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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Mapping » CoD4-Mapper´s SmallTalk » Vorstellung von Mp_republik (BETA 0.2) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Vorstellung von Mp_republik (BETA 0.2) 2 Bewertungen - Durchschnitt: 5,50
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SB*Silen.Ced
Tele-Tubbie


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verrückt Hey! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

wenn meine Map so schlecht ist, dass sie mit 5 Daumen nach unten bewertet werden muss,
dann gibt's ja wohl sehr viel zu verbessern! gebt wenigstens etwas Feedback damit ich draus lernen kann.
dies ist meine erste Map, die ich je online gestellt habe und erwarte wenigstens
produktive Kritik und nicht nur 5 daumen runter
MfG RmbRT

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RE: Vorstellung von Mp_republik (noch KEINE BETA) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von [F34R_otD]RmbRT
die map ist noch nicht fertig aber ich brauche ein paar tips,
was ich noch reinnehmen kann oder was umbedingt in eine burg- map rein muss.
Die BETA Version wird es in ca 1 -2 Wochen geben.
Das Vorbild dabei war mp_burg von mapicted.


Also mal ganz im Ernst: Wenn das "Vorbild" für die Map die mp_burg von Mapicted ist, sollte Dir eigentlich auch selbst auffallen, was da noch alles fehlt.

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SB*Silen.Ced
Tele-Tubbie


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RE: Vorstellung von Mp_republik (noch KEINE BETA) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ok dann sag ich halt "die idee" war Mp_burg.

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Ober-Affe


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Wie auch immer... es kommt aufs gleiche raus.

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hmm gibts auch mal aktuelle screens davon? bzw wies innen aussieht?
Auf den bilder auf der page sieht man die map ja nur von ausen..!
?!?!?!


mfg robin

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Banana2077
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So hier mal ein paar sachen die shit sind ich weiss, beta , deshalb kannst dus ja noch verbessern..

http://de.xfire.com/profile/banana2077/s.../?view#98856961

links in der leiste durchklicken...

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SB*Silen.Ced
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danke Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

@banana2077:
ok danke für die tips.
die bäume hatte ich eig auf "auf den boden setzen mit scalierung und drehung" gemacht.
sie sind wieder aufm boden.
@GunitSoldier08:
die screens sind in 'ner halben stunde oben, verlinke sie dann hierher.
auf der seite steht "1, 2, 3, ..." das sind neuere bilder, aber die ganz neuen kommen in ca ½h
Edit:Neue Bilder




MfG RmbRT

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Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von SB*Silen.Ced: 09.06.2010 13:52.

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SB*Silen.Ced
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Fragezeichen vegetation Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi, hat jmd ne idee,was für ne vegetation dahin soll?
also z. B. wie bei "Overgrown"... usw.
Und was habt ihr generell für tipps wegen dem gameplay der map?
also z. B. das Zelt stinkt oder so... Augenzwinkern
Neue BETA mit den änderungen, die ihr mir vorschlagt (außer, die stinken Augenzwinkern )
wird bald nach eurer anregung hochgeladen Augenzwinkern
Tipps auch per Email
MfG RmbRT

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Das Zelt ist sinnlos
Die Tür die man selber öffnen kann ist nicht sehr gameplay freundlich
Mach alphas!
Jo und büsche gras usw

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SB*Silen.Ced
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alpha Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

meiner meinung ist da alpha drin.
poste nal n screeni, wo du meinst, da wäre kein alpha.
@zelt: sinnlos oder stört?
@büsche und gras: ich hatte zum glück n backup, denn das gras und so wurde über dem boden plaziert, obwohl ich am boden plazieren und ausrichten gemacht hatte.
deshalb weiß ich nicht, wie ich das machen soll, ohne jedes grasbüschel
mit hand plazieren zu müssen.
@Tür: warum denn? was ist daran so schlimm? (weis echt nicht, warum die stört).
MfG RmbRT

