Wo kein Licht hinfällt wird es halt dunkel
Wie dunkel, definiert der Wert "ambient" in den worldspawnsettings deiner Map.
Je kleiner der Wert, desto dunkler wird es an Stellen, die keinem Licht ausgesetzt sind.
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
versuchs mal mit dem "HDR_darken_more" oder wie das ding heißt.
(ein tipp: benutze einen terrain patch und mache am rand "alpha", da sonst eine dunkle kante am rohr ist.)
ich weiß nicht ob's klappt.
Edit: vielleicht geht's auch mit "caulk_shadow"
MfG SB*Silen.Ced
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von SB*Silen.Ced: 09.07.2010 13:56.