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Zum Ende der Seite springen Selbstschießendes Geschütz[MW2 nachempfunden]
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vatterger
Tele-Tubbie


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Dabei seit: 28.05.2010
Beiträge: 100


smile Selbstschießendes Geschütz[MW2 nachempfunden] Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi,

ich hatte heute extreme Lust mal wieder was für CoD2 zu machen,
also habe ich mal ein geschütz gemappt,
dazu noch scripts geschrieben und herausgekommen ist das hier:



das ist ein sich drehendes geschütz, welches man frei possitionieren kann und das alles abschießt was vor den lauf rennt!

Ich habe diese Datei mal hochgeladen, sie enthält:

-eine Test map
-eine ausführliche Anleitung
-Das Geschütz als Prefab!
-die benötigten Scripts!


VlG vatter

EDIT:sound hinzugefügt/dmg verringert->neu hochgeladen[s.o.]

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von vatterger: 20.12.2010 15:36.

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serthy
Codemeister


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Beiträge: 628


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hey
die idee ist sehr gut, die gefällt mir
und ich hab mir das mal angesehn und muss sagen nicht schlecht Daumen hoch

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von serthy: 19.12.2010 16:27.

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Sniper50cent
Weichei


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Beiträge: 5


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jo also die ide ist recht nice aber das Geschütz könnte evtl noch ein wenig Schöner gemacht werden.

aber sonst Nice

__________________

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vatterger
Tele-Tubbie


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Vielen dank! smile

Das Geschütz hab ich nicht so detailliert gemacht,
weil das eig. für so Cubemaps gedacht war,
z.b. Zombox,etc.
sozusagen als versteckter bonus beim zombie mod,
dafür ist das bestimmt ganz lustig grosses Grinsen

VlG vatTer

PS: heißen die überhaupt "cubemaps", also die maps mit den Platzhaltertexturen? LOL

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von vatterger: 20.12.2010 15:41.

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serthy
Codemeister


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hey vatterger
hab mir mal dein geschütz genauer angesehn smile
mal eine frage
für was ist der trigger damage um dein geschütz?
guten rutsch!grosses Grinsen
serthy
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