ich baue gerade eine map für den Novemberdobby Zombie Mod 1.52.
Nun möchte ich den Last man wohinteleporten, dass heisst wenn der letzte überlebende mensch gewählt ist wird er automatisch teleported....
Habe schon mit novemberdobby geschireben, er sagte das könnte möglich sein mit der map .gsc....
Nun Frage an euch, hat einer eine Idee wie?
Danke
Banana2077
__________________ Wie wollen sie das Internet gerne bestellen?
Komplett als 204.344.554.583 Blu-Rays oder ohne Pornos auf 2CDs?
Ich hätte die Idee, dass du in der Map irgendwo ein paar script_origins platzierst und den Spieler dann zu einem von denen teleportierst (zufällig).
Eine zweite Variante wäre den Spieler an einem Spawn Punkt zu teleportieren. Damit kannst du nämlich auch mit der spawnlogic das Problem beseitigen, dass der Spieler irgendwo mitten in einer Zombie Masse spawnen könnte.
Entscheide dich für eine Variante und ich mache dir dann ein Skript dazu.
__________________ Ihr lacht über mich weil ich anders bin... ich lache über euch, denn ihr seid alle gleich...
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Rycoon: 07.01.2011 16:43.
Ja das ist mir klar. In welchem Team ist denn der Last Human? Allies? Axis? Wenn er der letzte ist dann nehm ich mal an ist er auch der einzige in seinem Team. Das heißt ich müsste nur abfragen ob nur noch einer in diesem Team ist, wenn ja dann teleportiere ihn.
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OK. Ich habe gerade eben schnell das Skript geschrieben und hoffe es funktioniert auch.
Zuerst gehst du nochmals in deine Map und setzt irgendwo (wo du möchtest) ein paar script_origins hinein. Selektier dein script_origin und drücke N. Dann fügst du folgendes ein:
key: targetname
value: teleport_origin
Wenn du das mit jedem so gemacht hast speicherst du deine Map und speicherst dieses Skript unter "cod4\raw\maps\mp\" mit dem Namen "_lastman.gsc":
Ja ich denke das geht schon. Nur ist es etwas schwierig, weil die Mod ja nicht immer nur zom_db heißt. Ich bin mir sicher dass es Leute gibt die es umbenannt haben, weil sie noch was mit eingefügt haben (Skins, waffen, etc...). Wie heißt denn der Gametype für die Mod (kurze Form wie "DM" - Deathmatch) ? Wenn es z.B. "zom" wäre, hätten wir ein Problem weil andere Zombie Mods auch schon so einen Namen haben (genau wie meine).
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