Nach Start von Server - Bild bleibt schwarz |
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Ich hab das hier auch schonmal beschrieben: Klick
ToM
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Thomson007
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 05.07.2009
Beiträge: 12

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Nicht streiten ihr helft mir prima.
Habe das so gemacht wie NIGHTWING beschrieben hat.
Das ist mein Server-exe:
D:\CoD4 Server\iw3mp.exe" +set dedicated 1 +set fs_game mods/modwarfare +set net_ip 192.168.178.10 +set net_port 28970 +set sv_punkbuster 1 +exec config_mw.cfg +map_rotate
Das mein Client-exe:
"D:\CoD4 Client\iw3mp.exe"
Das steht wenn ich die Server Console starte:
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto2' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_autodog' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_bulletimpact' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_bulletwhizby' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_element' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto2d' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_vehicle' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_vehiclelimited' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_menu' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_item' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects1' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_nonshock' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_voice' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local2' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_ambient' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_hurt' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player1' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_music' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_musicnopause' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_mission' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_announcer' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_shellshock' in file 'shock/damage_mp.shock' ----------------------------------- Working directory: D:\CoD4 Server Error: Unable to initialize punkbuster. Punkbuster is disabled Couldn't write profiles/ObiWan/config_mp.cfg. Huffman Took 2 Milliseconds Hitch warning: 9594 msec frame time Hitch warning: 895 msec frame time Hitch warning: 1192 msec frame time Hitch warning: 956 msec frame time ]net_ip "net_ip" is: "192.168.178.10" default: "localhost" latched: "" Domain is any text ]net_port "net_port" is: "28970" default: "28960" latched: "0" Domain is any integer from 0 to 65535
Wenn ich nun meinen Client starte kann ich keine Verbindung zum Server herstellen!
Meldung" Verbindung wird hergestellt....11...." " Zeitüberschreitung bei Serververbindung"
Firewall ist aus.
HAbe schon den Parameter beim Clienten +connect 192.168.178.10:28970 angehängt.
Ingameconsole benutzt und den Befehl /connect 192.168.178.10:28970 eingetippt
Und was heißen die ganzen Warnungen?
Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von Thomson007: 07.07.2009 19:00.
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Die ganzen Warnungen sind leider normal, die kannst getrost ignorieren.
Du müsstest nachsehen, welche IP Dein Rechner (Server) hat und diese dann in dem Parameter ändern.
Starte doch einfach mal den Server und gib ein status in die Konsole ein. Wenn Server is running erscheint, startest Du Deinen Client und suchst den Server mit der Ingameliste (auf LAN stellen). Dann weisst die IP.
ToM
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Thomson007
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 05.07.2009
Beiträge: 12

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Das ist die Anzeige nach dem Befehl Status:
Working directory: D:\CoD4 Server Error: Unable to initialize punkbuster. Punkbuster is disabled Couldn't write profiles/ObiWan/config_mp.cfg. Huffman Took 3 Milliseconds Hitch warning: 9992 msec frame time Hitch warning: 608 msec frame time ]status map: mp_backlot num score ping guid name lastmsg address qport rate --- ----- ---- -------------------------------- --------------- ------- --------------------- ----- -----
Ingame kann ich aber nur LOKAL,INTERNET und FAVORITEN einstellen. Oder meintest du LOKAL?
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Thomson007: 07.07.2009 19:30.
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Ja, lokal ist die richtige Wahl.
Die Ausgabe für status passt auch, allerdings ist Punkbuster nicht aktiv.
Kopier von Deinem Client nochmal den gesamten pb Ordner in den Server rein.
Gib dann auch mal in der Konsole ein: pb_sv_update
ToM
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Thomson007
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 05.07.2009
Beiträge: 12

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Alle Hochzeichen eingefügt. Keine Veränderung
Was ich schnell lesen konnte wenn ich die Server console starte ist " WARNING
Couldn`t allocate IP port"
Habe keinen PB-Ordner. Brauchich diesen unbedingt?
Wenn ich ipconfig ausführe bringt er mir die Meldung "es besteht keine verbindung". Habe ja auch nix angeschlossen. Probiere das alles an meinem Rechner aus ohne einen zweiten.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Thomson007: 07.07.2009 21:41.
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Thomson007
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 05.07.2009
Beiträge: 12

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Einen Schritt weiter,nur wohin.
Danke für die IP. Was ist an dieser anders als an meiner?
Verbindung funz, Spiel ging auf.
Wenn ich dann auf Spiel verlassen gehe, wie komm ich wieder rein?
Das ich dann beim Button Spiel beitreten den Server denoch nicht finden konnte ist normal?
Würde gern als ersten Bildschirm die Hauptseite haben kein Game,ist das möglich?
Nun ist nur noch die Frage warum er meine C-Map noch nicht annimmt?
Kann ich an die Auflistung der Karten alle meine C-Maps anbinden und ert erkennt in allen Gametypen diese wieder
Wenn`s mal klappt)
Das ist die letzte Zeile meiner cfg:
//=========================================================================
======== // Maprotation and First Gametype //=========================================================================
========
// First Gametype to load...
// "war" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch set g_gametype "war"
// Maprotation
set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype war map maze1 gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_broadcast gametype war map mp_carentan gametype war map mp_cargoship gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype war map mp_creek gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant"
Das Kursiv geschrieben meine eingefügte C-Map.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Thomson007: 07.07.2009 22:10.
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Puma
aka ulli_123
 
Dabei seit: 26.04.2006
Beiträge: 443

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Das ist eine Interne IP, also alles was mit 127.0.0.1 gemacht wird, weis dein Rechner das es intern ist, also nicht nach drausen geht zum Internet oder LAN.
Ich weis sonnst nicht wie ich es anders erklären soll, hoffe du verstehst es.
Dann nimm mal wie clutzi es geschrieben hat das +set net_port 28970 auch raus.
Komischerweise funz es bei mir, mit CoD 4 + 5 aber egal, hauptsache es funzt bei dir.
Nun ist nur noch die Frage warum er meine C-Map noch nicht annimmt?
Wenn die Custom Map io ist, kann ich dir auch nicht weiterhelfen.
Kann ich an die Auflistung der Karten alle meine C-Maps anbinden und ert erkennt in allen Gametypen diese wieder Wenn`s mal klappt)
Ich weis zwar nicht genau was Du meinst, aber nicht alle Custom Maps unterstützen alle Gametypes.
Aber fast alle DM und TDM
__________________ Gruß
Puma
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Puma: 07.07.2009 22:22.
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Kelli
... sehr viel alleine
 
Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504

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Original von clutzi
nur nebenbei, wenn du nicht den standartport 28960 benutzen tust findest dien server unter lokal mit der ingame suche nicht. da must es über console mit "connect deine_ip:dein_port" machen oder über admintool.
Original von DTB-Puma
Doch clutzi das müsste klappen, der Port ist ja nur für aussenstehende wichtig, also für die Clienten die über einen bestimmten Port auf seinen Rechner (Server) anfragen stellen.
Ich stimme für Clutzi
Der "LAN-Browser" durchsucht zumindest bei CoD2 nur die Ports 28960,61,62,63
Für alles darüber und darunter ist er blind.
(Er macht einfach ganz doof ein broadcast auf 255.255.255.255:28960, 61, 62,63 )
Mit manueller Eingabe des port geht es natürlich dennoch.
__________________ „ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“
Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.
https://kkde.de/scum/
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