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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » AWE-MOD für CoD2 » Server startet nicht (Port wird nicht übernommen) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Server startet nicht (Port wird nicht übernommen)
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ScaRface
Weichei


Dabei seit: 08.01.2006
Beiträge: 3


Server startet nicht (Port wird nicht übernommen) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi, habe heute mal einen cod2 server aufgesetzt, aber er startet nicht, anbei die server.cfg und was beim start kommt:

//Name des Servers
set sv_hostname "tEam.sIzz .::Clan Server::. | www.team-sizz.de"

//Administrator des Servers
sets _Admin "s0tka"

//E-Mail-Adresse des Admins
sets _Email "admin@team-sizz.de"

//IRC-Channels
sets _IRC "#team.sizz"

//Homepage
sets _Website "http://www.team-sizz.de"

//Standort des Servers
sets _Location "Frankfurt, Germany"

//***

//Passwörter

//RCON-Passwort
set rcon_password "XXX"

//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Server-Passwort
set g_password "pw"

//Privates Passwort
set sv_privatepassword ""

//***

//Allgemeine Servereinstellungen:

//IP des Servers
set net_ip "85.14.216.38"

//Port des Servers
set net_port "29001"

//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "12"

//Private Clients
set sv_privateClients "0"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "25000"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "1"

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "300"

//Antilag-Feature
set g_antilag "1"

//Friendly Fire (0 = an, 1 = aus,2 = reflektierend, 3 = geteilter Schaden)
set scr_friendlyfire "1"

//KillCam
set scr_killcam "1"

//Freies Umsehen
set scr_spectatefree "0"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten
set scr_spectateenemy "0"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = an, 1 = aus)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "0"

//Cheats
set sv_cheats "1"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "cod2master.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master4 ""

//Tote können mit allen chatten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//Konsolensperre für Clients
set sv_disableClientConsole "1"

//Download erlauben
set sv_allowDownload "1"

//Voting erlauben
set g_allowvote "1"

//Voice-Server
set sv_voice "0"

//Sprachqualität -- von 1-9 einstellbar
set sv_voiceQuality ""

//***

//Waffen-Einstellungen:
//(0 = verbieten, 1 = erlauben):

//Scharfschützengewehre:
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_enfieldsniper "1"

//Gewehre:
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_g43 "1"
set scr_allow_nagant "1"

//Schwere MG's:
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"

//Leichte MG's:
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 ""
set scr_allow_greasegun ""

//Schrotflinte:
set scr_allow_shotgun "1"

//Granaten:
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"

//***

//Spiel-Modi-Einstellungen:

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"

//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"


//Zeit bis Explosion der Bombe in Sek.
set scr_sd_bombtimer "60"


//CTF (Retrival)

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_ctf_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "20"

//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"

//***

//Start-Spiel-Modus
set g_gametype "tdm"

set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane"
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_breakout"
wait 250
map_rotate




scarface@R21638:~/cod2$ ./cod2_lnxded +set dedicated 2 +exec server.cfg +map_rotate
CoD2 MP 1.0 build linux-i386 Oct 24 2005
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/scarface/.callofduty2/main
/home/scarface/cod2/main/iw_14.iwd (4038 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_13.iwd (22624 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_12.iwd (1016 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_11.iwd (1462 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_10.iwd (1936 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_09.iwd (2142 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_08.iwd (2723 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_07.iwd (3384 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_06.iwd (990 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_05.iwd (928 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_04.iwd (698 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_03.iwd (26 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_02.iwd (40 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_01.iwd (16 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_00.iwd (102 files)
/home/scarface/cod2/main
/home/scarface/.callofduty2/raw
/home/scarface/.callofduty2/raw_shared
/home/scarface/.callofduty2/devraw
/home/scarface/.callofduty2/devraw_shared
/home/scarface/cod2/raw
/home/scarface/cod2/raw_shared
/home/scarface/cod2/devraw
/home/scarface/cod2/devraw_shared
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw10.iwd (414 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw09.iwd (98 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw08.iwd (8 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw07.iwd (1014 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw06.iwd (3110 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw05.iwd (5310 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw04.iwd (6240 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw03.iwd (6580 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw02.iwd (6404 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw01.iwd (5510 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw00.iwd (4764 files)

