Opferlamm-Clan Board
www.opferlamm-clan.de
Verantwortlich für diese bösen Machenschaften: siehe Impressum

Registrierung Kalender Mitgliederliste Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite

Opferlamm-Clan Board » Call of Duty-Board » AWE-MOD für CoD/UO » Probleme mit Awe 2.1 Mod » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Seiten (2): « vorherige 1 [2] Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen Probleme mit Awe 2.1 Mod
Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
BrainBug
Steuerzahler


Dabei seit: 02.07.2005
Beiträge: 203


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ja gut.
dann werd ich mal nur das was ich einstellen will in die start.cfg oder in der awe.cfg reinsetzen und den rest lösch ich raus.mal sehen obs tut.ansosnsten post ich mal diese cfgs
BrainBug ist offline Beiträge von BrainBug suchen Nehmen Sie BrainBug in Ihre Freundesliste auf
BrainBug
Steuerzahler


Dabei seit: 02.07.2005
Beiträge: 203


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

so meine neue cfg geht wie vorher---serverbindung spinnt bei teamauswahl


-->

set sv_hostname "^3B$^3-^7Bananen^3Shop^7Public"
/set sv_hostname "^3B$^3-^7ONLY RIFLE-Public"
set scr_motd ""
sets .Admin "B^3a^7n^3a^7n^3E^7.^32"
sets Email "brainbug@schranz-mobil.de"
sets IRC ""
sets Website "http://www.schranz-mobil.de"
sets Location "Germany"

// Server options
set rconPassword "XXX"
set sv_privatePassword ""
set g_password ""
set logfile "1"
set g_log "games_mp.log"
set g_logsync "0"
set g_banips ""
set sv_kickbantime "300"
set sv_floodprotect "1"
set sv_punkbuster "1"
seta sv_gamespy "1"

sets sv_master1 "coduomaster.activision.com"
sets sv_master2 "master.gamespy.com:28960"
sets sv_master3 "master0.gamespy.com"
sets sv_master4 "clanservers.net"
sets sv_master5 "coduoauthorize.activision.com"
sets sv_master6 "codUOmaster.infinityward.com"

// AutoDownload
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL "www.schranz-mobil.de/gameserver"
set sv_wwwBaseURL "http://www.schranz-mobil.de/gameserver"
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_dl_maxRate "4000000" // Max download speed 42000 = 12kb

set scr_friendlyfire "1"
set sv_maxclients "14"
set sv_privateClients "0"
set sv_maxRate "25000"
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "200"
set sv_pure "1"
set scr_killcam "1"
set scr_freelook "0"
set scr_spectateenemy "0"
set scr_teambalance "1"
set g_allowVote "0"
set scr_allow_vote "0"
set sv_allowAnonymous "0"
set sv_allowDownload "1"
set sv_cheats "0"
set sv_fps "20"
set scr_drawfriend "1"
set scr_forcerespawn "0"

set scr_shellshock "1"
set scr_drophealth "1"
set scr_battlerank "1"

set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_grenades "1"
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_mp40 "1"

// Vehicle Settings
set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"\

// Base Assault Settings (bas)
set scr_bas_scorelimit "3"
set scr_bas_timelimit "120"
set scr_bas_roundlimit "5"
set scr_bas_roundlength "30"
set scr_bas_respawn_wave_time "10"
set scr_bas_startrounddelay "15"
set scr_bas_endrounddelay "10"
set scr_bas_clearscoreeachround "0"

// Capture the Flag Settings (ctf)
set scr_ctf_scorelimit "5"
set scr_ctf_timelimit "120"
set scr_ctf_roundlimit "5"
set scr_ctf_roundlength "30"
set scr_ctf_startrounddelay "15"
set scr_ctf_endrounddelay "10"
set scr_ctf_clearscoreeachround "0"

// Domination Settings (dom)
set scr_dom_scorelimit "3"
set scr_dom_timelimit "120"
set scr_dom_roundlimit "5"
set scr_dom_roundlength "30"
set scr_dom_respawn_wave_time "10"
set scr_dom_startrounddelay "15"
set scr_dom_endrounddelay "10"
set scr_dom_clearscoreeachround "0"

