|
 |
AWE Probs |
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

|
|
Startparameter?
Wie sieht die awe.cfg aus?
Hast Du die awe.cfg auch mal in den main-Ordner gepackt zum Testen?
Kannst die Einstellungen der awe.cfg auch testweise mal mit in die Start-CFG packen, Server neustarten und ausprobieren.
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
|
|
|
|
|
Bockpower
Steuerzahler

Dabei seit: 06.02.2005
Beiträge: 202

|
|
/////////////
// General //
/////////////
// Disable AWE (0 = no, 1 = yes) (default 0)
// Setting this to 1 will disable AWE.
set awe_disable "0"
// Show AWE logo under healthbar (0 = off, 1 = on) (default 1)
set awe_show_logo "1"
// Disable minefields? (0 = no, 1 = yes) (default 0)
//set awe_disable_minefields "0"
// Show number of alive players in each team (0 = off, 1 = on, 2 = alternate setting) (default 0)
set awe_show_team_status "1"
// Killcam time in seconds (default 7)
//set awe_killcam_time "7"
// Show health bar (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_show_health_bar "0"
/////////////////////
// Next map voting //
/////////////////////
// Vote for the next map from 5 random candidates (0 = no, 1 = yes) (default 0)
//
// NOTE! Enabling this will disable random maprotation and the next map/gametype messages
//
// BIGGER NOTE! user_awe_gametypes.iwd _must_ be installed for this to work. Also this will not
// work on custom gametypes that have not been prepared for AWE.
//
//set awe_map_vote "0"
// Timout for voting in seconds (min 10, max 180) (default 30)
//set awe_map_vote_time "30"
// Make last alternative an option to replay the same map (0 = no, 1 = yes) (default 0)
//set awe_map_vote_replay "0"
////////////////////////////////
// Health regeneration system //
////////////////////////////////
// Use this to override the behaviour of the health regeneration system
//
// Developed by Wanna Ganoush -- www.anarchic-x.com
// More info here: http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=16712
//
// 0 = implements IW's "flawed" model (default)
// 1 = implements IW's "intended" model
// 2 = implements "healing regen limits" model
// 3 = implements "healing regen limits" and "pain"
//set awe_heal "0"
//////////////////////
// Server/Clan logo //
//////////////////////
//
// !!IMPORTANT!! For advanced users only, follow those steps to change the text displayed
//
// 1. Rename the mod filename by addin an unique extension.
// For example rename _customlogo.iwd to _myclanlogo.iwd (where "myclanlogo" should be a unique name)
// (Without this step players with local AWE installations may not be able to connect to your server.)
//
// 2. Open your renamed .iwd file with WinRAR (or WinZip)
//
// 3. Open /server_logo/_awe_server_logo.gsc with your favourite text editor.
//
// 4. Change the text between the quotationmarks
//
// 5. Save your changes
//
// 6. Use your renamed version of _customlogo.iwd _INSTEAD_ of the original version.
//
// 7. Also change the cvar below to "1"
//
// Show server/clan logo 0 = off, 1 = under compass, 2 = centered) (default 0)
//set awe_show_server_logo "0"
//////////////////////
// Welcome messages //
//////////////////////
// Delay (in seconds) between welcome messages (default "1")
set awe_welcome_delay "1"
// Welcome messages that are displayed to new players
set awe_welcome0 "Welcome to our server!"
set awe_welcome1 "It runs AWE 3.0beta1."
//////////////////////////////////////
// Anti Teamkilling (on by default) //
//////////////////////////////////////
// Maximal allowed teamkills (0 = turns function off) (default 3)
//set awe_teamkill_max "3"
// Number of teamkills before recieving a warning. (default 1)
//set awe_teamkill_warn "1"
// Punishment method for teamkillers (default 3)
// 0 = disabled
// 1 = Use random punishment
// 2 = kill
// 3 = blow up
// 4 = drop weapon, force to prone and shellshock for 15 seconds
//set awe_teamkill_method "3"
// Reflect damage after reaching max teamkills (0=no, 1=yes) (default 1)
//set awe_teamkill_reflect "1"
// Message to display to a player reaching max teamkills.
// set awe_teamkill_msg
/////////////////////////////////////
// AWE Sprinting //
// (activated with the USE button) //
/////////////////////////////////////
// Enable AWE sprinting (0 = off, 1 = while standing, 2 = stand and crouch, 3 = stand, crouch and prone) (default 0)
//set awe_sprint "0"
// Enable hud (0 = off, 1 = on, 2 = alternate mode(reuses a commonly used shader)) (default 1)
//set awe_sprint_hud "1"
// Enable hud hint (0 = off, 1 = on) (default 1)
//set awe_sprint_hud_hint "1"
// Max sprint time in seconds (default 3)
//set awe_sprint_time "3"
// Max recover time in seconds (default 2)
// Total recover time for a full recover will be this time + the maximum sprint time
//set awe_sprint_recover_time "2"
habe alles schon getestet,ordner wie wild verschoben
configs wie wild verschoben.
exec mal mit plus davor,server.cfg umgeschrieben
also ich bin mit meinem Latain am Ende!!!
Gruß Bocki
|
|
|
|
|
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