File Handles:
----------------------
81577 files in iwd files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config_mp_server.cfg
dedicated is read only.
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: R21638
Alias: localhost
IP: 127.0.0.1
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
execing server.cfg
net_ip is write protected.
net_port is write protected.
logfile opened on Sun Jan 8 14:11:37 2006

sv_cheats is write protected.
g_gametype will be changed upon restarting.
Hitch warning: 1994 msec frame time
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_breakout g ametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_car entan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map m p_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: tdm.
Setting map: mp_breakout.
------ Server Initialization ------
Server: mp_breakout
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/scarface/.callofduty2/main
/home/scarface/cod2/main/iw_14.iwd (4038 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_13.iwd (22624 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_12.iwd (1016 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_11.iwd (1462 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_10.iwd (1936 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_09.iwd (2142 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_08.iwd (2723 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_07.iwd (3384 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_06.iwd (990 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_05.iwd (928 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_04.iwd (698 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_03.iwd (26 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_02.iwd (40 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_01.iwd (16 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_00.iwd (102 files)
/home/scarface/cod2/main
/home/scarface/.callofduty2/raw
/home/scarface/.callofduty2/raw_shared
/home/scarface/.callofduty2/devraw
/home/scarface/.callofduty2/devraw_shared
/home/scarface/cod2/raw
/home/scarface/cod2/raw_shared
/home/scarface/cod2/devraw
/home/scarface/cod2/devraw_shared
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw10.iwd (414 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw09.iwd (98 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw08.iwd (8 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw07.iwd (1014 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw06.iwd (3110 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw05.iwd (5310 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw04.iwd (6240 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw03.iwd (6580 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw02.iwd (6404 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw01.iwd (5510 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw00.iwd (4764 files)

File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
81577 files in iwd files
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Oct 24 2005
-----------------------------------
-----------------------------------
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_breakout g ametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_car entan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map m p_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane"

"sv_mapRotationCurrent" is:" gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_br ecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm ma p mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype t dm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata ga metype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane"

Setting g_gametype: tdm.
Setting map: mp_breakout.
==== ShutdownGame ====
------ Server Initialization ------
Server: mp_breakout
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/scarface/.callofduty2/main
/home/scarface/cod2/main/iw_14.iwd (4038 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_13.iwd (22624 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_12.iwd (1016 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_11.iwd (1462 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_10.iwd (1936 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_09.iwd (2142 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_08.iwd (2723 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_07.iwd (3384 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_06.iwd (990 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_05.iwd (928 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_04.iwd (698 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_03.iwd (26 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_02.iwd (40 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_01.iwd (16 files)
/home/scarface/cod2/main/iw_00.iwd (102 files)
/home/scarface/cod2/main
/home/scarface/.callofduty2/raw
/home/scarface/.callofduty2/raw_shared
/home/scarface/.callofduty2/devraw
/home/scarface/.callofduty2/devraw_shared
/home/scarface/cod2/raw
/home/scarface/cod2/raw_shared
/home/scarface/cod2/devraw
/home/scarface/cod2/devraw_shared
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw10.iwd (414 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw09.iwd (98 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw08.iwd (8 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw07.iwd (1014 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw06.iwd (3110 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw05.iwd (5310 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw04.iwd (6240 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw03.iwd (6580 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw02.iwd (6404 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw01.iwd (5510 files)
/home/scarface/cod2/main/localized_english_iw00.iwd (4764 files)

File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
81577 files in iwd files
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Oct 24 2005
-----------------------------------
-----------------------------------
Hitch warning: 8700 msec frame time
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com


danke im voraus für eure hilfe
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ScaRface
Weichei


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sry falsches forum, tut mir leid
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Ulixes
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Hi, sieht aus wie wenn er starten würde, allerdings auf dem Standartport 28960...

Probier mal folgende Parameter zum Startbefehl hinzuzufügen:

+set net_port 29001 +set net_ip 85.14.216.38

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Jep, mach es mal wie Ulixes gesagt hat. Dein Server dürfte Laufen, aber eben unter dem Port 28960 erreichbar sein (sollte keine andere Anwednung auf diesem Port laufen).

net_ip is write protected.
net_port is write protected.

Wenn so eine Meldung erscheint heisst das, daß der entsprechende Parameter NICHT in der cfg gesetzt werden kann, sondern per Startparameter gesetzt werden muss (meistens zumindest, gibt da ein paar Ausnahmen).

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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ScaRface
Weichei


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ok danke werde es testen, hab alles mit dem config generator von dieser seite gemacht, deswegen Augenzwinkern

ansonsten dürfte aber nichts auf dem port laufen, naja nen freien port zu finden dürfte wohl kein problem darstellen Augenzwinkern

danke für eure kompetente hilfe, soweit.

// edit

danke funktioniert wunderbar, nun muss ich mich mal mit den ganzen anderen besonderheiten von cod2 vertraut machen, aber dieses tolle forum wird mich sicher dabei helfen können smile

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von ScaRface: 09.01.2006 13:35.

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Schön, das zu hören smile

Danke für das Kompliment smile
Und klar, bei Fragen einfach melden smile

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