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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty: World at War » Call of Duty: World at War - ALLGEMEIN » OpenWarfare mod (Teamicon über Kopf anzeigen) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen OpenWarfare mod (Teamicon über Kopf anzeigen)
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andy 1000
Tele-Tubbie


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OpenWarfare mod (Teamicon über Kopf anzeigen) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

HI Leute
Ich hab auch ne Frage zu Openwarfare Mod wo stelle ich ein das meine Team Kameraden (mit dem Zeichen über dem Kopf) angezeigt werden.

mit besten Dank andy


--- Edit by Nightwing: Thema angepasst ---

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von andy 1000: 24.02.2009 19:49.

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andy 1000
Tele-Tubbie


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hat keiner ne Ahnung hab nur Teamkiller auf dem Server

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MikeTNT
Herdentier


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Ich kenne den Mod nicht. Gibt es kein dvar was irgendwie nach Showfriends klingt?

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andy 1000
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ich hab schon gesucht finde aber "noch" nichts

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jinxter
Weichei


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Teamicons darstellen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Du meinst die Namen der Spieler und deren Ränge?

schau' mal in die gameplay.cfg

// 0 = Disabled, 1 = Enabled (default)
set scr_hud_show_enemy_names "1"
// 0 = Disabled, 1 = Enabled (default)
set scr_hud_show_friendly_names "1"

und mit dieser dvar stellst Du ein ab wann die Namen sichtbar sein sollen:
// 50-10000 = Distance in inches to be able to see a friendly name
set scr_hud_show_friendly_names_distance "300"

das ist die Entfernung in inches. Für Meter einfach die Formel nutzen:
x Meter / 0,0254 = y inches.


PS: Wir haben ab sofort auch ein deutschsprachiges Hilfeforum Augenzwinkern

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andy 1000
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ahh klasse probiere ich gleich aus danke erst mal

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MikeTNT
Herdentier


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Kann man auch nur einen "Ballon" über dem Kopf anzeigen (also ohne Namen)?

cu Mike

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andy 1000
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jetzt geht alles danke noch mal

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jinxter
Weichei


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Zitat:

Original von MikeTNT
Kann man auch nur einen "Ballon" über dem Kopf anzeigen (also ohne Namen)?


was genau meinst Du mit Ballon anzeigen? Nur den Rang anzeigen? Eine beliebige Grafik über dem Spieler anzeigen? Sonstwas?!?

cheers
Jinxter

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MikeTNT
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In diesem Bild kannst du sehen was ich meine:



Da ist nur ein Kreis mit Symbol ohne Namen, quasi wie bei COD2.

cu Mike

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andy 1000
Tele-Tubbie


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ich habe gleich noch ein Problem und zwar wird keiner als Tot angezeigt obwohl bei SD zbs. in meinem Team schon zwei Tot sind.

mit besten Dank andy

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ichbins
Tele-Tubbie


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hallo muß mich mal hier einklincken smile

gibt es schon eine deutsche übersetzung von openwarfare zu den einzelnen

schaltern (die kommentierung) verwirrt

denn ich kann kaum englisch und würde mir viele fragen ersparen grosses Grinsen

mfg ichbins
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jinxter
Weichei


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aahhh - jetzt hab' auch ich es! Eine Grafik über dem Spieler.

Nein, das haben wir (noch) nicht. Noch nicht deswegen, weil bei uns auch Vorschläge eingereicht werden können: Registrierte User können sogenannte Feature Requests (= Vorschläge für Erweiterungen) stellen. Wir schauen dann, ob und in welche Version das eingehen kann.

Diese Idee sollte aber nicht so schwer sein. Man könnte es auch ermöglichen, eigene Grafiken/Logos einzubinden (z.B. clanlogos). Bei Interesse einfach posten!

Zitat:

Original von andy 1000
ich habe gleich noch ein Problem und zwar wird keiner als Tot angezeigt obwohl bei SD zbs. in meinem Team schon zwei Tot sind.

