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Zum Ende der Seite springen [Release] Kokoda Track (mp_kokoda) 1 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 2.372


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Map Kokoda Track (mp_kokoda)



Autor: Gerry (Gerard de Natris)
Unterstützte Stock-Spiel-Modi: DM TDM CTF DOM SAB SD KOTH TWAR
Anzahl der Spieler: 4-32
Konsolenname: mp_kokoda
Mapversion: Final
Grösse der Map: 36,6 MB

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Übersicht der Map:



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Beschreibung der Map:

Die Map basiert auf einer Schlacht zwischen der japanischen und australischen Armee in den Bergen von Neu-Guinea von Juli bis November 1942. Die Szenerie ist geographisch nicht akkurat, da für das Gameplay und den Fun einige Elemente eingebaut wurden (siehe Map Features), aber spiegelt das wieder, was Gerry recherchierte.

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Map Features:

* Dynamisches Blattwerk.
* Zerstörbare Munitionskisten und Fässer.
* Zerstörbare Fensterläden.
* Bäume mit Seilen.
* Paradiesvogel Soundeffekte.
* Selbst erstellte S & D Objekte.
* Selbst erstellte HQ Objekte jeweils für Japaner und Australier.
* Dynamische Objkete - Helme, Laternen, Munitionssäcke, Eimer & Dosen.
* Dynamische "pointconstraint" Objekte. (?) Konne ich nicht übersetzen
* Selbst erstellte Wassertexturen, Objekte & Blattwerk.
* Kunst der Ureinwohner.
* Das "FX" in der Mine funktioniert mit einem "trigger multiple"; falls also niemand in der Mine ist, wird der Effekt nicht ausgelöst.
* Einige Stellen im Untergrund sind im Spieltyp WAR blockiert, um die Balance zu gewähren.

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Screenshots:




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Download:



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Modkompatibel:

AWE5 2.5
ACE 5.6
OW 1.6.8
RGN Vietnam Mod 1.2
ERM Mod
BRM Mod
Demon Mod MK2
SVR Mod 1.22

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Credits:

* Zweimann - for the dynamic foliage script
* Robbo - for change to the script
* Dickymint - for the model reskining idea
* RGN Wiki & Forums
* Nerd Wars members (Carl, Gav, Troy, Stephan, Alan & Jarrad) for testing
* Tropical Plant Textures - http://plants.swtexture.com/

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Installation:

Entpacke die zip-Datei in Deinen CoDWaW-Ordner.

**Versteckte Ordner und Dateien müssen angezeigt werden**

Den CoDWaW-Ordner findet Ihr:

Unter XP:
C:/Dokumente und Einstellungen/DEIN_PROFIL/Lokale Einstellungen/Anwendungsdaten/Activision/CoDWaW/

Unter Vista und Win7:
C:/User/DEIN_PROFIL/AppData/Local/Activision/CoDWaW/

Im Ordner /CoDWaW sollte nun im Ordner "usermaps" der Ordner "mp_kokoda" und darin die Dateien

* mp_kokoda.ff
* mp_kokoda_load.ff
* localized_mp_kokoda.ff
* mp_kokoda.iwd

zu finden sein.

Bei der Frage, ob bestehende Dateien/Ordner überschrieben werden sollen einfach mit "JA" antworten - es werden keine anderen Maps gelöscht, nur die neueste Version installiert.

Quelle: RGN

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Zacke
5-Minuten-Ei


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Dabei seit: 10.10.2010
Beiträge: 11


Daumen hoch! Super Map! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich sage mal Hut ab, die Map ist gigantisch!
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Fearless
Zu-Hause-Esser


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Dabei seit: 07.11.2009
Beiträge: 58


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Absolut geile Map, Respekt grosses Grinsen
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vatterger
Tele-Tubbie


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Dabei seit: 28.05.2010
Beiträge: 100


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smile smile smile smile smile smile smile super map smile smile smile smile smile smile smile
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Zacke
5-Minuten-Ei


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Dabei seit: 10.10.2010
Beiträge: 11


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Die Map läuft auch mit dem RGN Vietnam Mod!
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 2.372


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Die Map ist in der finalen Version erschienen. Verschiedene Bugs wurden gefixt und "dynamic foliage" (bewegliches Blattwerk) hinzugefügt. Der Downloadlink ist aktualisiert.

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