ich hab eine Rolltreppe nach dieser (https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?threadid=11070) Anleitung gebaut.
Wenn ich die Map aber kompilieren will, sagt er:
Entity 460, Brush 0, Origin 1108.000000 -30.00000 16.00000 Model is an origin Brush only
Entity 460, Brush 0, Origin 1108.000000 -30.00000 16.00000 Model is an origin Brush only
Du kannst im Radianten entweder nach dem Entity suchen oder nach den Koordinaten...
Ich habe die Modtools nimmer installiert, aber da gibts nen Menuepunkt "Find" oder so...
Dieser Brush ist nur ein Origin, das Script weiss wohl nicht was zu tun ist.
Bin da aber auch nicht mehr so tief drinne.
Ja, aber wenn ich einen texturierten Brush bewegen will, muss ich ihm ein brushmodel mit der textur origin geben. Und das will er nicht. Ich blicks nicht
Ich schieß da mal ins blaue: wenn du eine tür zum öffnen machen willst, brauchst du den brush für die tür und einen brush origin der wie das türschanier funktioniert.
dann wirst du zum bewegen eines texturierten brushes sehr wahrscheinlich auch noch zusätzlich einen brush mir origintextur brauchen...
wie gesagt, ich bin da net so sehr mehr drinne...
LG
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Hippie: 10.03.2013 18:27.