das sind models, die fügst du hinzu, indem du im 2d fenster mit der rechten maustaste klickst, dort auf "misc" gehst und dann model oder prefab auswählst. gras & büsche gibts glaub ich nur als models, daher wählst du models aus, suchst dir eines aus (beginnen meistens mit foliage, beispiel für ein gras model: "foliage_drygrass_smallsquareclumpshort")
falls er nicht automatisch im richtigen ordner landet: models sind im ordner COD4/rwar/xmodels und prefabs sind im ordner COD4/map source/prefabs
Ich muss mich echt nochmal bedanken!!!!
Dieses forum ist echt der hammer, ich mein wenn ich euch hier was frage, dann antwortet ihr mir wenn ihr es wisst und schreibt nicht
OHHHHH GOOOOGLE DOCH MAL!!!
Also dankeschööön für die ganzen schnellen antworten die mir auch geholfen haben !!!
wozu sind die verschiedenen clip texturen z.B. "clip NoSight" und "Clip NoSight Metal" und "clip" durchsichtig und "clip" hellrot und nicht durchsichtig usw...
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Julli1: 03.10.2009 13:24.