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Zum Ende der Seite springen Scripte - Wünsche, Probleme, Ideen
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MIK
Script-Kiddie ;)


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Pfeil Scripte - Wünsche, Probleme, Ideen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

So Leute,

dachte mir wir können auch mal nen Script Thread öffnen wo Wünsche Probleme oder auch Ideen ausgetauscht bzw. bearbeitet werden können.

Das mit den MAPs läuft ja bereits astrein! grosses Grinsen

Greez, da MIK.


Edit von Dr.Long:
Hier gehts zum Scriptpack made by MIK

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Sprachkommandos auf Tasten Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Dr. Long hat mir gesagt ich solle am besten hier noch mal das Thema anschneiden...

Also bei mir funktioniert das Belegen von Tasten mit Sprechkommandos wie es hier in OL beschrieben ist nicht....
Es steht ja so beschrieben das man einfach in die Konsole folgendes eingeben soll :
\bind TASTE "vsay X Y"
Habe das jetzt schon tausend mal ausprobiert aber es geht einfach nicht.... nicht nur bei mir nicht.
Hab es auf nem anderen rechner ausprobiert und da ging es auch nicht....
Nun Frage ich mich : Was mache ich falsch..?!?

Habe mir auch schon das Script-pack von MIK runtergeladen aber da is irgentwie nich das passende drin... das sind ja nur Sprüche (also ohne Ton) die man auf Tasten legen kann...

Kann mir jemand helfen bzw. sagen was ich falsch mache, denn so wie ich es verstanden habe muss man doch nur den o.g. befehl in die konsole eingeben...

Habe UO 1.51 auf beiden Rechnern....

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Doch doch, das geht, ich habs im Scriptpack nicht mehr eingebunden, werde ich beim nächsten Update aber noch machen. Müsste folgendermaßen gehen:

UNBIND P
bind p "vsay 1 4"

So müsste es eigentlich klappen. Du musst das Script aber an einem Client ausführen, nicht in der Serverkonsole. Leider hab ich hier auf der Arbeit meine Scriptsettings nicht mehr. Sobald ich @home bin heute Nachmittag stell ich Dir den Quelltext meines Scripts nochmal rein.

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Hi danke. werde es sofort mal ausprobieren und schaun obs geht....

Also habs ausprobiert wie du es gesagt hast
erst UNBIND P
und dann \bind p "vsay 3 1"

ging aber trotzdem net...
so langsam verzweifel ich..... *heul* traurig

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unbind KP_HOME
unbind KP_UPARROW
unbind KP_PGUP
unbind KP_LEFTARROW
unbind KP_5
unbind KP_RIGHTARROW
unbind KP_END
unbind KP_DOWNARROW
unbind KP_PGDN



bind KP_HOME "say ^2<^9--- ^2I^9ch ^2N^9oop^2.^9.^2.^9.^2."
bind KP_UPARROW "say ^2K^9ann grad keinen erschiessen, meine ^1Mama ^9steht neben mir^2.^9.^2."
bind KP_PGUP "say ^3C^1@^9mper ^1@^9larm^3!!!"
bind KP_LEFTARROW "say ^2C^9amper ^2a^9n ^2d^9ie ^2W^9and ^2-^9-^2-^9> ^2|"
bind KP_5 "vsay 3 4" //Tut mir leid
bind KP_RIGHTARROW "vsay 3 8" //vielen Dank

bind KP_END "say ^9--=^3][^9SO^7R^9RY^3][^9=--"
bind KP_DOWNARROW "say ^9--=^3][^9L^7o^9L^3][^9=--"
bind KP_PGDN "say ^2H^9ead ^1{-*-} ^2S^9hot ^2p^9owerd ^2b^9y ^2M^9I^2K ^9!^2!^9!^2!"

Die fett hervorgehobenen Einträge sind die für den Vsay. Dieses Script muss im Ordner ...\UO\ liegen für COD UO und in ..\main\ für COD. Dann musst Du in der uoconfig_mp.cfg folgenden Bind eintragen:

"exec script.cfg"

für COD den gleichen Eintrag in der Datei ..\main\config_mp.cfg. Wichtig, achte auf die "" die müssen zwingend vor und hinter dem gesamten Befehl stehen. Damit sollte es klappen. Kontrolliere auch mal die Dateibezeichnung, nicht das Du folgende Bezeichnung hast: dateiname.cfg.txt Das kann auch ein Fehler sein. Wenns dann wieder nicht klappt, dann poste mal die gesamte Config, das Script und die Dateinamen mit gesamten Pfad.

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Zitat:

Original von MIK
Die fett hervorgehobenen Einträge sind die für den Vsay. Dieses Script muss im Ordner ...\UO\ liegen für COD UO und in ..\main\ für COD.


Nur noch mal als Anmerkung - die vsay-Geschichte geht NUR unter UO mit dem Patch 1.51 - NICHT unter CoD.

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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mal ne frage : was bedeutet dieses KP immer davor?!?
wollte das auf die F-Tasten legen,was muss ich dann dahin schreiben...also logischerweise wahrscheinlich :
bind KP_F4 "vsay 3 4" //Tut mir leid
frage aber lieber nochmal nach....