|
|
Tröste Dich, hab eben ´ne Stunde lang den gleichen Sch*** gehabt...
Aber läuft nu bei mir...
Hab folgendes gemacht:
Auf dem Linux-Server im CoD2-Verzeichnis einen Ordner namens "awe3beta1" erstellt.
In diesen Ordner nur die Dateien
awe.cfg
awe.iwd
cookable_nades.iwd
sprint_weapon.iwd
test.cfg
geuppt - außerdem hab ich die awe.cfg und die test.cfg in den main geuppt (keine Ahnung, ob das nu nötig ist oder nicht, werd ich heute nicht mehr ausprobieren...).
Die awe.cfg enthält NUR die Einstellungen des AWE-MOD.
Die test.cfg enthält NUR die Einstellungen für CoD2.
Den Server starte ich, in dem ich in das cod2-Verzeichnis wechsle, den Screen-Prozess mit
screen -S cod2
anwerfe und folgenden Startparameter benutze:
./cod2_lnxded +set fs_game awe3beta1 +set dedicated 2 +exec test.cfg +map_rotate
Werde beide cfg´s gleich noch offen legen, solange bitte nicht posten!!!
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
|
|
|
|
|
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

|
|
test.cfg:
//CoD2-Test-Server-Script by [OL]YODA
//http://www.opferlamm-clan.de
//Anzeige ASE, HLSW, etc.
sets _Admin "YODA"
sets _Email "yoda@opferlamm-clan.de"
sets _IRC "#"
sets _Website "http://www.opferlamm-clan.de"
sets _Location "Germany"
//Servername
//Farbcodes funktionieren wie in CoD
set sv_hostname "^1[OL]^3Server: CoD2 - ^1AWE ^3- sponsored by ^1www.nice-space.de"
//Willkommensnachricht
//Nicht in CoD2 verfügbar!
//set scr_motd "Willkommensnachricht"
//IP bei multihomed Servern
set net_ip "81.169.153.142"
//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"
//gebannte IPs
set g_banIPs ""
//Passwörter
//
//RCON-Passwort
set rcon_password "XXXXX"
//
//Client-Passwort
//
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN
//
//ENTWEDER
//Client-Passwort
set g_password ""
//
//ODER
//Privates Passwort
set sv_privatepassword "XXXXX"
//Maximale Spieler
set sv_maxclients "20"
//Private Clients
set sv_privateclients "2"
//Unbekannt
//sv_allowedClan1 ""
//sv_allowedClan2 ""
//Min und Max Ping
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "200"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"
//Anti-Lag
set g_antilag "1"
//Server-FPS
set sv_fps "20"
//Wiederverbindungs-Limit (Minuten?)
set sv_reconnectlimit "3"
//Sprach-Kommunkiation InGame
//0 = aus, 1 = an
set sv_voice "0"
//Sprach-Qualität (0 oder 1)
set sv_voicequality "0"
//Konsole für Clients an/aus
//0 = an, 1 = aus
set sv_disableClientConsole "0"
//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"
//gebannte Zeit nach Kick (Sekunden)
set sv_kickBanTime "300"
//Spiel loggen
//
//Loggen an/ aus (0/1)
set logfile "1"
//
//Name der Log-Datei
set g_log "cod2_mp.log"
//
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//PK3-Abgleich Server & Client
set sv_pure "1"
//Spam-Schutz an/aus (0/1)
set sv_floodProtect "1"
//Anonymous erlaubt/verboten (0/1)
set sv_allowAnonymous "0"
//Cheats aus/an (0/1)
set sv_cheats "0"
//Downloads aus/an (0/1)
set sv_allowDownload "1"
//KillCam aus/an (0/1)
set scr_killcam "1"
//Zuschauer-Modus
//
//Freies Zuschauen aus/an (0/1)
set scr_spectatefree "1"
//
//Gegner beobachten aus/an (0/1)
set scr_spectateenemy "1"
//Automatischer Teamausgleich
//0 - aus
//X > 0 - gleicht die Teams aus bei einer Spieleranzahl von X
set scr_teambalance "0"
//Symbole über Teamkameraden
//0 = nein, 1 = ja
set scr_drawfriend "1"
//Wiedereinstieg erzwingen
// 0 = nein, 1 = ja
//deaktiviert die KillCam!
set scr_forcerespawn "1"
//Teambeschuss
//0 - aus
//1 - an
//2 - Reflektierter Schaden
//3 - Geteilter Schaden
set scr_friendlyfire "3"
//Abstimmungen
//0 = verboten, 1 = erlaubt
set g_allowvote "0"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master1 "cod2master.activision.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master5 "cod2master.infinityward.com"
seta sv_master6 ""
//Waffen-Einstellungen
//0 = verboten, 1 = erlaubt
//Scharfschützengewehre
set scr_allow_enfieldsniper "0"
set scr_allow_kar98ksniper "0"
set scr_allow_nagantsniper "0"
set scr_allow_springfield "0"
//Gewehre
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_g43 "1"
//Schwere MGs
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"
//Leichte MGs
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"
//Schrotflinte
set scr_allow_shotgun "1"
//Granaten
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"
//***
//Spiel-Modi-Einstellungen
//Capture The Flag
//Punkte-Limit
set scr_ctf_scorelimit "5"
//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "15"
//Suchen & Zerstören
//Zeit bis die Bombe nach Aktivierung explodiert (Sekunden)
set scr_sd_bombtimer "60"
//Zeit am Anfang der Runde, in der Respawnen un Waffenauswahl erlaubt ist, 0 - 60 Sekunden
set scr_sd_graceperiod "15"
//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"
//Maximale Anzahl Rundengewinne pro Map
set scr_sd_roundlimit "0"
//Team-Punkt-Limit pro Map
set scr_sd_scorelimit "10"
//Zeit-Limit in Minuten - 0 to 1440
set scr_sd_timelimit "0"
//TeamDeathMatch
//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "300"
//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "20"
//DeathMatch
//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "15"
//Hauptquartier
//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "600"
//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "15"
exec awe.cfg
//Rotation
//in CoD2-enthaltene Maps:
//mp_breakout
//mp_brecourt
//mp_burgundy
//mp_carentan
//mp_dawnville
//mp_decoy
//mp_downtown
//mp_farmhouse
//mp_leningrad
//mp_matmata
//mp_railyard
//mp_toujane
//mp_trainstation
set g_gametype "tdm"
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_trainstation"
set sv_mapRotationCurrent ""
wait 250
map_rotate
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
|
|
|
|
|
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

