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Zum Ende der Seite springen Cod UO lagt wenn granate explodiert
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Senza
Weichei


Dabei seit: 01.12.2005
Beiträge: 3


Cod UO lagt wenn granate explodiert Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hallo leute

also wenn neben mir eine granate explodiert krigt man normalerweise einen schock bzw man wird langsamer für kurze zeit, bei mir bleibt bild für diese zeit stehen danach gehts wieder nur bin ich meistens schon tod. das nervt natürlich sehr.

das problem trift seit ich mir neue graka zugelegt habe.
hab früher g4 ti 4200 gehabt jetzt ist g6 nx6200ax beide sind von MSI.

treiben sind aktuell von MSI seite.

dieses problem trift allerdings nich bei cod und cod2 da ist alles ok deswegen kann ich mir nicht erklären wieso dieses problem bei uo auftritt cod2 bpaucht ja noch mehr power als uo und da gibt es auch den schock wenn granate explodiert.

meine system
AMD 2800+ xp
1 GB ddr-ram
80 GB festplatte ( keine S-ATA)
und die graka NX6200AX

ich danke im voraus
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Dengar
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hi,

könnte an den treibern liegen...

schau mal hier, ob da was für dich dabei ist flupp :runningdog:


gruzi
dengar

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Die aktuellsten Treiber sind ja scheinbar schon drauf...

Hast Du denn mal InGame an den Grafikeinstellungen rumprobiert und die mal etwas nach unten gesetzt?

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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Zitat:

Original von Senza

treiben sind aktuell von MSI seite.



ups, überlesen.... war wohl doch schon zu spät für mich.... grosses Grinsen

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Senza
Weichei


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die ganzen einstellungen sind ganz unten, runter gehts wirklich nicht mehr smile hab schon alles ausprobiert aber wie gesagt ohne erfolg. und weil dieses problem bei cod und cod2 nicht auftritt denke ich das es vielleicht configeinstellungen sein könnten. an sonsten kein plan.
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Wenn Du die Config in Verdacht hast, dann kopier einfach mal die config_mp.cfg von CoD in den uo-Ordner und benenn sie dann in uoconfig_mp.cfg um (die alte uoconfig_mp.cfg natürlich erst löschen) - vielleicht klappt das ja...

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