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modmaps local starten??? |
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Bastel dir einen Homeserver.
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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Da hab ich Dir ein bischen Bastelarbeit.
Anstelle des modwarfare nimmst Du dann den Modordner z.B. "testace".
Wünsche gutes Gelingen.
ToM
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camper
Weichei
Dabei seit: 18.02.2009
Beiträge: 7

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Aber das testen alleine sollte doch auch leichter gehen:
Map in Usermaps, die .ff´s der zu tetstenden Maps nach /zone/german kopieren, COD starten.
Mod auswählen, Neuen Server starten, irgendeine Map starten.
Über Konsole die gewünschte Map wechseln, testen.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von camper: 29.03.2009 10:24.
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Nein! Eine Map hat absolut nichts im zone/xxx Ordner verloren, auch nicht zum Testen!!! Für Maps gibt es das usermaps Verzeichnis.
ToM
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camper
Weichei
Dabei seit: 18.02.2009
Beiträge: 7

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Du hast Recht!
Hatte dies immer gemacht, da es in mehreren Foren so beschrieben wurde. Ist aber, wie ich jetzt gemerkt habe, tatsächlich nicht notwendig.
Das macht das Testen aber noch einfacher. Wie oben von mir beschrieben aber ohne die .ff´s zu kopieren. Dadurch spart man sich, einen Homeserver einzurichten.
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Um Maps zu Testen, brauchst Du keinen Homeserver einzurichten.
Einfach die Map mit bereinigter IWD in usermaps kopieren, Spiel starten,
auf Modwarfare wechseln und per Konsole die Map starten:
\map mp_xxx ENTER
Das ist genauso einfach, wie Deine Methode, nur richtig.
ToM
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camper
Weichei
Dabei seit: 18.02.2009
Beiträge: 7

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Genauso mach ich es auch.
Hab mich vielleicht nicht ganz klar ausgedrückt.
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