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Waffen Auswahl Fehlerhaft |
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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///***
//Waffen-Optionen
//Diese Variable erlaubt es, bestimmte Waffen zu erzwingen, egal welche sich die Spieler im Auswahl-Menü aussuchen
//Standardmäßig ist diese Einstellung leer, was bedeutet, daß keine Waffen erzwungen werden.
//Wenn man diese Variable auf "none" setzt, bedeutet daß die Deaktivierung dieser Waffe.
//
//Zum Beispiel:
//
//set awe_grenade_type "none"
//sorgt dafür, daß Spieler ohne Granaten einsteigen
//
//Man kann diese Einstellung für jedes Team setzen
//
//Zum Beispiel:
//set awe_secondary_weapon "panzerfaust_mp"
//set awe_secondary_weapon_russian "fg42_mp
//
//Alle Teams bekommen die Panzerfaust als Zweit-Waffe, außer die Russen, die bekommen das FG42
//
//Beispiel 2:
//set awe_secondary_weapon_american "bar_mp"
//set awe_secondary_weapon_british "bren_mp"
//set awe_secondary_weapon_german "mp44_mp"
//set awe_secondary_weapon_russian "fg42_mp"
//
//Primäre / Sekundäre Waffe festlegen
//set awe_primary_weapon ""
//set awe_secondary_weapon ""
//
//Mögliche Werte:
//"m1carbine_mp" "m1garand_mp" "thompson_mp" "bar_mp" "mg30Cal_mp"
//"enfield_mp" "sten_mp" "bren_mp" "springfield_mp" "sten_silenced_mp"
//"mosin_nagant_mp" "ppsh_mp" "mosin_nagant_sniper_mp" "svt40_mp" "dp28_mp"
//"kar98k_mp" "mp40_mp" "mp44_mp" "kar98k_sniper_mp" "gewehr43_mp" "mg34_mp"
//"fg42_mp" "panzerfaust_mp" "bazooka_mp" "flamethrower_mp" "panzerschreck_mp"
//"none"
//
//awe_secondary_weapon hat außerdem folgende Optionen:
//"select" - Auswahl der zweiten Waffe im Menü
//"selectother" - Auswahl der zweiten Waffe aus dem anderen Team-Menü
//"disable" - Deaktiviert die Zweit-Waffe
//"random" - Zufällige Auswahl der Zweit-Waffe
//"randomother" - Zufällige Zweit-Waffe aus dem anderen Team
//Pistolen festlegen
//
//Mögliche Werte:
//"colt_mp" "luger_mp" "tt33_mp" "webley_mp"
//"none"
//set awe_pistol_type ""
//Granaten festlegen
//
//Mögliche Werte:
//"fraggrenade_mp" "mk1britishfrag_mp"
//"rgd-33russianfrag_mp" "stielhandgranate_mp"
//"none"
//set awe_grenade_type ""
//Normalerweise kann man in rundenbasierten Spielen eine Zweitwaffe aufnehmen
//und hat diese Waffe in der nächsten Runde noch, wenn man am Ende der Runde noch lebt.
//Wenn Du das mit dem Wert scr_awe_secondary_weapon festlegen/deaktivieren möchtest,
//muss der Wert auf "0" gesetzt werden.
//(0 = nicht behalten, 1 = behalte aufgenommene Waffe) (Standard 1)
//
//Achtung!
//Um das Halten der Zweitwaffe zu deaktivieren
//musst Du auch die Variable awe_secondary_weapon auf "none" setzen!
//set awe_secondary_weapon_keepold "1"
//Rauchgranaten festlegen
//
//Mögliche Werte:
//"smokegrenade_mp" "flashgrenade_mp"
//"none"
//set awe_smokegrenade_type ""
//Erlaube die Sten mit Schalldämpfer als wählbare Waffe für das britische Team
//(geht also nur auf Maps mit den Briten!)
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
//set scr_allow_sten_silenced "1"
//Erlaube die FG42 als wählbare Waffe für das alliierte Team
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
//set scr_allow_fg42_allies "0"
//Erlaube die FG42 als wählbare Waffe für das deutsche Team
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
//set scr_allow_fg42_axis "0"
//Bazookas, Panzerschrecks and Flammenwerfer können im Waffenmenü ausgewählt werden
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
//(Benötigt den clientseitigen MOD bei den Spielern!!!)
//set scr_allow_ft_allies "0"
//set scr_allow_rl_allies "0"
//set scr_allow_ft_axis "0"
//set scr_allow_rl_axis "0"
//***
//Waffen-Limitierung
//Legt eine maximale Anzahl an Waffen jeden Typs und für jedes Team fest
//0 = kein Limit (Standard 0)
//Eine Waffe, die das Limit erreicht hat, wird automatisch verschwinden,
//wenn sie fallengelassen wird
//
//!!WICHTIG!!
//Die Waffenlimitierung NICHT bei "Hinter feindlichen Linien"
//(Behind Enemy Lines - bel / mc_bel) einsetzen!
//
//set awe_rifle_limit "0"
//set awe_boltrifle_limit "0"
//set awe_semirifle_limit "0"
//set awe_smg_limit "0"
//set awe_assault_limit "0"
//set awe_sniper_limit "0"
//set awe_lmg_limit "0"
//set awe_ft_limit "0"
//set awe_rl_limit "0"
//set awe_fg42_limit "0"
//
//ACHTUNG!
//Aktivierung der Limitierung von Bolzengewehren und/oder Halb-Automatischen Gewehren
//deaktiviert die Gewehr-Limiterung
//
//Gewehre: M1 Carbine, M1 Garand, Nagant, SVT40, Kar98k, Gewehr43, Enfield
//Bolzengewehre: M1 Carbine, Nagant, Kar98k, Enfield
//Halb-Automatisch: M1 Garand, SVT40, Gewehr43
//SMG: Thomson, Sten, Sten Silenced, PPSh, MP40
//Angriff: Bar, Bren, MP44
//Scharfschützen: Springfield, Scoped Nagant, Scoped Kar98k
//Geschütze: MG34, DP28, 30Cal
Wie sehen diese Einstellungen bei Dir aus?
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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yoda
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Bei irgendeinem Release gab es eine Änderung und viele CVARs wurden mit // auskommentiert - vielleicht solltest Du diese Einstellungen mal prüfen. Und stelle sicher, daß keine weiteren MODs installiert sind, nur der AWE - und die clientseitigen Dateien ebenfalls.
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yoda
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"das irgendein objekt bsp stukas nicht geladen werden kann. "
Genaue Fehlermeldung wäre da hilfreich - bsp-Dateien sind meines Wissens nach Maps - Objekte wiederum was anderes...
Du benutzt nicht vielleicht den AWEUO für CoD oder so?
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yoda
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So viel ich weiß, muss beim Client die clientseitige AWE-pk3 drauf sein, ist das bei euch auch der Fall?
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