Clientabstürze bei Mapwechsel haben seit Patch 1.4 zugenommen |
|
|
| Clientabstürze bei Mapwechsel haben seit Patch 1.4 zugenommen |
 |
> Betreff: S.O.S.
> Hi Mike,
>
> ich kann seit gestern so gut, wie garnicht mehr auf deinem 42er Server
> (CoD5) zocken.
> Wenn ich dem Server joine und es läuft eine Map, dann komme ich zwar
> rauf, aber
> wenn die nächste Map geladen wird, crasht das Game und ich komme nicht
> mehr
> rauf, weil ich noch in der Playerliste vorhanden bin. Kann das am 1.4er
> Patch liegen?
> Beim 1.3er kam das ja auch mal vor, aber nicht so extrem.
>
> Gruss,
> =)Gain(= Mintschi
Ich leide ebenfalls darunter.
Zuerst dachte ich, ich könnte es umgehen, wenn ich nur Maps laufen lasse, die IWDs enthalten (wobei es ein Riesenaufwand war, alle 47 Maps neu anzuordnen). Dann habe ich gedacht, es liegt am verseuchten Clientordner, da dort noch eine m.iwd drinsteckt (Sammel-IWD, die ich vor dem Patch 1.4 benötigte). Daher habe ich eine Dummy-"m.iwd" gebastelt, die die eventuell vorhandene m-iwd bei den Spielern überschreibt. Auch das brachte keine Besserung.
Dann habe ich den Modordner gewechselt, damit die Clients auf keinen Fall verseucht sind. Auch kein Erfolg.
Dann habe ich meinen lokalen usermaps-Ordner gelöscht, da ich dachte, das Problem liegt darin, dass ich bereits die FF-Dateien habe und es zu diesem Problem kommt, weil nur noch die Map-IWD nachgeladen werden muss.
Aber auch diese Theorie hatte keinen Erfolg. Bei manchen Maps stürzt mein Client beim Mapwechsel ab, obwohl ich bereits alle Dateien der Maps besitze und nichts mehr heruntergeladen werden muss.
Eventuell erwähnenswert: Als ich noch bis vorgestern ACE Mod v1.2 mit Patch 1.4 verwendet hatte, ist mein Spiel nur einmal beim Mapwechsel hängen geblieben. Zufall?
Mein Server:
XP SP3
COD:WaW Patch 1.4
Ace MOD 1.4
ca. 47 C-Maps (alle gecleant und mit iwd im Usermapsordner)
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://123.456.78.9/downloads/TNT/cod5"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
Mein Client läuft unter XP32 SP3 und Vista64 SP2.
XP stürzt gefühlsmäßig etwas öfters beim Mapwechsel ab.
Läuft es bei jemandem mit Mod und C-Maps ohne diese häufigen Clientastürze?
Verwende ich zu viele Maps? Mit Patch 1.3 lief es noch bedeutend besser und der Client stürzte nicht ab, wenn man die Mapdateien bereits geladen hatte.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
|
|
|
|
|
|
|
Lt. Marc (ACE) soll das helfen:
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
__________________

|
|
|
|
|
|
|
Danke, Test läuft...
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
|
|
|
|
|
|
|
Ich habe nicht allzuviel mit dem neuen Patch gezockt, aber seit ich mir die IWD Dateien der Maps in meine Mapordner gestopft habe, hatte ich keine Probleme mehr.
Jedoch hör ich von den anderen im TS auch das Gefluche, wenn der Client crasht.
ToM
__________________

|
|
|
|
|
|
|
Ich erinnere mich noch dunkel an die Zeit von CoD4, als die iwds ebenfalls endlich in den usermaps-Ordner reinkonnten und ich unseren C-Maps Server umgestellt habe. Damals gab es ebenfalls immer wieder Clientcrashes mit einem ERROR, den man nicht erkennen konnte.
Damals war eine mögliche Ursache die (beim Spieler) in den usermaps-Ordnern noch fehlenden iwd-Dateien, welche zu den ff-Files nachgeladen wurden. Nachdem alle Maps bei den Spielern nach und nach aktualisiert waren, blieben die Crashes aus.
Keine Ahnung ob dies hier nun ebenfalls passiert. Das Szenario ist jedoch offensichtlich ähnlich.
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
|
|
|
|
|
|
|
Ich habe irgendwie das Gefühl, dass da noch mehr faul ist. Wie oben geschrieben, habe ich diese Abstürze auch, wenn keine neuen Dateien geladen werden müssen.
Ich teste mal heute Abend bei Nightwing. Damit schließe ich schon mal aus, dass es an meinem modifizierten ACE-Mod v1.4 liegt.
@Nightwing:
Bist du heute Abend online (ca. 18 Uhr) und kannst einen ACE-Mod-Server so einstellen, dass alle 2 Minuten ein Mapwechsel stattfindet?
Alternativ: Borg mir kurz ein Rcon-PW
Ich teste natürlich nur, wenn keine Spieler online sind.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
|
|
|
|
|
|
|
Da mein Client auch bei dir gecrasht ist, gehe ich mal nicht davon aus, dass es an meinen Servereinstellungen liegt.
Wenn ich nicht zu faul wäre, würde ich jetzt noch auf Ace Mod 1.2 downgraden, damit ich ausschließen kann, dass es an Ace 1.4 liegt.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
|
|
|
|
|
|
|
Ok, die Reinigung des Clientordners hat geholfen. Habe ca. 12 Downloads getestet und hatte keinen Absturz.
@Vulcano oder sonstigen Bastler
Kannst du einen "Clientcleaner" basteln? Alles unter "mods" und "usermaps" müsste gelöscht werden.
Geht das überhaupt, wenn die Ordner versteckt sind?
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Impressum ||Datenschutzerklärung
|