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degabs
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 07.01.2006
Beiträge: 23


pk3 downloaden? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hallo,
habe folgende 2 probleme:
also
ich hab nen soundmod gemacht,
welchen man, wenn so nen server starte kann ich ihn benutzen und bracuhe nicht auf mods in CoDUO Mp menü gehn!
aber jetzt hab ich das auf unsren gameserver gepackt!
nun das problem, wer den mod hat hört die sounds, wer ihn nicht hat hört die üblichen, aber wenn jemand drauf joinen will muss er diesen NICHT runterladen!
also wie kann ich das einstellen das ein client beim joinenn auf den server diese pk3 datei runterladen muss?
in der config habb ich eh schon den pk3 abgleich auf 1 gesetzt!
????????????
2tes prob:
ich war auf nem server, da kam, als ich ins spiel einstieg ein begrüßungstext, und auch in regelmäßigen abständen kommt ein schriftzug: wir suchen noch member,....1 minute später, meldet euch auch für wars........
aber ich musste keinen mod oder ähnliches runterladen!
wie kann ich das einstellen, dass es auf meinem server auch geht?
mfg
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Dr.Long
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ich vermute mal dass dein server aus dem main- oder uo-ordner heraus läuft. wenn dein server aus einem extra ordner herraus läuft wird jede pk3, die dort drin ist 100%ig vom client gezogen, wenn der befehl in de config auf on ist.

die schriftzüge gehen zb. mit dem awemod. hier kannst du die deutsche version davon ziehn:

Zitat:


die serverdateien des awe werden nicht vom client gezogen durch das "svr" im namen. die clientdateien des awe werden vom client gezogen, sind aber klein genug, um nicht ins gewicht zu fallen.
degabs
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 07.01.2006
Beiträge: 23


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jo das tut er
also wo muss ich die pk3 hinschieben das die clienten das ding auch runterladen müssen???
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Dr.Long
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bau dir in den call of duty ordner einen neuen ordner rein und gib ihm nen namen (meinserverordner oder so...). da schiebst du das ganze extramodzeugs rein dass im server sein soll. allerdings musst du dem server noch per befehl sagen dass er den ordner als serverordner verwenden soll im startscript. da muss der yedimeister wieder nachhelfen Augenzwinkern

(...bin halt nur ein dummer lan-admin Grübel Augenzwinkern )
degabs
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 07.01.2006
Beiträge: 23


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also habs jetzt den ordner gemacht
aber ic muss den mod immer noch nicht runterladen
also ich hab da 2 mods reingepackt, einen der den namen verändert, den muss man downloaden und den andren soundmod,
natürlich hab ich an beiden we_ vorne dran gesetzt
???
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Dr.Long
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was meinst du mit we_ ?
yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


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Das mit dem we_ versteh ich auch nicht.

Also, nochmal langsam und von vorne...

Was für ein Server? Windows oder Linux?

Du hast eigene MODs kreiert und willst die mit einem anderen mischen?
Hast Du das erst mal lokal bei Dir ausgetestet?

__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Dr.Long
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ich nehm jetzt mal an das we_ ist im namen der mods damit sie vorrangig geladen werden? wenn das we_ von dir am anfang der pk3namen deiner mods steht hat das nicht die beste wirkung. versuch es dann besser mit zz__ (beides 2x)
degabs
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 07.01.2006
Beiträge: 23


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ne passt schon
funzt jetzt alles
wie von geisterhand gehts aufeinmal wenn ich nur ein z dran setze
setz ich aber 2 z dann funzt es nimma:
zz_mods geht ned
z_mods geht!
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Dr.Long
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naja ist etwas verwirrend das zz zeugs... da hilft nur probieren. übrigens: ich meinte z z _ _ mit beides 2x
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