CoD linux ded funzt ned |
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Guten Morgen und immer ruhig bleiben.
Denke mal nicht, daß sich hier jemand beschweren muss.
Zum einen hast Du im falschen Forum gepostet, zum anderen haben alle hier auch noch ein echtes Leben, das vorgeht...
Ich verschieb das mal ins richtige Board.
Außerdem hab ich Nighthawk gebeten mal hiernach zu sehen, ich hab keine Ahnung von Linux.
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Nighthawkunregistriert

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Moin ertsmal!
Nein, dieses Forum hat nicht so wenig Besucher wie es scheint. Nur die Leute die sich mit Linux auskennen sind dünn gesäht und meiner einer hat im Moment relativ viel um die Ohren.
Mal zur Erklärung. Mit screen baust Du dir quasi eine virtuelle Konsole, die auch offen bleibt, wenn Du Putty schliesst. Ohne "screen" würde auch jedesmal der Prozess deines Gameservers beendet, sobald Du Putty schliesst. Am besten führst Du die Befehle mal nacheinander aus.
screen -dmS cod öffnet eine neue Konsole mit dem "Namen" cod.
in der neuen Konsole navigierst D in deinen main Ordner und führst ./cod_lnxded aus und startest somit deinen Gameserver.
screen -r cod ruft den screen namens "cod" wieder auf.
Ich gehe mal davon aus das Du vielleicht ein Leerzeichen zwischen cod und ./lnxded vergessen hast oder hast Du screen erst gar nicht installiert??
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Nighthawkunregistriert

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scahu mal im bin oder sbin Verzeichnis, ob da ein screen liegt, ansonsten nachinstallieren.
und mit der gc++ Meldung, steht was im Beipack vom Linuxpatch 1.5
Call Of Duty(tm)
Linux Multiplayer Server Code
Version 1.5b
Readme
Last update: 2005-1-14
=============================
!! IMPORTANT !!
Call of Duty(tm) Linux Server is NOT SUPPORTED by Activision(r) Customer
Support. Please do not call with any questions related to this free beta
product. There are other channels to aid you listed at the bottom of this
document.
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TABLE OF CONTENTS
1. Introduction
2. Upgrading an existing Call of Duty(tm) Linux Server
3. Support Channels
4. FreeBSD Note
5. Fixes
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1. Introduction
This document explains how to install the Call of Duty(tm) Linux server
version 1.5b.
You must have version 1.5 installed before installing 1.5b
Usage is very similar to Call of Duty(tm) and Return to Castle
Wolfenstein(tm)... many of the console commands, command lines, and cvars
are identical.
MOD USERS: PLEASE READ...
It is recommended that any user modifications that have been
installed to the Call of Duty(tm) directory be removed before
installing this package. These modifications are not supported
by Activision(r) and may not be compatible with some of the new
features that are included.
IF YOU HAVE A PROBLEM WITH "LIBSTDC++.SO.5" ...
(This is a frequent-enough problem to merit discussion in the introduction.)
If you are reading this, it's probably because you tried to start your Linux
server and saw this message:
./cod_lnxded: error while loading shared libraries: libstdc++.so.5:
cannot open shared object file: No such file or directory
Call of Duty(tm) is a C++ program built with gcc 3.2.3, which means it needs
a
system library specific to gcc 3.2. Older Linux systems won't have
this installed, and we're starting to see newer Linux distributions that
don't have this either, since they are supplying an incompatible
gcc 3.4 version. The good news is that you can drop the needed library
into your system without breaking anything else.
Here is the library you need, if your Linux distribution doesn't supply it:
http://icculus.org/updates/cod/gcc3-libs.tar.bz2
You want to unpack that somewhere that the dynamic linker will see it
(if you are sure it won't overwrite any files, you can even use /lib).
The brave can put it in the same directory as the game and run the server
like this:
LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:. ./cod_lnxded
Now the server will start.
2.Upgrading an existing Call of Duty(tm) Linux server
You must have 1.5 installed before installing 1.5b.
- Shutdown your existing Call of Duty(tm) server if it is currently running.
- Make a backup of your existing Call of Duty(tm) server's directory, just in
case.
- Remove any mods you've installed. Incompatible mods left in an upgraded
server are among the most frequent bug reports!
- Unpack this archive in the games directory:
cd /where/i/installed/COD
tar -xjvvf cod-lnxded-bins-1.5b.tar.bz2
- Now the server can be restarted, and should function as before, except
with the new patch fixes and features. You should experiment with readding
your mods one by one to see if any are incompatible with the new patch.
3. Support Channels
There are a LOT of knobs to tweak to customize and automate your server,
but it is beyond the scope of this documentation. Please refer to the
admin manuals for any Quake 3(tm) based Multiplayer game (including Quake 3
Arena(tm), Return to Castle Wolfenstein(tm), etc) for specifics.
There is a mailing list for discussion and support of Call of Duty(tm) and
Call of Duty(tm): United Offensive(tm) Linux servers. Hundreds of experienced
server admins and even some of the game's developers monitor this list, and
are eager to help with politely asked questions. Send a blank email to
cod-subscribe@icculus.org to get on the list, and list archives can be seen
at:
http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38
Bug reports should NOT be sent to the list. We have a web-based
bugtracking system for this. If you don't report bugs there, we don't
promise to even be aware of them, let alone fix them! You can find the bug
tracker here:
https://bugzilla.icculus.org/
4. FreeBSD users
This server is known to work on FreeBSD with the Linux binary compatibility
layer. If it doesn't, we consider it a bug and appreciate the report since we
won't necessarily be testing on FreeBSD ourselves. Please note, that as of
version 1.2, the server requires that you use the linux_base-8 package for
binary compatibility (it has a C++ runtime library we now need that previous
linux_base packages don't supply...alternately, see notes about libstdc++ in
this document's introduction if you can't or won't update linux_base).
5. Fixes
This patch resolves an exploit that can be used to crash servers.
// end of README
oder mal im Forum schauen:
hier z.B. ist genau das richtige für dich .. :-)
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Nighthawkunregistriert

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versuchs mal mit
apt-get install screen
wenn apt-get bei Dir installiert ist, sollte es gehen. Ansonsten nimm einen anderen Packetmanager. Screen findest Du (glaub ich) bei freshmeat.
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Nighthawkunregistriert

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oh ha, vll hättest Du dich erst etwas mit Linux beschäftigen sollen, bevor Du Dich an so etwas heranwagst. Probieren wir es anders herum.
Lad Dir hierr das *.rpm runter:
http://rpmseek.com/rpm/screen-4.0.2-alt1.i586.html?hl=de&cs=screen:PN:0:0:0
:0:1122018
Uns versuch's mal auf diesem Weg:
rpm -i Paketname.rpm
Über:
system-install-packages
bekommst Du normal den Packetmanager von Fedora, über den mal wohl Packete nachinstallieren kann. Kannst es ja ertsmal hiermit versuchen und sonst so wie oben. Wenn Du Glück hast, ist screen auf einer Deiner CDs und Du kannst es über:
system-install-packages
installieren.
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