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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Hilfe » Wer kann helfen (CoD 4-Server unter Windows erstellen) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Wer kann helfen (CoD 4-Server unter Windows erstellen)
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REDSCORPION
5-Minuten-Ei


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Lampe Wer kann helfen (CoD 4-Server unter Windows erstellen) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo bin neu

habe schon im Forum gelesen um einen COD4 Server unter Windows zu erstellen.
Natürlich auch getestet, aber irgendwie haut die S... nicht hin.
Am liebsten wäre es mir wenn sich mal jemand melden würde der da schon, Fit drauf ist um mir dies mal schritt für schritt zu sagen was ich tun muss.
Erstellen von scripten usw. kein Prob das bring ich hin.
Sorry das ich noch keine Erfahrung darin habe wie gesagt bin neu in Szene der serverersteller (grins)


---edit by w@Lly: Titel angepasst & In Hilfe verschoben---
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MikeTNT
Herdentier


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RE: Wer kann helfen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von REDSCORPION
Natürlich auch getestet, aber irgendwie haut die S... nicht hin.
(grins)


Was hast du ausprobiert? Welche Fehlermeldungen tauchen auf? Ohne Mod probiert? Mehr Infos...

__________________
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Kelli
... sehr viel alleine


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RE: Wer kann helfen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von REDSCORPION
Natürlich auch getestet, aber irgendwie haut die S... nicht hin.

Wie kommst du darauf das der Mist nicht funktioniert? Gibt es eine verdammte Fehlermeldung aus der man ableiten könnte an welcher Stelle der Schrott nicht macht was er soll? Vielleicht läuft der reudige Kram ja schon und du testest nur falsch?

Zitat:

Original von REDSCORPION
[...] mir dies mal schritt für schritt zu sagen was ich tun muss.

Schau nochmal hier https://www.opferlamm-clan.de/cod4---serverhilfe.html und dann ggf bitte interessante Fragen stellen.
(Eine interessante Frage beeinhaltet Ausagen wie "Ich habe xy gemacht, erwartet habe ich foo, aber die Ausgabe war bar und funktioniert hat es wie blub")

Augenzwinkern

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
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Jetzt seid doch mal nicht so unfreundlich. smile
Er hats probiert und es hat nicht geklappt... also ist er hier doch genau richtig.

Allerdings wären ein paar mehr Infos (oder ein Linuxserver smile ) sehr hilfreich smile

Unter Windows klickt man doch nur die Exe mit den entsprechenden Parametern smile

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REDSCORPION
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danke für die schnelle Antwort erstmal,


ja anhand eurer Seiten habe ich das Script erstellt, getestet klar, als ich die Verknüpfung gestartet habe hat er mir immer TEAM-Deatmatch mit der Map Broadcast geöffnet, obwohl ich laut script nur DM mit den Maps Crasch, Crossfire und Vacant erstellt habe in Rotation klar.


habe natürlich Schritt für Schritt die Anleitung durchgearbeitet punkt für punkt aber scheinbar mache ich immer wieder irgendwo den gleichen Fehler....
Sag ja ba nem gewissen Alter sollte man des lassen Lach
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MikeTNT
Herdentier


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Das hört sich schon mal gut an. Welche Patch-Version hast du auf dem Server?
Startparameter?
Hast du ein sauberes Verzeichnis für deinen Server verwendet oder sind da noch downgeloadete Dateien aus eine Spielerinstallationdrin?
Hast du einen Log für uns (gegebenenfalls Passwörter aus dem Log löschen)?

__________________
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oder auch mal die config

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REDSCORPION
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Version 1.7.568

Start: Parameter:


So sieht die Config dann aus

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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001.//Call of Duty 4 - Modern Warfare
002.//
003.// Beispiel-Server-CFG für einen RANKED Server
004.// by REDSCORPION
005.// [URL]www.schon_gestorben.de[/URL]
006. 
007.// Informationen (HLSW, etc.)
008.sets sv_hostname "MY Home is my Castle"
009.sets _Admin "REDSCORPION"
010.//sets _Email "www.schon_gestorben.de"
011.//sets _Website "www.schon_gestorben.de"
012.//sets _Location "FRANKEN"
013.//sets _Irc "28960"
014.sets _Maps "CoD4 Standard Maps"
015.sets _Spieltype "Normal"
016.sets _GamePlay "RANKED"
017. 
018.//***
019. 
020.//RCON-Passwort setzen (Admin)
021.set rcon_password "******"
022. 
023.//Passwort für Clients (Server ist dann Passwort-geschützt)
024.set g_password "******"
025. 
026.//Passwort, das private Clients benötigen, um jederzeit auf den Server zu können
027.//ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!!
028.//set sv_privatePassword ""
029. 
030.//Maximale Datenrate
031.set sv_maxRate "20000"
032. 
033.//Server-FPS (nicht verändern!)
034.set sv_fps "20"
035. 
036.//Punkbuster (muss im Startparameter gesetzt werden!)
037.set sv_punkbuster "1"
038. 
039.//Abgleich der IWD-Dateien
040.//0 = aus, 1 = an
041.set sv_pure "1"
042. 
043.//Maximale Anzahl Spieler
044.set sv_maxclients "20"
045. 
046.//Private Clients (Anzahl - wird von maxclients dann abgezogen!)
047.set sv_privateClients "2"
048. 
049.//Minimaler Ping beim Connecten
050.set sv_minPing "0"
051. 
052.//Maximaler Ping beim Connecten
053.set sv_maxPing "300"
054. 
055.//Anonymous
056.//0 = aus, 1 = an
057.set sv_allowAnonymous "0"
058. 
059.//Antilag
060.//0 = aus, 1 = an
061.set g_antilag "1"
062. 
063.// Bestimmte IPs bannen
064.// VORSICHT!!! Die meisten Spieler haben eine dynamische IP, also bringt das nicht viel!
065.//set g_banIPs ""
066. 
067.//Bann-Zeit bei Kick (in Sekunden)
068.set sv_kickBanTime "999"
069. 
070.//Log-Datei
071.// 0 = Kein Log, 1 = Log-Datei schreiben
072.set logfile "1"
073. 
074.//Art des Schreibens
075.// 0 = kein Log, 1 = gepuffert, 2 = durchgehend, 3 = nachträglich
076.set logsync "1"
077. 
078.//Name der Log-Datei
079.set g_log "games_mp.log"
080. 
081.//Abstimmungen (keine Einschränkung möglich!)
082.//0 = aus, 1 = an
083.set g_allowvote "1"
084.set g_oldVoting "1"
085. 
086.//Download & http-Redirect
087.set sv_allowDownload "0"
088.//set sv_wwwBaseURL ""
089.//set sv_wwwDlDisconnected "0"
090.//set sv_wwwDownload "0"
091. 
092.//Tote können chatten
093.//0 = aus, 1 = an
094.set g_deadChat "0"
095. 
096.//Tote können Voice-Chat benutzen
097.//0 = aus, 1 = an
098.set voice_deadChat "0"
099. 
100.//Gravitation
101.//Standard 800
102.set g_gravity "800"
103. 
104.//Konsole für Clients deaktivieren
105.//0 = nein, 1 = ja
106.set sv_disableClientConsole "1"
107. 
108.//Spam-Schutz
109.set sv_floodProtect "1"
110.set g_no_script_spam "1"
111. 
112.//Reconnect-Limit
113.set sv_reconnectlimit "3"
114. 
115.//Timeout InGame
116.//0 = aus, x = Sekunden
117.set sv_timeout "240"
118. 
119.//Timeout beim Connecten
120.//0 = aus, x = Sekunden
121.set sv_connectTimeout "240"
122. 
123.//Kick bei Inaktivität
124.//nicht geprüft!!!
125.set g_inactivity "0"
126.set sv_zombietime "2"
127. 
128.//Automatischer Teamausgleich
129.//0 = nein, 1 = ja
130.set scr_teambalance "1"
131. 
132.//Team-Beschuss
133.//0 = aus, 1 = an,
134.//2 = reflektierter Schaden, 3 = geteilter Schaden
135.set scr_team_fftype "0"
136. 
137.//Killcam
138.//0 = nein, 1 = ja
139.set scr_game_allowkillcam "1"
140. 
141.// Zuschauer-Typ
142.// 0 = aus, 1 = nur Team/Spieler, 2 = Freies Umsehen
143.set scr_game_spectatetype "0"
144. 
145.//Zeit bis zum Match-Start (in Sekunden)
146.set scr_game_matchstarttime "10"
147. 
148.//Wartezeit bis zum Einstieg (in Sekunden)
149.set scr_game_playerwaittime "15"
150. 
151.//Wiedereinstieg erwingen
152.//0 = nein, 1 = ja
153.set scr_player_forcerespawn "0"
154. 
155.//Nur Kopfschüsse zählen
156.//0 = nein, 1 = ja
157.set scr_game_onlyheadshots "0"
158. 
159.//Teamkiller kicken
160.//0 = nein, 1 = ja
161.set scr_team_kickteamkillers "0"
162. 
163.//Teamkiller kicken nach x Teamkills
164.set scr_teamKillPunishCount "3"
165. 
166.//Wartezeit zum Wiedereinstieg nach Teamkill (in Sekunden)
167.set scr_team_teamkillspawndelay "30"
168. 
169.//Punktabzug nach Teamkill
170.//0 = nein, 1 = ja
171.set scr_team_teamkillpointloss "1"
172. 
173.//Sprach-Chat
174.//0 = aus, 1 = an
175.set sv_voice "0"
176. 
177.//Qualität des Sprach-Chats
178.//1 = niedrigste, 9 = höchste
179.set sv_voiceQuality "3"
180. 
181.//Hardcore Modus
182.//0 = aus, 1 = an
183.set scr_hardcore "0"
184. 
185.//Oldschool Modus
186.//0 = aus, 1 = an
187.set scr_oldschool "0"
188. 
189.//***
190. 
191.//Spiel-Modi
192. 
193.//Death Match (dm)
194. 
195.//Punkte-Limit
196.set scr_dm_scorelimit "1000"
197. 
198.//Zeit-Limit (in Minuten)
199.set scr_dm_timelimit "20"
200. 
201.//nicht geprüft (Standard)
202.set scr_dm_roundlimit "1"
203.set scr_dm_numlives "0"
204.set scr_dm_playerrespawndelay "0"
205.set scr_dm_waverespawndelay "0"
206. 
326.//***
327. 
328.//Spiel-Modus
329.seta g_gametype "dm"
330. 
331.// DM - FREE FOR ALL DEATHMATCH (Death Match)
332.//AKTIV
333.//seta sv_mapRotation "gametype dm map mp_crash gametype dm map mp_vacant dm map mp_crossfire "



