzählen, wie scheisse doch alles ist und jetzt das Spiel doch zocken, ja das ist mir auch schon aufgefallen Augenzwinkern
Und desweiteren hoffe ich das die Linuxfiles bald kommen, bin mir auch sicher das das so sein wird und hoffentlich auch mit nem Patch fürs Game und die Tools zusammen, damit die ganzen technischen Schwierigkeiten ausgemerzt werden, die immer wieder den Spielspass und das Mappen auf eine harte Probe stellen.

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*klingt komisch, is aber so*

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von [B]_FlashBull: 05.12.2008 05:10.

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kennedy46
Hat kein Zuhause


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Naja wie dem auch sei Boykott hin oder her.
Ich werde keine Spiele mehr unterstützen die jedes Jahr n neuen Teil
auf den Markt schmeissen.
Is ja schon wie dieser FIFA Rotz

__________________
Ich bin einer von diesen Schmarotzer Gamern die jahrelang Custommaps für lau gezockt haben.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von kennedy46: 05.12.2008 09:32.

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LHW_Boomel
Steuerzahler


Dabei seit: 08.05.2006
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Zitat:

Original von kennedy46
Naja wie dem auch sei Boykott hin oder her.
Ich werde keine Spiele mehr unterstützen die jedes Jahr n neuen Teil
auf den Markt schmeissen.
Is ja schon wie dieser FIFA Rotz


tja die guten alten Zeit in denen ein CS von 1999 bis 2004 5 Jahre das nonplusultra war, sind vorbei! Stichwort sChnelllebigkeit, viele wollen auch nach 1 Jahr wieder Abwechslung , den nächsten grafischen Schritt usw.

Find es persönlich auch bedenklich jedes Jahr einen neuen Hype mitzutragen, aber das haben wir nicht zu entscheiden...

Es ist ja nicht so das die nur für Ihre Selbstverwirklichung programmieren, sondern für bare Münze. Und da muss dann schon was gehen Umsatztechnisch.

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MikeTNT
Herdentier


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Ein wenig ärgern könnte man TA trotzdem. Sähe bestimmt klasse aus, wenn 3000 Server den Namen tragen "TA please support us". Und wenn die Spieler sich auch noch ein paar nach Hilfe schreiende Namen einfallen lassen, dann wird das bestimmt nicht ohne Reaktionen an Activison/TA vorbeiziehen.
Warten wir mal ab, was der nächste Patch mit sich bringt. Die brauchen ja schon ein wenig Zeit, um die Patches vorzubreiten.
Nervig ist halt, dass man so gut wie keine Informationen erhält, was gefixt wird und wann mit Patch-Releases zu rechnen ist.
So eine öffentliche ToDo-Liste, die meinetwegen einmal pro Woche von TA kommentiert wird, würde mir als Informations-Pool schon reichen und ich denke nicht, dass das zuviel verlangt ist.
Toller Nebeneffekt: Man könnte nachschauen, ob die Probleme, die man festgestellt hat, bereits in der ToDo-Liste aufgenommen sind.

cu Mike

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++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
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swiss.
Steuerzahler


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cod6 ist schon wider angekündigt worden http://www.computerbase.de/news/software...dern_warfare_2/

ist euch schon aufgefallen das bei http://www.callofduty.com/ in deutsch weniger info zur verfügung steht als in englisch? traurig aber wahr! wenn man die news auf deuscth anschaut ist die letzte PC Beta keine beta für deutsche... in englisch kommen wenigstens infos wie neuer patch 1.1 und solchen sachen. ist schon schon echt schwehr eine news von englisch ins deutsche zu übersetzten Augen rollen

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Meine Maschine

Coolermaster Netzteil m620
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OCZ 4x1GB PC2-9600 Flex XLC
Gainward 8800GTX
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Interceptor
... sehr viel alleine


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.... hmmm solangsam läufts hier aber sehr offtopic .... Augen rollen

Back 2 Topic, please! please smile

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Mitglied der [DeBu]DeadlyBullets - eSport - Kommunikation - Fun, Fungaming gegründet 1999 - aufgelöst 24.01.2017
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kennedy46
Hat kein Zuhause


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Ja gut es gibt noch keine Linux Files und die sind im Qualitäts-Check(Der im übrigen eine Absolut saubere Arbeit machen muss so lange wie das dauert)
Was will man da noch zu sagen.