@Yoda : Danke, aber das wusste ich schon. Habe auch UO 1.51 !

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get nur teilweise... Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

also MIK habe nur alles so gemacht wie du gesagt hast :
habe eine neue config namens kommandos.cfg gemacht und habe genau das reinkopiert wie du es gepostet hast.
und in die uoconfig_mp.cfg folgendes eingetragen "exec kommandos.cfg"

Es funktioniert auch eigentlich alles nur genau die beiden funktionieren nicht :
bind KP_5 "vsay 3 4" //Tut mir leid
bind KP_RIGHTARROW "vsay 3 8" //vielen Dank

Habe Call of Duty UO jetzt nochmal komplett neu installiert (natürlich auch patch 1.51)

Aber es will einfach nicht.....
So langsam verzweifel ich....

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Ouh Yoda, hast recht, habsch voll nicht drauf geachtet. THX.

@Devil:

Das KP bedeutet das dies die Tasten des Numblocks sind. Keine Ahnung warum das KP davor muss, evtl. Key Pad? Naja ejal.

Wenn Du das auf die F Tasten binden willst, einfach

bind F5 "vsay 1 4"

Dann sollte es gehen. In die uoconfig_mp.cfg musst Du einen Bind machen:

bind o "exec commandos.cfg"

Das setzt allerdings vorraus, das die commandos.cfg auch wirklich im Ordner ..\UO liegt. Prüf das alles nochmal, ansonsten stell mal nen Screenie on der den Ordner UO zeigt und poste mal deine gesamte Config sowie die Config des Scripts. Ausserdem brauch ich nen Screenie von der Datei Commandos. Wenn Du die Screenies anfertigst, stell die Ansicht für die Ordneroptionen auf DETAILS (WICHTIG). Dann kann ich, bzw. können wir uns das mal alles in Ruhe angucken. Bekommen wir schon hin Devil. Wenn alle Stricke reißen, dann schickst mir einfach mal die uoconfig_mp.cfg und Deine Commandos.cfg zu, dann guck ich mal drüber und teste das durch.

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ich denke das funktioniert schon irgentwie... denn entweder funktioniert es ganz oder überhaupt nicht... nur bei mir isses ja so das die Sprüche ja alle funktionieren nur halt die Sprachkommandos nicht also Taste 5 und 6 (bzw. rightarrow)...
würde dir die uoconfig_mp.cfg und meine kommandos.cfg lieber per email schicken und die screenshots dann gleich mit...
müssteste mir nur deine emailadresse per PN schicken.

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As kla, ICQ und Addy habsch Dir geschickt.

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Hi Devil,

mir ist da heute morgen nochwas eingefallen, die Screenies die Du mir geschickt hast... Da ist COD auf nem Netzlaufwerk installiert. Startest Du das Game via LAN?

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ja das mir netzwerk kommt daher weil ICH ja der server bin und der andere rechner der client.
hatte kein bock für die screenis extra an den rechner zu laufen also hab ich die übers netzwerk gemacht.

Und der Server (also ich) hoste das Game per dedizierten LANserver und der Client connectet einfach...
Dann geht das mit den Sprachkommandos net...

Aber auf nem Public da funktioniert es einwandfrei...

Kann es an meiner Serverconfig liegen das es nicht geht...?!?

Oder funktioniert es einfach nicht weils über LAN läuft ?!?

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Ööööhm, hats denn gestern Abend nach meinen Tips noch geklappt public.

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jo aufm public funktioniert es... mit deinen tips und auch die normale kommandos.cfg
ging beides einwandfrei...
nur halt auf meinem dedizierten lanserver nicht....

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Oookeee, jetzt muss ich mal an die Serverjungs verweisen, kann es sein, das die VSAYS nicht funzen weil sich Server sowie Client im gleichen IP Segment befinden?

Was passiert denn wenn der Server ein anderes IP Segment hat als der Client?

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wie meinst du das IP-Segment?!? Also der Server hat die IP 192.168.1.6
und der client hat die IP 192.168.1.5...
geht ja auch schlecht anders, weil wir ja über LAN spielen....
da muss ja 192.168.1. auf jeden fall bleiben...?!?!

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Nö,

wenn der Server auf der IP 192.168.2.2 liegt und der Client auf der IP 192.168.1.2 und beide als Gateway den Router bekommen der auf der IP 192.168.3.2 liegt ist das kein Problem. Musst halt entsprechend die Subnetmask einstellen.

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wir spielen net übern router...
sind mit nem switch verbunden! genau wie auf lan...
und darum gehts ja das es auf LAN funktioniert...

Kann es net einfach sein das ich in meiner Serverconfig irgentwas stehn hab was das verhindert?!?

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Schaun mer mal wie der Kaiser sagen würde... Augenzwinkern

Ist das vielleicht was für euch Script-Bastler (als "Vorlage" oder so...): CoD 2 Bjusters Taunts Mod 2.0

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