UO 1.41 Server |
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Das ist doch wunderbar. Der Server läuft doch.
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Was benutzt du denn jetzt für einen Startparameter?
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Kelli
... sehr viel alleine
 
Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504

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Was steht denn nun in der console_mp.log bei
Opening IP socket, Hostname, Alias und IP?
Das mit dem screen -dmS ist ja alles richtig, aber es ist sinnvoll das erst vorne dranzubasteln wenn der Server komplett konfiguriert ist und läuft. Während der Fehlersuche macht es einem nur das Leben schwer weil du die Ausgabe beim start nicht siehst.
Wenn es denn sein muss dann benutze
screen -amS, also ohne das '-d' Dies bewirkt das die Screen Sitzung nicht im Hintergrund gestartet wird, dann siehst du auch gleich die Ausgabe und kannst dann, wenn alles ok ist, mit CTRL+A D das '-d' manuell nachträglich "emulieren"
- default_mp.cfg ist eine schlechte Wahl.
- Wenn du deinen Befehl so wie du ihn oben gepostet hast eingibst,
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
2:
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screen -A -m -d -S coduo_pub /home/coduo/coduo_lnxded +set developer 1 +set dedicated 2 +set net_ip 83.142.82.229 +set net_port 25000 +pb_sv_enable +set fs_homepath /home/coduo/ +exec default_mp.cfg +map_rotate |
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befindest du dich da im richtigen Verzeichnis (/home/coduo/)?
- der Parameter net_ip ist erst dann relevant wenn mehrere Netzwerkkarten / IP-Adressen vorhanden sind und man gezielt eine bestimmte davon auswählen möchte. Ansonsten verwendet CoD einfach alle verfügbaren Karten / IP-Adressen.
__________________ „ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“
Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.
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