// Behind Enemy Lines (bel)
set scr_bel_alivepointtime "10"
set scr_bel_scorelimit "50"
set scr_bel_timelimit "30"

set scr_dm_scorelimit "50"
set scr_dm_timelimit "30"

set scr_hq_scorelimit "500"
set scr_hq_timelimit "0"

set scr_re_graceperiod "15"
set scr_re_roundlength "4"
set scr_re_roundlimit "0"
set scr_re_scorelimit "10"
set scr_re_timelimit "0"
set scr_re_showcarrier "0"
set scr_re_graceperiod "15"

set scr_sd_roundlength "3"
set scr_sd_roundlimit "0"
set scr_sd_scorelimit "10"
set scr_sd_timelimit "30"

set scr_tdm_scorelimit "350"
set scr_tdm_timelimit "30"
BrainBug ist offline Beiträge von BrainBug suchen Nehmen Sie BrainBug in Ihre Freundesliste auf
BrainBug
Steuerzahler


Dabei seit: 02.07.2005
Beiträge: 203


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hier die zweite hälfte

// Disable AWE (0 = no, 1 = yes) (default 0)
// Setting this to 1 will disable AWE with a few exceptions:
// 1. Some minor modifications to the grenades. (take damage)
// 2. Some cvars that start with scr_. For example the tank capture time.
set awe_disable "0"

// Show AWE logo under healthbar (0 = off, 1 = on) (default 1)
set awe_show_logo "1"

// Show number of alive players in each team (0 = off, 1 = on, 2 = alternate setting) (default 0)
set awe_show_team_status "1"

// Rotate map if server is empty for x minutes (0 = disable feature) (default 30)
set awe_rotate_if_empty "5"

// Show blip on hud when you hit another player (0 = off, 1 = on) (default 0)
set awe_showhit "1"

// Enable first aid kits (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_firstaid "1"

// Number of first aid kits to give to each player (default 1)
set awe_firstaid_kits "1"

// Drop health on death (0 = no, 1 = yes) (default 1) (not for UO)
// I've commented this out since it uses the same cvar as the built in cvar in UO.
set scr_drophealth "1"

// Shellshock (0 = no, 1 = yes) (default 0) (not for UO)
// I've commented this out since it uses the same cvar as the built in cvar in UO.
set scr_shellshock "1"

// Deathshock (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_deathshock "1"

// Show server/clan logo 0 = off, 1 = under compass, 2 = centered) (default 0)
set awe_show_server_logo "1"

// Enable functions by binding keys to vsay commands
Example bind x "vsay AWE DW" will allow weapons drops with the x button

// Enable weapon drop with "vsay AWE DW" (0 = no, 1 = yes) (default 1)
set awe_vsay_drop_weapon "1"

// Enable health drop with "vsay AWE DH" (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_vsay_drop_health "1"

// Enable AWE sprinting (0 = off, 1 = while standing, 2 = stand and crouch, 3 = stand, crouch and prone) (default 0)
// NOTE! Enabling this in UO will disable the built in UO sprinting.
set awe_sprint "1"

// Enable hud (0 = off, 1 = on, 2 = alternate mode(reuses a commonly used shader)) (default 1)
set awe_sprint_hud "1"

// Enable hud hint (0 = off, 1 = on) (default 1)
set awe_sprint_hud_hint "1"

// Sprint speed increase in percent (default 60)
set awe_sprint_speed "60"

// Max sprint time in seconds (default 3)
set awe_sprint_time "5"

// Max recover time in seconds (default 2)
// Total recover time for a full recover will be this time + the maximum sprint time
set awe_sprint_recover_time "2"

// Disable bodies (0 = no, 1 = yes, 2 = play smoke fx) (default 0)
set awe_no_bodies "1"

// Burning bodies for players killed by flamethrower (0 = no, any number = time to burn in seconds) (default 5)
set awe_burning_bodies "20"

