Wenn ich das richtig sehe, kann ich dieses Script mit den dazugehörigen script_brushmodel's für alle Arten von Zerstörbaren Sachen benutzen?!?
Wenn ich drei Zustände erstelle, script_brushmodel's daraus mache und verlinke sollte es ja gehen....
Ich habe mal nur den Trigger anders benannt (in der *.map sowie auch im Script selber), und schon gehts nimmer.... Den "shattered" Status kann ich auch ausblenden? .. und natürlich auch den FX ändern?