Hallo, ich habe auf meiner Map auf einmal solchne komischen dunklen Ecken, als wäre dort eine Wand die das Licht weghällt.
Da ist aber keine Shadowtextur oder so. Hier mal zwei Bilder:
Kann es vieleicht am Licht liegen? Denn die Worldspawnsettings habe ich noch nicht eingestellt, aber das
glaub ich weniger.
Bitte um Hilfe! Danke!
mfg Marvin
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ich habe das Terrain kopiert und ein dreckdecal rüber gelegt damit das ein bisschen realistischer aussieht.
Das Haus worin der Fehler ist, ist immerhin schon ganz schön alt. Aber an den Stellen ist es zu dunkel!
Das Helle wäre ge´nau richtig. Aber leider habe ich da ja diese blöden Ecken. Licht ist auch genug im
Raum. Deswegen sollte ich vllt ein "Light-Grid" platzieren. Leider weiss ich nicht wie das gehen soll.
mfg Marvin
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deine decal texture liegt nicht sauber auf deinem untergrund, wobei es dann zu schatten und löchern kommt
das kannst du auch nicht mit lightgrid usw. beheben
lösch die decal texture, kopier deinen untergrund, und verpass dem wieder das decal
du kannst die texturen mit RM im vorschaufenster getrennt auswählen
beim kopieren verschiebt sich die texture in die richtung des eingestellten bearbeitungsfenster um die eingestellte rastergröße - einfach wieder zurückschieben
__________________ Steinacker, Hans Adam - der letzte Scharfrichter von Bad Mergentheim der mit der Schärfe eines Schwertes richtende
Light-Grid wollte ich schon ausprobieren. Aber wie. Soll ich einfach die Light-Grid Textur in den Raum
setzen so wie auf dem Bild zusehen ist?
mfg Marvin
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Ich habe jetzt ein Lightgrid über alle Räume gezogen, die ich schon habe, allerdings sind diese
dunklen ecken immernoch da!
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Nun habe ich die Decals rausgenommen, ein Objekt reingefügt um zu überprüfen ob
er die Map auch wirklich richtig komprimiert und Build Fast File gemacht. Die Dunklen
Ecken sind wie Fliegen, sie wollen einfach nicht verschwinden. Außerdem habe
ich über das gesamte Gebäude die Textur lightgrid_volume gelegt; Nichts geschieht.
Langsam gebe ich die Hoffnung auf!
Lg Marvin
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Ich habe auch in den Bereichenm die noch in Arbeit sind, keine Portale/Lightgrids/Reflection Probes, dort sind manche Stellen auf den Structural Brushes auch schwarz. Nach Fertigstellung sind sie so, wie sie sein sollten...
Okay, dann werde ich mal gucken. Wird aber noch ein bisschen Dauern. Ich habe die Map erst letzte Woche
angefangen und gerade mal 5 Räume fertig.
mfg Marvin
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