// Searchable bodies (0 = no, any number = time to search in seconds) (default 1)
// NOTE! A random delay of 0 to 1 second will be added to the time above.
set awe_searchable_bodies "5"

// Allow healthpacks to be found (0 = no, 1 = yes) (default 1)
set awe_searchable_bodies_health "1"

//////////////
// Laserdot //
//////////////

// Laserdot transparency (0 = disabled, 1 = solid) (default 0)
set awe_laserdot "1"

// Size of dot (default 2)
set awe_laserdot_size "2"

// Color (default 1,0,0)
seta awe_laserdot_red "1"
//set awe_laserdot_green "0"
//set awe_laserdot_blue "0"

//////////////////////
// Welcome messages //
//////////////////////

// Delay (in seconds) between welcome messages (default "1")
set awe_welcome_delay "1"

// Welcome messages that are displayed to new players
set awe_welcome0 "Welcome to our server!"
set awe_welcome1 "It runs AWE 2.1"

/////////////////////
// Team overriding //
/////////////////////

// Override allied team ("random", "american", "british", "russian") (default "")
// Will not have any effect on most of the UO maps since they are not comptible with this feature.
//set awe_team_allies ""

// Swap teams for each round in roundbased gametypes (0 = do not swap, 1 = swap) (default 0)
set awe_team_swap "1"

// Show painscreen (0 = off, other value = intensity in percent) (default 0)
set awe_painscreen "80"

// Show blood splatter on screen (0 = off, 1 = on) (default 0)
set awe_bloodyscreen "1"

// Pop helmets (0 = off, other value = chance in percent that helmet will pop) (default 50)
set awe_pophelmet "50"

// Pop heads (0 = off, other value = chance in percent that head will pop) (default 0)
set awe_pophead "95"

// The following cvars controls which things trigger the pophead code (0 = off, 1 = on) (default 1)
set awe_pophead_bullet "1" // rifles, snipers and turrets
set awe_pophead_melee "1" // Melee
set awe_pophead_explosion "1" // Explosions

// Taunts (0 = disabled, 1 = enabled) (default 0)
set awe_taunts "1"

// 0 = no painsounds, 1 = painsounds (default 1)
set awe_painsounds "1"

// Bleeding (not for MC) (0 = no, 1 to 100 = points to bleed) (default 0)
// Picking up a healthpack will stop bleeding
set awe_bleeding "0"

// Drop weapon on hand or gun hit (not for MC) (chance in percent 0-100) (default 0)
set awe_droponhandhit "50"

// Drop weapon on arm hit (not for MC) (chance in percent 0-100) (default 0)
set awe_droponarmhit "50"

// Weapon drop on death? (0 = no, 1 = yes, 2 = drop all weapons) (default 1)
set awe_dropondeath "1"

// Trip on leg hit (chance in percent 0-100) (default 0)
set awe_triponleghit "0"

// Trip on foot hit (chance in percent 0-100) (default 0)
set awe_triponfoothit "50"

// Enable tripwires (0 = no, 1 = yes, 2 = don't count teamkills, 3 = don't trigger on teammates) (default 0)
set awe_tripwire "3"

// Tripwire for each team (in DM this number will be doubled) (default 5)
set awe_tripwire_limit "5"

// Display warning for teammates (0 = no, 1 = yes) (default 1)
set awe_tripwire_warning "1"

// Time needed to place a tripwire (default 3)
set awe_tripwire_plant_time "3"

// Time needed to pickup/defuse a tripwire (default 5)
set awe_tripwire_pick_time "5"

// Enable remote detonable satchels(0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_satchel "1"

// Remote detonable limit for each team (in DM this number will be doubled) (default 5)
set awe_satchel_limit "5"

// Time needed to place a satchel (default 3)
set awe_satchel_plant_time "3"

// Time needed to pickup/defuse a tripwire (default 5)
set awe_satchel_pick_time "5"

//////////////////////////////////////
// Turret options (MG42s & PTRS41s) //
//////////////////////////////////////