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RE: alpha Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von [F34R_otD]RmbRT
meiner meinung ist da alpha drin.
poste nal n screeni, wo du meinst, da wäre kein alpha.
@zelt: sinnlos oder stört?
@büsche und gras: ich hatte zum glück n backup, denn das gras und so wurde über dem boden plaziert, obwohl ich am boden plazieren und ausrichten gemacht hatte.
deshalb weiß ich nicht, wie ich das machen soll, ohne jedes grasbüschel
mit hand plazieren zu müssen.
@Tür: warum denn? was ist daran so schlimm? (weis echt nicht, warum die stört).
MfG RmbRT

So allein sinnlos mit militärbasis wärs sinnvoll
tür: schonmal eine IW map mit tür gesehn die sich öffnen lässt?
auf funmaps ja auf realistiuc maps nein

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SB*Silen.Ced
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RE: alpha Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ok.
haste das schon mit jmd gespielt? (wegen der tür, ob die so stört)
und alpha is doch verwirrt
und @Militärbasis:
was stellst du dir darunter genau vor?
mit befestigungswall?
eigentlich sollten die marines eigeflogen worden sein, d. h. sie haben eine "minibasis")
könntest du mir deine vorstellung von der basis genauer beschreiben?
(ort, größe, ...) dann könnte ich sie reinbauen grosses Grinsen
MfG RmbRT

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Jeremin
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zum thema alpha:

um alphablending benutzen zu können, musst du erst mal decals einfügen, was du atm noch nicht hast...

schau dir mal die tutorials von mapicted zum thema "terrain editing" an, da kannst du viel lernen grosses Grinsen
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klinter
Ha Ho He Hertha BSC


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Zitat:

@büsche und gras: ich hatte zum glück n backup,
denn das gras und so wurde über dem boden plaziert,
obwohl ich am boden plazieren und ausrichten gemacht
hatte. deshalb weiß ich nicht, wie ich das machen soll,
ohne jedes grasbüschel mit hand plazieren zu müssen.

vllt hast du das gleiche problem wie ich:
terrain verteces? (1. post von owmg)

mfg klinter
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KillerPikachu
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RE: alpha Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von [F34R_otD]RmbRT
könntest du mir deine vorstellung von der basis genauer beschreiben?
(ort, größe, ...) dann könnte ich sie reinbauen grosses Grinsen
MfG RmbRT


Das ist doch deine Map o_O Machs du du es dir vorstellst.
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RE: killerpikachu Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ja das könnte ich, dann würd ich aber nicht nah Tipps und anregungen fragen,
sondern warten, bis ich die Map als fertig anerkenne und uploaden Augenzwinkern

@alpha:
decals hab ich drin(der weg, das Wasser) und alpha ist auch schon längst dran.
MfG RmbRT

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von SB*Silen.Ced: 09.06.2010 22:01.

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also ich seh da kein alpha O_O
das hier ist zb bei meiner map für mich alpha:




--- Edit by Nightwing: Thumbnails eingefügt ---

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 10.06.2010 19:14.

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@Banana2077 Angeber ;D

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@banana2077:
ich hab am weg ja eig auch alpha dran. es kann sein, dass in der b01 noch kein alpha drin ist.
schöne Bilder Augenzwinkern
@Basis:
erklärmal was du dir drunter vorstellst bitte, ist nämlich interresant Augenzwinkern
ich hab keinen Plan wie so ne Basis auszusehen hat grosses Grinsen
MfG RmbRT

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Zitat:

Original von GunitSoldier08
@Banana2077 Angeber ;D

hihi grosses Grinsen

@Basis naja halt wie zb die erste mission von mw2 die trainingsmission ein paaar humvees, bunker zelte, laptops usw...

http://img689.imageshack.us/i/iw4sp2009111220320093.jpg/


EDIT: achja die map in den bildern ist in arbeit aber es wird bald eine beta zum testen geben Augenzwinkern

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