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Zum Ende der Seite springen CoD 5 Prefabs in CoD 4 nutzbar?
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Banana2077
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 13.12.2009
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CoD 5 Prefabs in CoD 4 nutzbar? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Leute,

Wie es der Titel schon sagt möchte ich Cod5 Prefabs oder xmodels aus den cod5 tools in cod4 nutzen..

nur geht das beides leider nicht..

Hätte da jemand eine idee?

Jmd hat das mal mit den cod2 xmodels gemacht mit so einem prog ...

Danke


--- Edit by Nightwing: Thema angepasst. Jetzt ist der Titel aussagekräftig... ---

EDIT: Danke an Nightwing meine Titel müssen ja schrecklich sein wenn du sie so oft ändern must smile

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Banana2077: 26.02.2010 20:00.

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.cahoo.
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so und zwar möchte ich auch(bäume und blumen) cod5 xmodels für cod4 nutzen.

geht das oder geht das nicht?

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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Zuerst einmal brauchst du den xmodel Exporter
http://www.diegologic.net/CoD/XmodelExporter.htm
Der macht aus den xmodels files Milskshape .OBJ files.
Wenn du kein Maya hast, brauchst du das Programm TOXEC
http://modsonline.com/Downloads-full-477...art=?1294918231
(Hier musst du dich für downloads leider registrieren, finde aber momentan keine andere Quelle).
Dieser erstellt xmodel_export files (hab das Tools aber nie genutzt, da ich Maya nutze).
Die xmodel_export files kannst du dann mit dem AssetManager aus den CoD4-Tools dann in CoD4 xmodels konvertieren.
Ach ja, die iwis musst du auch wieder neu erstellen (mit Photoshop oder Gimp) und mit dem AssetManager neue material files (für die neuen xmodels) erstellen. Die materials musst du auch vorher erstellen, da die beim xmodel erstellen vorhanden sein müssen.

Ist schon etwas aufwendig die Sache, aber einen einfacheren Weg kenne ich nicht).

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 13.01.2011 12:43.

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bangingbernie
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Zeroy hat eine Anleitung geschrieben, wie er CoD4 xmodels nach CoDWaW importiert. Er nutzt den xmodel-exporter aber nur, um die Dateinamen zu erfahren (also ohne Maya etc.). Vielleicht kannst Du die Anleitung auch nutzen, um es umgekehrt zu machen.

http://wiki.modsrepository.com/index.php...D4_model_import

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.cahoo.
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dankeschön jungs.

dann mal an die arbeit^^

cya cahoo

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