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Zum Ende der Seite springen Nach Tod F drücken
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eXtreme
Turnbeutelvergesser


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Nach Tod F drücken Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi.
Habe heute den neuen Mod 5.6 hochgeladen. Eine Einstellung finde ich nicht, nachdem man erschossen wurde, springt man auf einem Spieler und dann steht da F drücken und man kommt wieder ins Spiel . Wo kann man dieses ausschalten. Danke für Eure Hilfe.

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playercontrol.cfg, Zeile 184: set scr_player_forcerespawn "1"

ToM

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Gut gut ok danke . So eine Sache habe ich noch , am Ende der Map das voting das möchte ich weg haben . Wo finde ich dieses.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von eXtreme: 01.10.2009 20:06.

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Zitat:

Original von eXtreme
Gut gut ok danke . So eine Sache habe ich noch , am Ende der Map das voting das möchte ich weg haben . Wo finde ich dieses.

Anhang grosses Grinsen die Bettis anzeigen lassen währe auch irgendwo nicht schlecht ..

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maprotation.cfg:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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// Endgame mapvoting.
//*****************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************
//=======================================================================================================================
// Vote for the next map from 7 or 12 random candidates (0 = no, 1 = yes) (default 0).
//
// NOTE! Enabling this will disable random maprotation.
// NOTE! If playerbased maprotation is enabled it will take maps from the playerbased rotation thats active.
// NOTE! If the next map vote with gametypes is enabled it will override the playerbased mapvoting.
//=======================================================================================================================
set ace_map_vote "1"

// Override clanvoting for endgame mapvote, if set to 1 everyone can use mapvoting, if set to 0
// only clan members can use this, 0 = off, 1 = on, default = 0.
set ace_ignore_clanvoting "1"

// Timout for voting in seconds (min 10, max 180) (default 30).
set ace_mapvote_time "10"

// Make last alternative an option to replay the same map (0 = no, 1 = yes) (default 0).
set ace_mapvote_replay "0"

// If set to 1 the last map in the voting screen will be replaced by "get new selection".
// When voted for it will show another aray of 6 maps you can vote on.
// 0 = off, 1 = on, default = 1.
set ace_next_selection "1"

//=======================================================================================================================
//	NEXT MAP VOTE EXTENSION FEATURES.
//
// 	This feature allows you to use the next map voting option in a different way.
// 	Next map/gametype will not be chosen from the rotation, but from a list specified by the following dvars :
//
// 	ace_mapvote_gametypes : set the available gametypes on your server you allow to vote for.
// 	ace_map_vote_<gametype>_maps : for each of the gametype that you have set in ace_map_vote_gametypes, you have to 
//	specify all the maps that you allow to vote for and that are available for that gametype.
//
// 	This helps to avoid voting for incompatible or unwanted maps/gametypes.
// 	Example :
// 	set ace_map_vote_gametypes "ctf tdm dm".
// 	set ace_map_vote_ctf_maps "mp_roundhouse mp_airfield mp_asylum mp_courtyard"
// 	set ace_map_vote_tdm_maps "mp_seelow mp_shrine mp_suburban"
// 	set ace_map_vote_dm_maps "mp_downfall mp_hangar"
//
// 	During map vote, 5 couples of map/gametype will be randomly choosen and proposed to the player.
//
//	For instance, with the example above :
// 	Bloc(tdm)
// 	Strike(dm)
// 	Showdown(tdm)
// 	Vacant(ctf)
// 	Overgrown(dm)
//=======================================================================================================================


weaponcontrol.cfg, Zeile 515/516:

// Enables/disables icon above betty, 0 = off, 1 = on, default = 0.
set ace_show_bettyicon "1"

STRG + F öffnet im Texteditor die Suchmaske, da kannst Du auch nach "voting" oder "betty" suchen. Augenzwinkern

ToM

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Ok danke werde ich morgen machen und dann bescheid geben ob es hingehauen hat.

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So alles klar hat alles bestens hingehauen . Vielen Dank Leute.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von eXtreme: 02.10.2009 16:57.

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