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bizzy
Weichei
Dabei seit: 18.11.2010
Beiträge: 2

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Hi,
ich habe das selbe Problem. Wir wollen morgen eine LAN starten und ich habe alles soweit auf einem PC mit Ubuntu 10.10 der als Dedizierter Server läuft aufgesetzt.
Solange der Server-PC eine Internetverbindung hat gibt es keine Probleme: Man sieht den Server in der LAN Liste, kann connecten und auch spielen.
Da es kleineren privaten LANs immer Probleme mit den IPs gibt, habe ich auf dem Ubuntu PC zusätzlich einen DHCP Server eingerichtet. Dieser funktioniert auch und verteilt fleißig IPs.
Die LAN-Location hat leider kein Internet, deshalb habe ich jetzt alles unter den gegebenen Bedingungen getestet und komme plötzlich nicht mehr auf den CoD4 Server.
Ich starte den Server mit den nötigen Parametern (die vorher wunderbar funktioniert haben):
./cod4_lnxded +set net_port 28960 + set sv_punkbuster 0 +exec server.cfg +set fs_homepath /var/www/cod4 +map_rotate +set loc_language 2
ich habe auch probiert ein zusätzliches +set dedicated 1 hinzuzufügen, was nichts bringt.
Die Dateien liegen mit Absicht im /var/www/ Ordner, weil zusätzlich ultrastats die Statistiken auswerten soll. Funktioniert auch prima!
Sobald aber keine Verbindung mehr zum Internet da ist, seh ich zwar den Server ingame in der LAN Liste. Wenn ich darauf connecten will, zählt er bis 10 hoch und verbindet nicht
In der Serverconsole steht, wie oben beschrieben, couldn't resolve address: cod4master.activision.com
Ein Verbinden ist nicht möglich.
Ich habe bis jetzt noch nicht ausprobiert, wie beschrieben die 30 Minuten zu warten. Bringt das was? In meinem Fall kann ich ja nicht mal connecten?!
Ich bin echt verzweifelt, weil ich alle heiß gemacht habe, von wegen alles besser mit Server und Stats und dann funktioniert das nicht ohne Internet.
Hat irgendjemand eine Idee und kann helfen?
Verzweifelte Grüße
Bizzy
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Die Reihenfolge der Parameter spielt eine Rolle:
./cod4_lnxded +set fs_basepath /var/www/cod4 +set fs_homepath /var/www/cod4 +set dedicated 1 +set loc_language 2 +set sv_punkbuster 0 +exec server.cfg +map_rotate
Vielleicht schaut es so besser aus. Dann mal bitte testweise 30 Minuten laufen lassen. Falls wirklich zwingend eine Internetverbindung benötigt wird, würde mich interessieren, ob es mit der 30 Minutenpause umgehbar ist.
Zu Testzwecken aber erst einmal mit Internetverbindung versuchen, damit wir sicher sein können, dass der Server an sich korrekt läuft.
cu Mike
PS: Ist hier zuällig einer, der weiß, ob Linuxserver im Lanmodus unbedingt eine Inetverbindung benötigen? Falls nein, seit welchem Linuxserverpatch wurde es gefixt?
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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bizzy
Weichei
Dabei seit: 18.11.2010
Beiträge: 2

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Danke erstmal für die fixe Antwort!
Ich hab die Startparameter mal so abgeändert, was leider keine besserung bringt.
Mit Internetverbindung läuft der Server ohne Probleme. Das connecten geht super schnell und das Starten des Clients geht auch ohne Probleme.
Sobald ich die Internetverbindung wegnehme, braucht der Client ca. 1-2 Minuten bis das Spiel geöffnet ist. Ich sehe dann ingame auch den LAN Server. Will ich mich verbinden kommt das "Warten auf Verbindung ...1...". Im Serverterminal erscheint beim Verbindungsversuch dann "couldn't resolve address".
Ich habe den Server gestern abend nochmal eine weile ohne Internet laufen lassen - Ich denke es waren mehr als 30 Minuten. Dann hat es tatsächlich geklappt, dass ich mich auf dem Server verbinden konnte. Ich kann aber nicht sagen, wie stabil diese verbindung ist und wie der Server sich verhält, sobald weitere Spieler dazu kommen. Aber immerhin schon mal was. Wobei es auch nicht so schön ist, da man erstmal ne 30 Minuten warten müsste, wenn der Server neu gestartet werden muss, oder mal jemand über den Steck stolpert.
Der Serverbuild lautet:
CoD4 MP 1.7 build linux-i386 Jun 28 2008
Bye
Bizzy
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Danke für die Rückmeldung bzgl. 30 Minuten Wartezeit. Es ist dann wohl offensichtlich, dass das LAN-Problem nie gefixt wurde und es daher leider keine vernünftige legale Lösung für das Problem gibt.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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Kelli
... sehr viel alleine
 
Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504

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Original von MikeTNT
PS: Ist hier zuällig einer, der weiß, ob Linuxserver im Lanmodus unbedingt eine Inetverbindung benötigen? Falls nein, seit welchem Linuxserverpatch wurde es gefixt?
Original von INGRID
Ist in der Linuxversion kaputt und nie gefixt wurden.
http://bugzilla.icculus.org/show_bug.cgi?id=3562
@bizzy Du kannst mal mit /etc/resolv.conf bzw einfacher /etc/hosts rumspielen.
Ich vermute mal das ein reject schneller geht als ein timeout.
__________________ „ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“
Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.
https://kkde.de/scum/
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