// Enable mobile turrets (0 = no, 1 = yes) (default 0)
//
// !!!ATTENTION!!! This is a great feature but it can cause client crashes with a PunkBuster violation as a result.
// It's likely more stable on LAN games.
// If players are disconnected with PB violation errors like "Losing Key Packets", try disable the mobile turrets.
//
//set awe_turret_mobile "0"

// Disallow primary weapons while carrying an turret (0 = no, 1 = yes) (default 1)
set awe_turret_penalty "1"

// Recover turrets if player is killed in a minefield (0 = no, 1 = yes) (default 1)
//set awe_turret_recover "1"

// Time needed to place a turret (default 2)
//set awe_turret_plant_time "2"

// Time needed to pickup a turret (default 1)
//set awe_turret_pick_time "1"

////////////////////
// Weapon options //
////////////////////
// This variables allow you to force specific weapons regardless of what the player choosed in the weapon menu
// By default this cvars are set to be empty which means it will not force weapons.
// If you set a variable to "none", that weapon slot will be disabled.
//
// For example:
// set awe_grenade_type "none"
// will make all players spawn without grenades.
//
// You can override this settings for each team.
// For example:
// set awe_secondary_weapon "panzerfaust_mp"
// set awe_secondary_weapon_russian "fg42_mp"
// will give all teams a Panzerfaust as secondary weapon except the russian team which will get a FG42.
//
// Example 2:
// set awe_secondary_weapon_american "bar_mp"
// set awe_secondary_weapon_british "bren_mp"
// set awe_secondary_weapon_german "mp44_mp"
// set awe_secondary_weapon_russian "fg42_mp"
//

set awe_primary_weapon "selectother"
//set awe_primary_weapon "" // Valid values:
//set awe_secondary_weapon "" // "m1carbine_mp" "m1garand_mp" "thompson_mp" "bar_mp" "mg30Cal_mp"
// "enfield_mp" "sten_mp" "bren_mp" "springfield_mp" "sten_silenced_mp"
// "mosin_nagant_mp" "ppsh_mp" "mosin_nagant_sniper_mp" "svt40_mp" "dp28_mp"
// "kar98k_mp" "mp40_mp" "mp44_mp" "kar98k_sniper_mp" "gewehr43_mp" "mg34_mp"
// "fg42_mp" "panzerfaust_mp" "bazooka_mp" "flamethrower_mp" "panzerschreck_mp"
// "none"
//
// awe_secondary_weapon also takes the following options:
// "select" - Select the secondary weapon from the menu
// "selectother" - Select the secondary weapon from the other teams menu
// "disable" - Disable the secondary weapon slot
// "random" - Choose a random weapon
// "randomother" - Choose a random weapon from the other team

//set awe_pistol_type "" // Valid values
// "colt_mp" "luger_mp" "tt33_mp" "webley_mp"
// "none"

//set awe_grenade_type "" // Valid values
// "fraggrenade_mp" "mk1britishfrag_mp"
// "rgd-33russianfrag_mp" "stielhandgranate_mp"
// "none"

//
// Normally in roundbased gametypes you can pickup a secondary weapon and if you're alive when the round ends
// you will keep that weapon. If you want to awe_secondary_weapon to force/disable a weapon in that situation,
// you'll have to set this variable to 0.
// (0 = don't keep, 1 = keep picked up weapon) (default 1)
// Note! To disable the keeping of a secondary weapon you also have to set awe_secondary_weapon to "none"
//set awe_secondary_weapon_keepold "1"

//set awe_smokegrenade_type "" // Valid values
// "smokegrenade_mp" "flashgrenade_mp"
// "none"

// Allow Silenced Sten as a selectable weapon for the british team (0 = no, 1 = yes) (default 1)
set scr_allow_sten_silenced "1"

// Allow FG42s as a selectable weapon for the allies (0 = no, 1 = yes) (default 0)
//set scr_allow_fg42_allies "0"

