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Zum Ende der Seite springen Problem mit Portfreigabe unter Linux
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Private Paula
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Problem mit Portfreigabe unter Linux Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo zusammen,

ich habe mal wieder ein Problem und zwar komme ich nicht durch die Linux Firewall mit meinem UO Server durch. Ich habe den Port 28960 jeweils als TCP und UDP in der Firewall freigegeben (habe ich über Yast gemacht). Allerdings sehe ich den Server nicht in UO.
Wenn ich unter Linux netstat -a eingebe kommt folgendes:

linuxserver:/etc/sysconfig # netstat -a
Active Internet connections (servers and established)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 localhost:smtp *:* LISTEN
tcp 0 0 *:www-http *:* LISTEN
tcp 0 0 *:ssh *:* LISTEN
tcp 0 0 localhost:smtp *:* LISTEN
tcp 0 0 linuxserver.Zocker:ssh 192.168.0.4:metasage ESTABLISHED
tcp 0 132 linuxserver.Zocker:ssh 192.168.:qt-serveradmin ESTABLISHED
udp 0 0 *:28960 *:*
Active UNIX domain sockets (servers and established)


Kann mir einer sagen was ich falsch mache?

Vielen Dank.
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yoda yoda ist männlich
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Sorry, bin nicht sehr fit in Linux - aber ist der Server per Konsole erreichbar? Dann wäre das mit den Ports ja richtig eingestellt und das Problem läge woanders.

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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Private Paula
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Hi Yoda,

ja wenn ich über die Console connect 192.168.0.150 eingebe kann ich auf den Server connecten. Wie ich gerade gesehen habe ist er auch über HLSW zusehen wenn die Firewall an ist. Nur in der Ingame Browserliste sehe ich den Server nur wenn die Firewall abgeschalten ist. Und wie man an der IP erkannen kann ist es momentan Server der nur fürs LAN gedacht ist, somit müßte er doch immer in dieser Browserliste auftauchen oder?

Gruß
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Zur Not mach mal netstat -npl um die die offenen Ports zu holen oder versuchs mit nmap -sT DEINE_IP
Private Paula
Turnbeutelvergesser


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Hi,

so sieht dies Abfrage mit netstat -npl aus:
linuxserver:/ # netstat -npl
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State PID/Program name
tcp 0 0 0.0.0.0:21 0.0.0.0:* LISTEN 18083/vsftpd
tcp 0 0 127.0.0.1:25 0.0.0.0:* LISTEN 6127/master
tcp 0 0 :::80 :::* LISTEN 4559/httpd2-prefork
tcp 0 0 :::22 :::* LISTEN 5972/sshd
tcp 0 0 ::1:25 :::* LISTEN 6127/master
udp 0 0 0.0.0.0:28960 0.0.0.0:* 18193/coduo_lnxded


Und seht ihr was ich leider nähmlich bin noch nicht ganz so fit in Linux. Falls es euch noch was hilft es handelt sich hierbei um SUSE 9.3.

Gruß
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Also heisst das mit set dedicated 1 gestartet oder was?

Daß er im InGame-Browser nicht auftaucht kann an den Serverfiltern bei den Clients liegen, damit mal rumprobieren.

set sv_pure 0/1 mal ausprobieren.

Irgendwas an MODs/Maps drauf?

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Hi Yoda,

der Ingamebrowser muss stimmen, wenn nähmlich am Server die Firewall ausgeschalten wird erscheint er sofort im Browser.

Und ja er wird mit set dedicated 1 gestartet.

Habt ihr sonst noch eine Vermutung?

Gruß
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Hm, probier´s mal bitte, indem Du insgesamt diese Ports freigibst:
27950
27952
27960
27965
28960

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Hi Yoda,

ich habe diese Ports nun eingetragen aber funktioniert leider immer noch nicht.
Wie ist das eigentlich, bei den TCP Ports steht ein "State" Status da bei dem offenem UDP Port allerdings nicht. Kann es damit etwas zu tun haben?
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yoda yoda ist männlich
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Also in der ReadMe steht das hier:

Zitat:

Wenn Sie eine Firewall wie beispielsweise Zone Alarm® benutzen und Schwierigkeiten haben, vergewissern Sie sich, dass Ihre Firewall-Software UDP-Pakete auf Port 28960 durchlässt. Dies ist der Port, auf den Call of Duty™ für die Verbindung, Nachricht des Tages, Serversuche und so weiter zurückgreift.


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Hi,

also das Problem hat sich auf eine Weise erledigt allerdings nicht das ursprüngliche Problem. Und zwar ist das folgendermaßen: Ich habe zum testen eben diesen Linuxserver daheim im LAN aufgesetzt um nicht als vollkommener "Trottel" ein Linuxserver im WEB zu betreiben. Als ich den Server im WEB gestartet habe ging nachdem ich den Port 28960 freigegeben habe. Ich vermutet somit, dass der Ingamebrowser im LAN mit der Firewall ein größeres Problem hat bzw. einfach die Namen nicht auslesen kann wenn eine Linuxfirrewall aktiv ist.

Trotzdem noch vielen vielen Dank für eure Hilfe. Ich hoffe ich kann euch auch irgendwann mal weiterhelfen.

Gruß
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