Starten die Verknüpfung mit folgender Datei:

"D:\Spiele\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +set dedicated 0 +exec REDSCORPION.cfg +map_rotate


--- Edit by Nightwing: Codetag eingefügt & Doppelposting entfernt ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 01.02.2010 22:21.

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Deiner Fehler liegt bei
dedicated 0... das muss 2 heissen


"D:\Spiele\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +set dedicated 0 +exec REDSCORPION.cfg +map_rotate


"D:\Spiele\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +set dedicated 2 +exec REDSCORPION.cfg +map_rotate


0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

__________________

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von YaC|RoC: 01.02.2010 22:21.

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Mir fallen 2 Dinge an Deiner cfg auf:

1: Es stehen Zeilennummern zu Beginn der Zeilen --> Das darf nicht sein.
2: // Zeichen bedeuten, das die Zeile nicht gelesen wird (= auskommentiert)
Deine Maprotation ist auskommentiert, die kann CoD so nicht lesen.

Überprüfe bitte Deine cfg oder nutze diese hier: config_mw.cfg & cwp_mw.cfg

ToM

__________________

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Ok,

dann werde ich dies heute noch versuchen erstmal trotzdem ein Herzliches Danke füür die unterstützung

melde mich ob geklappt hat.

THX
RED
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Des war nix Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Leute erstmal nochmal Danke .... aber leider geht da nix...erstmal naja vielleicht muss ich noch ein wenig üben.....
er öffnet die graue console und dann folgende meldung die ich aber leider nicht so schnell kopieren konnte wie sie durchlief.
Habe auch die 2 Config getestet gleiche Meldung die da heisst::::


WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_vehiclelimited' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_menu' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_item' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects1' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_nonshock' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_voice' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_ambient' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_hurt' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player1' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_music' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_musicnopause' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_mission' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_announcer' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_shellshock' in file 'shock/damage_mp.shock'
-----------------------------------
Working directory: D:\Spiele\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 729782 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 34 (1 to 999999)
PunkBuster Server: PB Log File D:\Spiele\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\pb\svlogs\00000034.log Opened for COD4 (w)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from D:\Spiele\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\pb\pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from D:\Spiele\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\pb\pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from D:\Spiele\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\pb\pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: Attempting to resolve master7.evenbalance.com
PunkBuster Server: Resolved to [216.240.146.139]
PunkBuster Server: PunkBuster Server for COD4 (v1.754 | A1407 C2.207) Enabled
Huffman Took 3 Milliseconds
Hitch warning: 6275 msec frame time
PunkBuster Server: Game Version [CoD4 MP 1.7 build 568 nightly Wed Jun 18 2008 04:48:38PM win-x86]

vielleicht habt ihr noch nen tip...danke erstmal trotzdem.
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clutzi
DB-IcyBear


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diese warnings kanst getrost ignorieren.

geb einfach mal in der befehlsleiste status ein und schau was passiert wenn er das blau gemarkerte in dem screen unten anzeigt dann läuft der server defenitiv NICHT.



__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von clutzi: 03.02.2010 16:05.

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Kelli
... sehr viel alleine


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Prinzipiell sieht es so aus als ob der Server bereits läuft. Die Warnungen sind völlig normal und kein "Fehler".
Gib einmal in das graue Consolenfenster
status
ein.

Und unter D:\Spiele\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\console_mp.log
findest du alles was im Fenster schnell vorbeiscrollt nochmal mitgeloggt zum gemächlichen lesen grosses Grinsen

Also bitte folgendes:
1.) nochmal so starten und dann wenn sich das Fenster beruhigt hat und
PunkBuster Server: PunkBuster Server for COD4 (v1.754 | A1407 C2.207) Enabled
Huffman Took 3 Milliseconds
Hitch warning: 6275 msec frame time
da steht status eingeben.
2.) falls da nicht ein freundliches "server running" zu lesen ist,sind in der console_mp.log die ersten Zeilen für uns wichtig, such nach soetwas in der Art:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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72:
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: freedom
IP: 10.0.4.1
dedicated is read only.
end $init 689 ms
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
Error: Waited 1174 msec for missing asset "lanserver.cfg".
execing lanserver.cfg from disk
dvar set g_gametype war
dvar set sv_mapRotation gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

dvar set sv_mapRotationCurrent gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant
dvar set sv_mapRotationCurrent war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant
dvar set sv_mapRotationCurrent map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant
Setting g_gametype: war.
dvar set g_gametype war
dvar set sv_mapRotationCurrent mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant
dvar set sv_mapRotationCurrent gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant
Setting map: mp_backlot.
Unknown command "selectStringTableEntryInDvar"
dvar set g_gametype war
dvar set g_gametype war
dvar set mapname mp_backlot
------ Server Initialization ------
Server: mp_backlot
dvar set ui_maxclients 32
dvar set sv_maxclients 16
dvar set sv_running 1
Current language: german
Current search path:
G:\COD 4/mods/modwarfare
G:\COD 4\main\iw_13.iwd (265 files)
G:\COD 4\main\iw_12.iwd (33 files)
G:\COD 4\main\iw_11.iwd (448 files)
G:\COD 4\main\iw_10.iwd (230 files)
G:\COD 4\main\iw_09.iwd (447 files)
G:\COD 4\main\iw_08.iwd (66 files)
G:\COD 4\main\iw_07.iwd (34 files)
G:\COD 4\main\iw_06.iwd (416 files)
G:\COD 4\main\iw_05.iwd (716 files)
G:\COD 4\main\iw_04.iwd (765 files)
G:\COD 4\main\iw_03.iwd (670 files)
G:\COD 4\main\iw_02.iwd (1296 files)
G:\COD 4\main\iw_01.iwd (1456 files)
G:\COD 4\main\iw_00.iwd (1054 files)
G:\COD 4/main
G:\COD 4/main_shared
G:\COD 4/players
G:\COD 4\main\localized_german_iw06.iwd (512 files)
localized assets iwd file for german
G:\COD 4\main\localized_german_iw05.iwd (1152 files)
localized assets iwd file for german
G:\COD 4\main\localized_german_iw04.iwd (1965 files)
localized assets iwd file for german
G:\COD 4\main\localized_german_iw03.iwd (3496 files)
localized assets iwd file for german
G:\COD 4\main\localized_german_iw02.iwd (3201 files)
localized assets iwd file for german
G:\COD 4\main\localized_german_iw01.iwd (3117 files)
localized assets iwd file for german
G:\COD 4\main\localized_german_iw00.iwd (2903 files)
localized assets iwd file for german




Edit: Ich muss schneller Tippen.