// Allow FG42s as a selectable weapon for the axis (0 = no, 1 = yes) (default 0)
//set scr_allow_fg42_axis "0"

// Make Bazookas, Panzerschrecks and Flamethrowers selectable from weapon menu (0 = no, 1 = yes) (default 0)
// (Requires clientside mod on the clients)
//set scr_allow_ft_allies "0"
//set scr_allow_rl_allies "0"
//set scr_allow_ft_axis "0"
//set scr_allow_rl_axis "0"
BrainBug ist offline Beiträge von BrainBug suchen Nehmen Sie BrainBug in Ihre Freundesliste auf
BrainBug
Steuerzahler


Dabei seit: 02.07.2005
Beiträge: 203


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

teil 3 smile

//////////////////////
// Grenade settings //
//////////////////////

// Override the default number of grenades (0 = don't override, other value = number of grenades) (default 0)
//set awe_grenade_count "0"

// Randomize number of grenades (0 = no, 1 = minimum 1 grenade, 2 = minimum 0 grenades) (default 0)
// If awe_grenade_count is used it will use that as the max number, otherwise it will
// use the weaponbased grenade count as max number of grenades.
//set awe_grenade_count_random "0"

// Chance in percent that a warning will be shouted when a grenade is thrown (default 100)
set awe_grenade_warning "50"

// A grenade warning will only be shouted if a team mate is within this range (default 500)
//set awe_grenade_warning_range "500"

// Override the default number of smoke grenades (0 = don't override, other value = number of grenades) (default 0)
//set awe_smokegrenade_count "0"

// Randomize number of smoke grenades (0 = no, 1 = minimum 1 grenade, 2 = minimum 0 grenades) (default 0)
// If awe_smokegrenade_count is used it will use that as the max number, otherwise it will
// use the weaponbased grenade count as max number of grenades.
//set awe_smokegrenade_count_random "0"

// Override the default number of satchel charges (0 = don't override, 1 = spawn with one satchel charge) (default 0)
//set awe_satchel_count "0"

// Sticky nades and satchels (Attachable with melee button) (0 = no, 1 = yes, 2 = yes and also attachable to players) (default 0)
//set awe_sticky_nades "0"

// Fuse time for sticky grenades (default 4)
//set awe_sticky_nades_grenade_fuse "4"

// Fuse time for sticky satchels (default 6)
//set awe_sticky_nades_satchel_fuse "6"

// Show cooking progress bar (Not for UO) (0 = no, 1 = yes) (default 1)
//set awe_show_cooking "1"

/////////////
// Mortars //
/////////////

// enable ambient mortars. 0 = off, 1 to 10 = number of mortars to use (default 3)
set awe_mortar "0"

// Use random mortars instead of player tracking (0 = no, 1 = yes) (default 0)
//set awe_mortar_random "0"

// Use earthquake near mortar explosion (0 = no, 1 = yes) (default 1)
//set awe_mortar_quake "0"

// prevent the mortars from hitting players. (0 = deadly, 1 = safe) (default 1)
//set awe_mortar_safety "0"

// minimum delay between a mortar's firing cycle (seconds) (default 20)
//set awe_mortar_delay_min "0"

// maximum delay between a mortar's firing cycle (seconds) (default 60)
// the actual delay is a random value between _min and _max,
// and is independant for each mortar.
// i.e. with _min = 20, _max = 60, each mortar will wait randomly
// from 20 to 60 seconds between firing rounds.
//set awe_mortar_delay_max "60"

set awe_teamkill_method "3"

// Maxmal allowed camping time in seconds. (0 = turns function off) (default 0)
set awe_anticamp_time "60"

// Time that the player will be marked for camping in seconds. (default 90)
// Settings this to 0 makes the mark stay until killed.
set awe_anticamp_marktime "20"

// Punishment method for campers (default 0)
// 0 = mark on compass
// 1 = Use random punishment
// 2 = kill
// 3 = blow
// 4 = drop weapon, force to prone and shellshock for 15 seconds
set awe_anticamp_method "2"