|
|
awe.cfg:
//Generelle Einstellungen
//Deaktiviere AWE (0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
//Diesen Wert auf 1 setzen, um den AWE auszuschalten.
set awe_disable "0"
//Zeige das AWE-Logo unter der Gesundheitsanzeige
//(0 = aus, 1 = an) (Standard 1)
set awe_show_logo "1"
//Deaktiviere Minenfelder?
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
set awe_disable_minefields "0"
//Zeige Anzahl lebender Spieler in jedem Team
//(0 = aus, 1 = an, 2 = alternative Anzeige) (Standard 0)
set awe_show_team_status "2"
//Zeit der KillCam-Anzeige in Sekunden (Standard 7)
set awe_killcam_time "8"
//Gesundheitsanzeige einblenden
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
set awe_show_health_bar "1"
//***
//Nächste Map-Abstimmung
//Abstimmung über die nächste Map aus der Auswahl von 5 zufälligen Kandidaten
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
//
//ACHTUNG!!!
//Wenn man dies aktiviert, werden die zufällige Map-Rotation deaktiviert!
//(Anmerkung: zufällige Map-Rotation derzeit nicht eingebaut!)
//
//NOCH WICHTIGER!!!
//Die Datei "user_awe_gametypes.iwd" MUSS installiert werden, damit das funktioniert!
AUßERDEM funktioniert das NICHT bei Spiel-Modi, die nicht entsprechend für den AWE
//eingerichtet wurden!
//
set awe_map_vote "0"
//
//Time Out für die Abstimmung in Sekunden
//(Minimum 10, Maximum 180) (Standard 30)
//set awe_map_vote_time "30"
//
//Als letzte Alternative die Option anbieten, die gleiche Map zu wiederholen
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
set awe_map_vote_replay "0"
//***
//Gesundheits-Regenerations-System
//Benutze diese Einstellungen, um das Verhalten des Gesundheits-Regenerations-Systems zu überschreiben.
//
//Entwickelt von Wanna Ganoush -- www.anarchic-x.com
//Weitere Informationen: http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=16712
//
//0 = implementiert IW's "flawed"-Model (Standard)
//1 = implementiert IW's "intended"-Model
//2 = implementiert "Gesundheits-Regenerations-Limits"-Model
//3 = implementiert "Gesundheits-Regenerations-Limits" and "Schmerzen"
set awe_heal "0"
//***
//Server-/Clan-Logo
//!!WICHTIG!!
//Nur für fortgeschrittene Benutzer!
//Geht genau nach den beschriebenen Schritten vor, um den angezeigten Text zu editieren.
//
//1. Gib der MOD-Datei einen einmaligen Namen.
//Zum Beispiel:
//Benenne die Datei "_customlogo.iwd" um in "_myclanlogo.iwd" (wobei "myclanlogo" ein einmaliger Name sein sollte!)
//(OHNE diese Schritte können Spieler mit einer eigenen AWE-Installation eventuell nicht auf Deinen Server kommen.)
//
//2.Öffne Deine umbenannte .iwd-Datei mit einem Packprogramm wie WINRAR oder WINZIP.
//
//3. Öffne die Datei /server_logo/_awe_server_logo.gsc mit einem Texteditor Deiner Wahl (z. B. WORDPAD).
//
//4. Ändere den Text zwischen den Anführungsstrichen nach Belieben.
//
//5. Speichere Deine Änderungen.