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Kellerkind: 03.02.2010 16:13.

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Ok danke nochmals

werde es morgen wieder versuchen....

irgendwann bekomm ich diese ka...schon noch zum laufen und spielen.....

Dank der supi Hilfe hier....naja lauter Fachleute ausser mir LOL
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nix wars Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Also funzt nicht ,

habe staus eingegeben und bekomm dann folgende Meldung:::


status
map: mp_backlot
num score ping guid name lastmsg address qport rate
--- ----- ---- -------------------------------- --------------- -------
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RE: nix wars Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von REDSCORPION

status
map: mp_backlot
num score ping guid name lastmsg address qport rate
--- ----- ---- -------------------------------- --------------- -------

Diese Meldung besagt, das der Server läuft. Augenzwinkern

ToM

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ja aber doch nicht backlot die Karte habe ich gar nicht in die Rotation mmit aufgenommen
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Poste mal bitte Deine config, ich hoffe, Du hast die erneuert.

ToM

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Habe eine von deinen beiden genommen nur meine net-Daten geändert.

hier nochmal die Config::::::::
PW -settings habe ich natürlich auch eingetragen!!!

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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// Call of Duty 4: Modern Warfare - Dedicated Server Config File
//******************************************************************************

// Autor: REDSCORPION
// Website: [URL]http://www.schon_gestorben.de[/URL] 
// Datum: Feb., 2010
// Config Typ: Ranked & Unranked
// Version: 1.7.568 //******************************************************************************

//=================================================================================
// Server Information
//=================================================================================

sets sv_hostname "A-REDSCORPION"
sets _Admin "redscorpion"
sets _Email "www.schon_gestorben.de"
sets _Website "www.schon_gestorben.de"
sets _Location "Germany"
sets _Irc "No IRC-Channel"
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "CoD 4 Stock Maps"
set scr_motd "Skill beats Ping .. .Hopefully!"

//=================================================================================
// General Settings
//=================================================================================

// Log Settings

set g_logsync "2"								// 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1"									// 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log"						// Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options

set net_ip "XX.XXX.XXX.XX"									// Set your servers IP address
set net_port "XX"									// Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1"								// Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode

set dedicated "2"								// 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Master servers

set sv_master1 "cod4master.activision.com"
set sv_master2 "cod4authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod4master.infinityward.com"
set sv_master4 "cod4update.activision.com"
set sv_master5 "cod2master.activision.com"
set sv_master6 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master7 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master8 "cod2update.activision.com"
set sv_master9 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master10 "master0.gamespy.com"
set sv_master11 "master1.gamespy.com"
set sv_master12 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"

// Password Settings

set rcon_password ""          		// RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword ""             // Private slots, non-public slots
set g_password ""                               //Server password

// Player slots setup

set sv_maxclients "20"                          // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "2"                       // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping

set sv_minPing "0"                              // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "300"                            // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings (0=off/1=on)

set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://"
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

// Rate

set sv_maxRate "25000"

// FPS

set sv_fps "20"

// Drop Inactive players

set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "180"
set g_inactivityspectator "300"

// Anti Flooding Settings

set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings

set sv_disableClientConsole "1"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"

// Punkbuster

pb_sv_enable
set sv_punkbuster "1"

// Temporary Ban duration, in seconds

set sv_kickBanTime "3600"

// Ingame voice communication system

set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "1"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"

// Team-Balance and Voting

set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"

//=================================================================================
// Other Gameplay Settings
//=================================================================================

// General

set scr_game_allowkillcam						0
set scr_game_onlyheadshots						0
set scr_game_deathpointloss						0
set scr_game_suicidepointloss					0
set scr_team_teamkillpointloss					1
set scr_game_spectatetype						1				// (0-2) Disabled, Team / Players only, Free
set scr_game_forceuav							0
set scr_game_hardpoints							1				// (0-1) i.e. artillery, uav, helicopter
set scr_game_matchstarttime 					0

