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sefeschnut
Milupa-Fan


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Dabei seit: 02.02.2007
Beiträge: 533


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Zitat:

Original von uweachim
Danke für die Rückmeldung.
Also ich hab grad die ww.iwd und die zmo.iwd noch mal neu hochgeladen und bei mir funktioniert es mit voller Geschwindigkeit.
Versuchst du es bitte noch mal.

Danke


jup ,scheint jetzt zu gehen war eben auf deinem Server Augenzwinkern

__________________

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uweachim
Tele-Tubbie


Dabei seit: 27.01.2009
Beiträge: 141


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Hoffe das Problem ist jetzt beseitigt.
Vor kurzem wurde der fastdl server ausgetauscht und bei der Übertragung auf den neuen Server ist wohl was schief gelaufen.
Ich habe jetzt alle Karten noch mal neu geladen und jetzt ist alles wieder ok.

Viel Spaß auf unserem Server und noch mal Danke an euch Beiden.

Gruß

Uwe
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guezling
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 16.02.2009
Beiträge: 67


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nur mal so zur erinnerung, man kann 99% aller einstellungen des eXtreme+ mod auch mapbezogen machen.

wie in dem fall hier die einstellung für das Gunship. da sollte einfach reichen wenn an dem befehl für die aktivierung des gunship der rcon mapname angefügt worden währe und anstatt ner "1"-"3" dahinter ne "0".

z.B.
//*************************************************************************

*****
// Gunship
// Aircraft rotating over play area, waiting for selected players to mount its
// 25mm, 40mm or 105mm guns.
//*************************************************************************

*****
// WARNING: DO NOT SET THIS TO "1" UNLESS YOU HAVE THE OPTIONAL GUNSHIP MOD
// DOWNLOADED AND INTEGRATED IN THE FS_GAME FOLDER!
// 0 = disabled (default)
// 1 = enabled as killing spree extension
// 2 = enabled as ranksystem extension (ranksystem.cfg)
// 3 = enabled as quick kill ladder extension (monitoring.cfg)
set ex_gunship "1"
set ex_gunship_mp_kalsingrad "0"

so sollte nur auf der einen map das Gunship auch aus sein

__________________


Schreibfehler sind lediglich Specialeffects meiner Tastatur.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von guezling: 25.06.2012 12:14.

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