Habe mich mal an diesem Tut versucht. Link zum Tut.
Hat auch bis zum Converten alles geklappt. Die Texture liegt auch im Image Ordner. Aber wie mache ich das jetzt das ich diese Waffe, zum beipiel an Stelle der AK-47 habe?
Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von UF | Sorc: 18.01.2009 23:34.
Model und Animation deiner Waffe hast du schon erstellt? Du müsstest das Team Skript zb. der SAS anpassen. Einfacher ist es ein Weapon Skript (pickup weapon) zu erstellen wie es in dem Tutorial beschrieben wird. Danach kannst du einfach die Waffe im Map-Editor setzen und später dann benutzen.