// Hardpoints

set scr_hardpoint_allowartillery				1
set scr_hardpoint_allowuav						1
set scr_hardpoint_allowhelicopter				1

// Teams

set scr_drawfriend								1
set scr_team_fftype								0				// (0-3) Disabled, Enabled, Reflect, Shared
set scr_team_teamkillspawndelay					20
set scr_team_kickteamkillers					3

// Player

set scr_game_playerwaittime						0
set scr_player_respawndelay						0
set scr_player_maxhealth						100				// Normal = 100, Hardcore = 30, Oldschool = 200
set scr_player_suicidespawndelay				0
set scr_player_healthregentime					5
set scr_player_forcerespawn						1
set scr_player_sprinttime						5
set g_speed 									190				// Normal = 190, Hardcore = 190, Oldschool = 450
set g_gravity 									800				// Normal = 800, Hardcore = 800, Oldschool = 600

// UI

set scr_hardcore								0
set scr_oldschool								0
set ui_hud_obituaries							1
set ui_hud_showobjicons							1

// Misc

set scr_enable_nightvision						1
set scr_enable_music							0
set scr_enable_hiticon							0				// Hitindikator (0=aus 1=an 2=nicht durch Wände)
set scr_intermission_time						15

//=================================================================================
// Other Settings
//=================================================================================

set sv_allowAnonymous "0"
//set g_antilag "1"												// Since Patch 1.3 allways ON
set g_compassShowEnemies "1"
//ui_maxclients 32												// Needed to create Server with more than 32 Slots

//=================================================================================
// Gametype Settings
//=================================================================================

// Deathmatch

set scr_dm_scorelimit							0
set scr_dm_timelimit							30
set scr_dm_roundlimit							1
set scr_dm_numlives								0
set scr_dm_playerrespawndelay					0
set scr_dm_waverespawndelay						0

// Domination

set scr_dom_scorelimit							0
set scr_dom_timelimit							15
set scr_dom_roundlimit							1
set scr_dom_numlives							0
set scr_dom_playerrespawndelay					7.5
set scr_dom_waverespawndelay					0

// Teamdeath Match

set scr_war_scorelimit							0
set scr_war_timelimit							20
set scr_war_roundlimit							1
set scr_war_numlives							0
set scr_war_playerrespawndelay					0
set scr_war_waverespawndelay					0

// Sabotage

set scr_sab_scorelimit							0
set scr_sab_timelimit							3
set scr_sab_roundlimit							4
set scr_sab_roundswitch							2
set scr_sab_numlives							0
set scr_sab_bombtimer							10
set scr_sab_planttime							7.5
set scr_sab_defusetime							5
set scr_sab_hotpotato							1
set scr_sab_playerrespawndelay					7.5
set scr_sab_waverespawndelay					0

// Search & Destroy

set scr_sd_scorelimit							0
set scr_sd_timelimit							3
set scr_sd_roundlimit							10
set scr_sd_roundswitch							5
set scr_sd_bombtimer							30
set scr_sd_planttime							10
set scr_sd_defusetime							7
set scr_sd_multibomb							0

// King of the Hill

set scr_koth_scorelimit							0
set scr_koth_timelimit							15
set scr_koth_roundlimit							1
set scr_koth_roundswitch						1
set scr_koth_numlives							0
set scr_koth_playerrespawndelay					0
set scr_koth_waverespawndelay					0
set koth_autodestroytime						60
set koth_spawntime								0
set koth_kothmode								1
set koth_capturetime							20
set koth_destroytime							10
set koth_delayPlayer							0
set koth_spawnDelay								60

//=================================================================================
// Execute other Config Files
//=================================================================================

exec cwp_mw.cfg														// Settings for Classes, Weapons and Perks

//=================================================================================
// Maprotation and First Gametype
//=================================================================================

// First Gametype to load...

// "dm"   - free for all deathmatch
// "dom"  - domination
// "koth" - headquarters
// "sab"  - sabotage
// "sd"   - search & destroy
// "war"  - team deathmatch

set g_gametype "dm"

// Maprotation

set sv_mapRotation "gametype dm map mp_crash gametype war dm mp_crossfire gametype dm map mp_vacant gametype dm map mp_strike"




--- Edit by Nightwing: Codetag eingefügt ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 05.02.2010 12:19.

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