Kommt ganz drauf an...
  • wenn Du die Anzeige im Scoreboard meinst -> scr_show_player_status "1" (gameplay.cfg)
  • wenn Du die Totenköpfe meinst (beim Ableben der Teammates) -> scr_hud_show_death_icons "1" (gameplay.cfg, aber nur im non-hardcore Modus)
  • wenn Du die generelle Anzahl der aktiven Spieler pro Team meinst -> scr_show_team_status (openwarfare.cfg)
    0 = aus
    1 = nur Anzeige des eigenen Teams
    2 = beide Teams anzeigen


eine deutsche Version gibt es noch nicht. Wir müssen dringend unser Wiki überarbeiten. Das hat momentan Prio. Wir überlegen aber in der Tat, dieses auch in andere Sprachen zu übersetzen. Wie immer bei solchen Sachen fehlen *nur noch* die fleißigen Helfer... Insofern: Freiwillige einfach bei mir melden Augenzwinkern Bis dahin heißt es leider weiter Fragen stellen.

Die conf files werden bis auf weiteres nicht übersetzt.

cheers
Jinxter



--- Edit by Nightwing: 3 Posts zu einem zusammengefügt. ---

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 25.02.2009 23:06.

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andy 1000
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Danke es geht mit(scr_show_player_status "1")

und gleich noch eine Frage zu:

und mit dieser dvar stellst Du ein ab wann die Namen sichtbar sein sollen:
// 50-10000 = Distance in inches to be able to see a friendly name
set scr_hud_show_friendly_names_distance "300"

die Anzeige Blinkt immer egal ob man 50 oder 10000 einstellt so das es immer wieder zu Team Abschüssen kommt.Kann man auch die normale Teamicons darstellen einstellen.

MfG andy

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wenn Du die gesamte Zeile auskommentierst oder löscht, bekommst Du die Standardeinstellung = immer anzeigen. Allerdings haben wir Probleme mit den Headicons. Da ist uns im Trubel etwas abhanden gekommen. Wird im nächsten Patch behoben.

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Hi Leute

Danke erst mal für den Tipp es geht.

Hat einer von euch auch Probleme mit der Mod? Bei mir hängt sich öfter beim map wechseln der Server auf und alle Leute hängen und müssen den Rechner neustarten um wieder aus dem Spiel zu kommen.

MfG andy

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von andy 1000: 01.03.2009 01:19.

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jo hatten es auch auf unseren server,es waren immer nur bei bestimmten map´s

habe dann in der maprotation solange die reinfolge geändert das dies nicht mehr auftrat

nun läuft der server durch,also manche map´s dürfen nicht hintereinander stehen,aber trotzdem kommt es clinte seitig manchmal zu abstürzen

bei map wechsel,denke aber eher das es am cod5 selbst liegt.

und habe nur 10 map´s in die rotation genommen (sicher ist sicher)

set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_stalemate gametype tdm map mp_wiltz gametype tdm map mp_sps_station gametype tdm map mp_boneville gametype tdm map mp_blood_island gametype tdm map mp_waw_burgundy gametype tdm map mp_beltot gametype tdm map mp_kalsville gametype tdm map mp_oldbrecourt gametype tdm map mp_kauten"

mfg ichbins

PS.
nicht jede c-map läuft mit openwarfare

Edit by bangingbernie: Bitte nicht verschiedene Farben für die Posts benutzen; hellblau auf weiß ist schlecht zu lesen...

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von ichbins: 01.03.2009 11:02.

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ahh danke ich konnte mir schon sowas denken (hab jetzt mal die map wo es mir aufgefallen ist raus genommen ..mal sehen).
Das Problem besteht aber nur wen Leute auf dem Server sind ohne lauft er sauber durch.

cu andy

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Hi Leute
Hab mal wieder eine Frage.Wo stelle ich die Stärke der S-Minen ein so wie es jetzt ist kann man direkt davor stehen und die Dinger gehen nicht hoch.

mit besten Dank andy

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hallo smile

findeste unter gameplay.cfg

set scr_betty_detonate_radius "30" (habe es auf 40 gestellt)


--- Edit by Nightwing: Bitte nutze normale Farben als Textfarbe, wenn Du mein Augenlicht nicht zerstören willst Augenzwinkern ---

sorry,um himmelswillen nicht,vergesse es hier manchmal Augenzwinkern

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