//
//6. Benutze Deine umbenannte Version der "_customlogo.iwd" ANSTELLE der originalen Version.
//
//7. Ändere außerdem die folgende DVAR/CVAR auf den Wert "1"
//
//Zeige Server-/Clan-Logo
//0 = aus, 1 = unter dem Kompass, 2 zentriert (Standard 0)
set awe_show_server_logo "0"
//***
//Willkommensnachrichten
//Zeitabstand zwischen den Willkommensnachrichten (Standard 1)
//set awe_welcome_delay "1"
//Angezeigte Willkommensnachrichten, die neu beitretende Spieler sehen
set awe_welcome0 "^3Willkommen auf dem ^1[OL]^3-CoD2-AWE-Server!"
set awe_welcome1 "Es laeuft der AWE 3.0beta1."
set awe_welcome2 "^3Viel Spass und bleibt fair!"
//***
//Anti-Team-Killing (standardmäßig eingeschaltet)
//Maximal erlaubte team-Kills
//(0 = deaktiviert diese Funktion) (Standard 3)
//set awe_teamkill_max "4"
//Anzahl erlaubter Team-Kills bevor es eine Verwarnung gibt (Standard 1)
set awe_teamkill_warn "2"
//Art der Bestrafung für Team-Killer (Standard 3)
//0 = deaktiviert
//1 = Zufällige Bestrafungsart
//2 = Tod
//3 = Explodiert
//4 = Waffe wird fallengelassen, Spieler legt sich automatisch auf den Boden
//und erlebt für 15 Sekunden einen Schockeffekt
set awe_teamkill_method "2"
//Reflektierter Schaden nach Erreichen der maximal erlaubten Teamkills
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
set awe_teamkill_reflect "1"
//Benachrichtigung, wenn ein Spieler die maximal erlaubten Teamkills erreicht hat
set awe_teamkill_msg "^1Team-Kills machen niemanden beliebt..."
//***
//AWE-Sprinten
//(mit der BENUTZEN-Taste aktivieren)
//Aktiviere AWE-Sprinten (0 = aus, 1 = im Stehen,
//2 = Stehen und Gebückt 3 = Stehen, Gebückt und im Liegen) (Standard 0)
set awe_sprint "1"
//HUD-Anzeige aktivieren
//(0 = aus, 1 = an, 2 = alternativer Modus
//(Benutzt einen allgemein verwendeten Shader) (Standard 1)
set awe_sprint_hud "1"
//Aktiviere HUD-Hilfe
//(0 = aus, 1 = an) (Standard 1)
set awe_sprint_hud_hint "1"
//Maximale Sprint-Zeit in Sekunden (Standard 3)
set awe_sprint_time "4"
//Maximale Erholungszeit in Sekunden (Standard 2)
//Gesamte Erholungszeit bedeutet:
//Diese Zeit + die Maximale Sprintzeit
set awe_sprint_recover_time "3"
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
|
|
|
|
|
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

|
|
Kommst Du an die Startparameter nicht dran?
Dann musst Du Deinen Hoster mal antexten, ob die das für Dich umstellen würden oder Dir die Möglichkeit dazu geben würden.
Aus dem main-Ordner heraus habe ich den MOD überhaupt nicht ans Laufen bekommen und der Parameter +set fs_game kann nicht in der cfg gesetzt werden.
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
|
|
|
|
|
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

|
|
Wenn Du ihn nicht selber verändert hast / verändern kannst, dann ja.
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Impressum ||Datenschutzerklärung
|