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Zum Ende der Seite springen xfx ATI 6870 Buffer overrun
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Matze
Weichei


Dabei seit: 03.01.2011
Beiträge: 3


xfx ATI 6870 Buffer overrun Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Leutz,
ich habe mir zu weihnachten eine xfx ATI 6870 schenken lassen. Wie ihr euch denken könnt hat es nicht lange gedauert bis sie den weg in den rechner fand! Hab den dabei liegenden treiber genommen!
Ich bin von dem teil echt begeistert.........ABER..........ich kann jetzt alles neue flüssig zocken nur mein geliebtes COD_UO nicht! Bekomme da ne meldung von wegen BUfferoverrun!
Hab mich bei meinen clankollegen umgehört: das problem währe schon unbekannt und man könnte das schnell in den griff bekommen in dem man nen älteren treiber nimmt oder das hier wie beschrieben macht

Zitat:


........habe heute den 10.7 installiert, selbes Problem. Scheint ne Atikrankheit zu sein C++ nich sauber programmieren zu können. Habs zum laufen gekriegt und ne Anleitung hierfür gemacht:

1. Catalyst 10.7 downloaden, entpacken und installieren. Kiste neu Starten.

1.1 Catalyst 10.4 downloaden und entpacken, nich installieren.

2. Die Datei: "atioglxx.dl_" im Verzeichniss "C:/ATI/Support/10-4_vista64_win7_64_dd_ccc_wdm_enu/Packages/Drivers/Displa
y/W76A_INF/B_98282"
kopieren.

3. einfügen *egal wo, müsst ihr aber nachher finden* (ich habs in "C:/users/admin" kopiert.)

4. MsDos öffnen (Start/Ausführen "CMD.exe")

5. Befehl eintippen: "expand atioglxx.dl_ atioglxx.dll" *Anmerkung, der Pfad wo Ihr die Datei kopiert habt muss hier angegeben werden. Standard is C:/users/EUERPROFIL*

6. Es wurde im selben Verzeichniss jetzt die Datei "atioglxx.dll" erstellt. Diese verschiebt Ihr ins Verzeichniss: C:/Windows/SysWOW64

7. Fertig, für alte engines wie uo nimmt c++ jetzt die alte 10.4 version, für die neuen Spiele und ein wenig mehr fps die version 10.7

viel spass, sonst fragen^^

stetter

-getestet auf cod uo/ cod 4/cod5 sowie 3% mehr Leistung im 3dmark06 gegenüber 10.3
--edit: OS Win7 64Bit

Leider klappt das bei vielen...........nur bei mir nicht!
Hat einer von euch ne idee wie ich das in den griff bekomme???

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Matze: 05.01.2011 18:31.

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ChanZerv
Weichei


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Hi, ich hatte exakt das gleiche Problem wie du (6870), im Internet habe ich aber eine (bei mir) funktionierende Lösung gefunden.
nenne mal die CoD exe um in MOHAA.exe, dann klappts evtl. Alternative Dateinamen wären noch moh_spearhead.exe oder quake3.exe.
Der Grafiktreiber kann dabei der aktuellste (unmodifiziert) sein!
Leider funktioniert dann aber Punkbuster nichtmehr richtig...
Ich werde deswegen trotzdem versuchen meine Karte umzutauschen.
Schade, dass ATI hier so schlampt und selbst nach sehr langer Zeit das Problem nicht fixt.
Gruß Leo
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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb


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Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581


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Hi,

Zitat:

das problem währe schon unbekannt und man könnte das schnell in den griff bekommen in dem man nen älteren treiber nimmt


Kann ich nur bestätigen, hatten das gleiche Problem mit einem brantneuen NVIDIA Treiber. Mit dem vorgänger Treiber gings dann wieder Problemlos.

__________________

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Matze
Weichei


Dabei seit: 03.01.2011
Beiträge: 3


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Hab das mit dem umbennen gerade getestet! hat leider auch nicht gefuntzt!
Aber gut zu wissen das es noch andere mit dem problem gibt.
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Matze
Weichei


Dabei seit: 03.01.2011
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Die Jungs von ATI haben jetzt in den neuen catalysten die fehlenden c++ kompunenten mit rein gepackt! Hab mir den jetzt draufgezogen und es läuft alles so wie es sein soll!
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