////////////
// Stukas //
////////////

// Number of stukas (0 = turned off) (default 0)
// (Actual number is awe_stukas + 0 to 2 extra (randomized))
set awe_stukas "0"

//set awe_dmgmod_sten_silenced_mp "100"

// Game options
set g_gametype "tdm"

// Map rotation (sv_maprotation)
set sv_maprotation "gametype tdm map mp_bocage gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_chateau gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_depot gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_hurtgen gametype tdm map mp_neuville gametype tdm map mp_pavlov gametype tdm map mp_powcamp gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_rocket gametype tdm map mp_ship gametype tdm map mp_stalingrad"
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_bocage"
map_rotate
BrainBug ist offline Beiträge von BrainBug suchen Nehmen Sie BrainBug in Ihre Freundesliste auf
yoda yoda ist männlich
Böser Admin

images/avatars/avatar-12.jpg


Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ok, AWE welche Version?

Und die CVARs, die dem Standard (default)-Wert entsprechen kannst Du schon mal weglassen - ebenso wie an sich auch die Erklärungen dazu...

__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
yoda ist offline Homepage von yoda Beiträge von yoda suchen Nehmen Sie yoda in Ihre Freundesliste auf
BrainBug
Steuerzahler


Dabei seit: 02.07.2005
Beiträge: 203


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

jo ich weiß.hab ma einiges weg gelassen nur des was ich umgestellt hab lies ich drin.
des awe 2.12.
also sobald ich zu ami oder deutsch geh hängt sich der server auf.
könnts auch an ner datei liegen die auf dem server is?
BrainBug ist offline Beiträge von BrainBug suchen Nehmen Sie BrainBug in Ihre Freundesliste auf
Dr.Long
unregistriert
Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

such mal nach dem absturz in der console nach ner fehlermeldung. schreib die hier rein.

achja! schau mal in deiner awe.cfg die beschreibungen zu den befehlen an. da steht bei manchen ein defaultwert. dieser wert wird verwendet wenn du den befehl mit // ausklammerst. auf diese weise kannst du ne menge befehle sparen was den server auch wieder etwas entlastet.
yoda yoda ist männlich
Böser Admin

images/avatars/avatar-12.jpg


Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Also - ist ein Gameserver, richtig? KEIN Root-Server?
Hast Du die AWE-Dateien mit in den main-Ordner gepackt? Oder startet der AWE 2.12 aus einen eigenen Ordner? Dafür muss der Start-Parameter des Servers geändert werden, kannst Du i. d. R. bei einem Game-Server NICHT selber machen...

Zu der CVAR-Geschichte, nochmal um das klar zu stellen (ist nun schon mehrfach drauf hingewiesen worden):
NUR die CVARs in die cfg, die du DEFINITIV veränderst!

Als Beispiel:
// Disable AWE (0 = no, 1 = yes) (default 0)
// Setting this to 1 will disable AWE with a few exceptions:
// 1. Some minor modifications to the grenades. (take damage)
// 2. Some cvars that start with scr_. For example the tank capture time.
set awe_disable "0"

Brauchst Du nicht - Standard (default) ist bereits 0

Beispiel 2:
// Show AWE logo under healthbar (0 = off, 1 = on) (default 1)
set awe_show_logo "1"

Brauchst Du nicht - Standard (default) ist bereits 1

Beispiel 3:
// Number of first aid kits to give to each player (default 1)
set awe_firstaid_kits "1"

Brauchst Du nicht - Standard (default) ist bereits 1

Beispiel 4:
// Drop health on death (0 = no, 1 = yes) (default 1) (not for UO)
// I've commented this out since it uses the same cvar as the built in cvar in UO.
set scr_drophealth "1"

Brauchst Du nicht - Standard (default) ist bereits 1

Und ich werd jetzt nicht alles aufzählen...

Nimm als Grundlage am besten das hier:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=133
Da sind erst mal alle CVARs mit // auskommentiert - und dann schaust Du ganz genau, was Du verändern willst - dann kopierst Du NUR die CVARs, die Du WIRKLICH ÄNDERN WILLST in Deine cfg...