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Kelli
... sehr viel alleine


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Zitat:

Original von Interceptor
.... hmmm solangsam läufts hier aber sehr offtopic .... Augen rollen

Ach das ist unfair, ich hab es jetzt erst gelesen. Einen noch:

Zitat:

Original von wgs./w@Lly
Da ist BuG'5 bislang Top 1 in der Liste an technischen GAUs die passieren können... und das auch noch so unnötig, hat der Krams doch bei CoD4 wunderprächtig funktioniert unglücklich

In der Mailingliste hat jemand einen interessanten Link gepostet.
http://bashandslash.com/index.php?option...d=462&Itemid=73

Zitat:


------8<--------------Schnipp----------8<--Schnapp--------------8<---------
-
In reality CoD:WW IS NOT simply a reskinned game - the Treyarch coders built up much of the engine from the ground up (co-op code was a massive undertaking). However, in practice, certain aspects of the game, Mulitplayer for example, does appear to the layman as simply a reskin job. That perception has been butressed by MP issues which have gone unresolved.

------8<-----SCHNIPP - (aber der Rest ist auch Lesenswert) ----------8<--------


Keine Ahnung woher da einige Details kommen, und was davon wahr, halbwahr und fiction ist, aber wenn man es mal unvoreingenommen liest klingt es so als ob IW vs Treyarch nicht unbedingt die besten Freunde sind. Zwischen den Zeilen könnte man auch vermuten das Treyarch garnicht die Quellen von CoD4 zur Verfügung standen und Sie es deswegen auf eigene Faust nachbauen mussten. Gegen die Wand gefahren haben sie es dabei sicher, keine Frage aber in dem Fall währe das Versagen nicht so schwerwiegend wie es auf den ersten Blick scheint. grosses Grinsen


PS und noch mehr OT, weil wenn schon denn schon: Ein Punkt den ich am guten alten Usenet mag. Es liegt in der Natur der Sache das sich Diskussionen verselbstständigen. Beim Usenet löst das ein Fullquote+FollowUp2 elegant und transparent. Das bekommt keine Forensoftware anständig gebacken. (Punkt 2 ist die Möglichkeit Poster zu filtern *seufz*)

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„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

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MikeTNT
Herdentier


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Was Offtopic angeht: Man muss abwegen, ob es zur Unterhaltung dient oder ob sich die Mehrheit gestört fühlt.
Im Moment gibt es nichts Neues zu den Linux-Server-Files und wenn es die Files endlich gibt, wird garantiert ein neuer Thread erstellt.
Insofern lasse ich diesen unterhaltsamen OT-Thread so weiterlaufen, wie er ist, ohne einzuschreiten (bzw. trage ich selbst massiv zum OT bei).
Falls sich doch noch ein brauchbares neues Thema entwickeln sollte, dann räumen wir Admins natürlich auf und splitten den Thread. Augenzwinkern

cu Mike

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Matrixpro
Milupa-Fan


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hi hab da noch mal so ne frage, gibt es denn nun schon die linux files für die server? weil unser anbieter meint das er diese immer noch nicht hat und das activision sich mal wieder zeit läßt... könnt ihr das bestätigen?.. cu
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MikeTNT
Herdentier


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Es gibt sie noch nicht

Die Files sind bereits seit 2 Wochen fertig gestellt, aber noch nicht von Activision freigegeben. Zusätzliche Informationen gibt es nicht.
Somit kann auch keiner sagen, wann die Linux Server Files endlich verfügbar sind.

cu Mike

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Anonymous
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404 - DEPUBLIZIERT

Dieser Beitrag wurde auf Wunsch des Urhebers ohne Anerkennung einer Rechtspflicht gelöscht

Bitte nicht die Google Cache Funktion benutzen. Augenzwinkern
[CyG] Hoxma
Milupa-Fan


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Zitat:

Original von Tally @ raidersmerciless.com

The linux bins have been held up by the 1.2 patch. Basically, because of the forthcoming patch (which is in the works), the 1.1 bins had to go back to Ryan, and he is updating them to 1.2 to take account of the patch, and then they will go back to AVTI Q&A, and then get released.


