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Zum Ende der Seite springen Muss alles in die Mod.csv eingetragen werden?
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Zakk Wylde
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Muss alles in die Mod.csv eingetragen werden? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi ich würe gerne mal wissen ob ich z.B alle Texturen die ich in einer mod verwende auch in die mod.csv eintragen muss? Es klappt nämlich auch ohne... wenn nicht, was muss ich alles in der mod.csv eintragen?

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RE: Muss alles in die Mod.csv eingetragen werden? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Sagen wir mal so, dem Spiel ist es egal, ob ein material jetzt in der mod.ff oder map.ff enthalten ist. Geladen werden beide bevor du die Map betrittst (es muss sich also in einer von beiden befinden).

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 11.10.2009 15:41.

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Hmmmmmm ok aber mod.ff is was anderes als mod.csv oder? was ist eine .ff datei überhaupt?^^

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Zitat:

Original von Zakk Wylde
Hmmmmmm ok aber mod.ff is was anderes als mod.csv oder? was ist eine .ff datei überhaupt?^^
Die mod.csv ist nur eine Liste der Dinge, die man in die Mod compilieren will. Die fertig compilierte Mod ist dann die mod.ff. Ist nicht anders als bei einer Map, da schreibt man ja vorher auch alles in eine mp_mapname.csv, kompiliert das ganze und erhält eine mp_mapname.ff

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achso also muss alles mindestens in die mod.csv damit mann die mod auch nur mit der iwd und der ff spielen kann? Ich habe nämlich noch ein anderes Problem: wenn ich meine mod starte und ein freund über hamachi joint(er hat genau die selbe mod(.ff und .iwd) dann muss er trotzdem die mod runterladen... da das ganze aber 2h dauert haben wir es noch nie fertig laden lassen.... kann das dadrann liegen das ich nicht alle texturen in die .csv gemacht habe?

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Wie gssagt, in welcher ff das ist (mod oder map) ist egal. Zum Problem wird es erst, wenn es eigentlich zur Mod gehört, und die Mod wird jetzt mit einer Map gespielt, wo das Marterial nicht drin ist. Dann wird das Material auch nicht angezeigt (weil es sich ja jetzt weder in der Mod noch in der Map befindet). Desshalb sollte alles, was zu eigentlichen Mod gehört, auch in der Mod vorhanden sein (in der mod.ff bzw. in der mod.iwd).
Und wenn du mit deinem Kumpel eine selbst erstellte Mod spielen willst, musst du ihm schon deine mod.ff und mod.iwd schicken. Er braucht von der Mod genau die gleichen Dateien, wie du. Wenn er sie nicht hat (oder eine ältere Version als die, die du gestartet hast), versucht das Spiel dann automatisch bei dir die benötigten Dateien runterzuladen sobald er connected.

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Jo er hat ja genau das selbe wie ich aber er muss trotzdem downloaden^^

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Zitat:

Original von Zakk Wylde
Jo er hat ja genau das selbe wie ich aber er muss trotzdem downloaden^^
Hat er wirklich deine mod.ff und mod.iwd die du selber erstellt hast? Oder hat er sie mit deiner mod.csv selber erstellt?
Denn handelt es sich wirklich um ein und die selbe Datei, wird normalerweise auch nichts runtergeladen.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 12.10.2009 19:25.

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hmmmm jo hab ihm das selbe geschickt... ich versuchs bei Gelegenheit nochmal grosses Grinsen

Weiß einer wo eig Steinacker(der Mit dem bugs bunny Bild Augenzwinkern ) oder so is?^^ Der hatte doch auch immer Ahnung von sowas Augenzwinkern Hab ihn schon lange nicht mehr gesehen....

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Ach, was noch zu beachten ist, der Mod-Ordner muss ebenfalls exakt den gleichen Namen tragen, sonst wird beim connecten auch ein neuer Modordner angelegt und die Mod erneut runtergeladen.

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