---

Was andere Dateien auf dem Server angeht - sind denn irgendwelche anderen MODs installiert?
Notfalls mal ´ne Auflistung des cod-, des main- und evtl. des uo-Verzeichnisses machen...

__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
yoda ist offline Homepage von yoda Beiträge von yoda suchen Nehmen Sie yoda in Ihre Freundesliste auf
BrainBug
Steuerzahler


Dabei seit: 02.07.2005
Beiträge: 203


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

also des mit den cvars mußt mir net sagen weiß ich shcon ;-)

des awe startet aus dem ordner merciless aus.
muß des nicht im startparameter angeben.des läuft auch so.
mein altes awe lag auch in dem ordner und ist wunderbar gelaufen.

also awe 2.12 steht ja unten rechts dran.clanlogo kommt unten links und oben stehen die toten lebenden aus jeder mannschaft.von dem her gehts mal soweit.nur der rest nicht.
ich schau jetzt gleich mal ob in der console ne fehlermeldung kommt.
BrainBug ist offline Beiträge von BrainBug suchen Nehmen Sie BrainBug in Ihre Freundesliste auf
BrainBug
Steuerzahler


Dabei seit: 02.07.2005
Beiträge: 203


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen



bei mir zeigt es das bild nicht an,hoffe aber bei euch.des steht in der console vom spiel.mußte es ewats verkleinern.passte nicht mehr auf die hp sonst.lol
BrainBug ist offline Beiträge von BrainBug suchen Nehmen Sie BrainBug in Ihre Freundesliste auf
yoda yoda ist männlich
Böser Admin

images/avatars/avatar-12.jpg


Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Na klasse, daß Du jetzt auch mal erwähnst, daß es nicht nur um den AWE geht, sondern Du versuchst, den mit dem Merciless zu kombinieren... Augen rollen smile
Oder seh ich das falsch?

Das steht in der ReadMe dazu:

Zitat:

Anweisungen für alle, die ihren Merciless- / MercilessUO-MOD mit AWE 2.1 updaten wollen:

Ein separates Packet ist (oder wird) unter http://www.awemod.com bereitgestellt.
Diese Version NICHT mit Merciless oder MercilessUO verwenden!!!


Vielleicht rühren die Probleme daher...

Und die Warmeldungen in der Konsole dürften nicht das Problem sein.

Und wenn Du das mit den CVARs weisst - wieso hast Du dann diese Einträge in Deiner cfg? Hab Dir doch einige Beispiele gepostet...

__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
yoda ist offline Homepage von yoda Beiträge von yoda suchen Nehmen Sie yoda in Ihre Freundesliste auf
BrainBug
Steuerzahler


Dabei seit: 02.07.2005
Beiträge: 203


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

also die awe ist im merciless ordner.
hab aber kein merciless laufen bzw installiert.hab nur 5 punkte zum auswählen.und da es halt nur merciless noch gibt hab ich den raus und den awe rein gemacht.beim älteren awe ging des auch.
BrainBug ist offline Beiträge von BrainBug suchen Nehmen Sie BrainBug in Ihre Freundesliste auf
yoda yoda ist männlich
Böser Admin

images/avatars/avatar-12.jpg


Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ja, hast Du recht, solange der Start-Parameter stimmt, ist der Name des Ordners egal. Klang halt nur danach, daß Du Merciless + AWE kombinieren willst.

Hm, so langsam gehen mir die Ideen aus... Und definitiv sonst kein anderer MOD auf der Platte?