Wenn da was wahres dran ist, dann kommen die Linux Files eh erst mit dem Patch 1.2, also nicht vor Januar. Augenzwinkern

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EC|Mad2Cap
Turnbeutelvergesser


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Na das ist ja mal wieder super.....manchmal bereue ich den Linux Root...aber nur manchmal.....meine Member sind jetzt schon bockig Zum Heulen!

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[B]TS3 213.239.201.239:9987 TS3 by EC
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Search
5-Minuten-Ei


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hmm... gibts denn keinen "freien" coder der die .exe neu kompilieren kann? wenn ichs könnte würd ichs machen :-D
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BadMan
Turnbeutelvergesser


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Mal ne Blöde Frage. Wieso schickt Rayan die Files eigentlich erst an Treyarch oder AV und veröffentlicht die nicht einfach so?
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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Weil er höchstwahrscheinlich vertraglich dazu verpflichtet ist.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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EC|Mad2Cap
Turnbeutelvergesser


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Zitat:

Original von BadMan
Mal ne Blöde Frage. Wieso schickt Rayan die Files eigentlich erst an Treyarch oder AV und veröffentlicht die nicht einfach so?


Es ist rechtliches Eigentum von Treyarch & AV, er würde sich ne riesen Schadensersatzklage an den Hals holen wenn er es ohne ihre Zustimmung machen wird. Im Urheberrecht sind sie da in den Staaten nicht zimperlich...

__________________
[B]TS3 213.239.201.239:9987 TS3 by EC
CoD2 213.239.201.239:28960
CoD4 213.239.201.239:20000/B]

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Kelli
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Zitat:

Original von Search
hmm... gibts denn keinen "freien" coder der die .exe neu kompilieren kann?

Das ist unmöglich. Auch Ryan kann es nur weil er gegen Unterzeichnung eines NDA die Quelltexte bekommt.

Man kann aus kompilierten Programmcode nicht wieder die Quellen rekonstruieren weil der Compiler viele Sachen optimiert. Variablen, Schleifen und Zähler werden gegen Sprungmarken auf Speicheradressen ersetzt. Kommentare, Abhängigkeiten, einbezogene Bibliotheken - alles nicht mehr rekonstruierbar.

Irgendwo hab ich mal einen netten Vergleich gelesen. Wenn das Schwein erstmal durch den Fleischwolf gedreht wurde kann ein Biologe eventuell noch feststellen das der Klumpen Fleisch mal ein Schwein war. Aber never ever wird er daraus ein lebendes Schwein mit Beinen, Rüssel und Kringelschwanz rekonstruieren können.

Wenn Mr. Ryan also die Quellen, den Auftrag und Geld dafür bekommt Linux Files zu erstellen beeinhaltet die Abmachung ganz sicher auch das das Ergebnis erst von AV geprüft und freigegeben werden muss.
Das ist der ganz normaler Ablauf für jedes (Software)Produkt.

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https://kkde.de/scum/
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wgs./w@Lly
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Zitat:

Original von Kellerkind
Irgendwo hab ich mal einen netten Vergleich gelesen. Wenn das Schwein erstmal durch den Fleischwolf gedreht wurde kann ein Biologe eventuell noch feststellen das der Klumpen Fleisch mal ein Schwein war. Aber never ever wird er daraus ein lebendes Schwein mit Beinen, Rüssel und Kringelschwanz rekonstruieren können.


Sehr prägnanter Vergleich grosses Grinsen

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