bekomme immer script compile error bad token und hinter den bad token ist ein y mit zwei punkten darüber und dieser fehler kommt immer wenn ich compile reflection machen will wäre klasse wenn da einer weiter weis
Das hilft nicht viel weiter. Mache bitte bei der Fehlermeldung das Konsolenfenster mit shift + ^ weiter auf und poste mal die Meldung, wo der Fehler ist.
Also für mich sieht der Fehler so aus, als ob du die .gsc Datei mal mit einem Texteditor bearbeitet hast, der auch Dokumentformatierungen im Dokument abspeichert. Die Formatierungen siehst du dann zwar nicht in deinem Texteditor, sie sind aber da (er liest sie im Hintergrund ein und zeigt dir dann das Dokument entsprechend der vorhandenen Informationen an). Mit dem Standard-Editor von Windows dürftest du sie eigentlich auch sehen. Und das Spiel sieht diese Dokumentformatierungen dann auch, kann damit aber rein garnichts anfangen und wirft dann wild mit Fehlermeldungen um sich.
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
dank dir mf du hattest recht ich habe einfach mal eine ältere gsc datei mit der fehlerhaften vertauscht und es funktioniert wieder also muss ich mir merken immer gsc dateien mit standart windows textprogramm zuherstellen danke mf
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von hirschzopf: 14.07.2011 22:17.
öffne die .gsc datei mit einem vernünftigen texteditor (der standard editor von windoof langt, praktischer, da es dir den text noch mit highlights versehen kann, ist zB "programmers notepad"; google ist dein freund) und schau mal, ob der angezeigte text mit dem hier geposteten übereinstimmt.