__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
yoda ist offline Homepage von yoda Beiträge von yoda suchen Nehmen Sie yoda in Ihre Freundesliste auf
BrainBug
Steuerzahler


Dabei seit: 02.07.2005
Beiträge: 203


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

nur der pam mod is noch drauf.
hm,naja.dann muß ich wohl auf den mod verzichten.
der erste mod wo mir probleme bereitet.
BrainBug ist offline Beiträge von BrainBug suchen Nehmen Sie BrainBug in Ihre Freundesliste auf
Pkiller
Weichei


Dabei seit: 08.09.2005
Beiträge: 5


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi!
Ich habe auch das Problem, dass wirklich gar NIX geht, ausser dass ich jetzt schwanke wenn ich getroffen werde, und dass bei der nade ne Anzeige ist, die mir zeigt, wie lange ich schon gezündet habe.
Ich habe alle // weg gemacht. Jetzt steht hier z.B.:
set scr_shellshock "1"

Aber wieso geht nichts? Muss ich noch was anderes machen? Habe nur awe_cod.cfg verändert. Hilf!!
Pkiller ist offline E-Mail an Pkiller senden Beiträge von Pkiller suchen Nehmen Sie Pkiller in Ihre Freundesliste auf
BrainBug
Steuerzahler


Dabei seit: 02.07.2005
Beiträge: 203


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

jo die nade geht bei mir au mit roter balken aanzeige.
beim schock bin ich mir grad net sicher.
wüßte au ma gern warum nix geht.zum kotzen.den letzten mod hatte ich nach ner std am laufen.und den no net ma nach wochen.grmbl
BrainBug ist offline Beiträge von BrainBug suchen Nehmen Sie BrainBug in Ihre Freundesliste auf
yoda yoda ist männlich
Böser Admin

images/avatars/avatar-12.jpg


Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Würde vorschlagen, es mal mit einer komplett sauberen CoD- & UO-Installation zu versuchen - KEINE anderen MODs und KEINE Custom Maps.

NUR den AWE 2.12 nach der Installations-Anleitung.

Ich sehe mal zu, daß ich am Wochenende endlich die Zeit bekomme, es genauso auszuprobieren.

Und zum x-ten Mal, ohne das Böse zu meinen:
LASST die CVARs einfach WEG, wenn ihr den STANDARD-WERT NICHT verändert!!!

Als Beispiel:

So ist der "Original"-Eintrag.

Zitat:

//Mörser
//Aktiviere Mörsereinschläge (für´s Ambiente). 0 = aus, 1 bis 10 = Anzahl der Mörsereinschläge
//(Standard 3)
//set awe_mortar "3"


Ihr wollt insgesamt 3 Mörser-Attacken? DANN LASST DIESEN EINTRAG AUS EURER CFG RAUS! Denn als Standard-Wert ist bereits "3" hinterlegt - d. h. ihr könnt Probleme verursachen wenn ihr
set awe_mortar "3"
eintragt (also die // entfernt) - das soll man NICHT tun, wenn man den STANDARD-WERT BELASSEN WILL!

---

Ihr wollt anstatt 3 sagen wir mal 7 Einschläge?

Dann setzt den Eintrag in eure cfg:

Zitat:

//Mörser
//Aktiviere Mörsereinschläge (für´s Ambiente). 0 = aus, 1 bis 10 = Anzahl der Mörsereinschläge
//(Standard 3)
set awe_mortar "7"


Wie ihr seht, habe ich die // entfernt und den gewünschten Wert von 7 eingetragen - ABER NUR, weil ich den STANDARD-WERT verändern wollte.

Nehmt NUR DIE CVARs, deren Werte ihr auch tatsächlich verändern wollt und entfernt nur von denen die // und passt die Werte dann an!!!

__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
yoda ist offline Homepage von yoda Beiträge von yoda suchen Nehmen Sie yoda in Ihre Freundesliste auf
Pkiller
Weichei


Dabei seit: 08.09.2005
Beiträge: 5


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Thx, ich versuchs mal
Pkiller ist offline E-Mail an Pkiller senden Beiträge von Pkiller suchen Nehmen Sie Pkiller in Ihre Freundesliste auf
Seiten (2): « vorherige 1 [2] Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Opferlamm-Clan Board » Call of Duty-Board » AWE-MOD für CoD/UO » Probleme mit Awe 2.1 Mod

Impressum ||Datenschutzerklärung

Forensoftware: Wbb - WoltLab GmbH || zum Archiv