ich habe mal wieder was (AWE-Server LAN erstellen) |
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Diese Meldung kommt immer dann wenn zu viele Dateien im Main-Ordner drin sind, die nicht reingehören.
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yoda
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Du musst auch die awe.cfg noch bearbeiten und da aktivieren/deaktivieren, was Du haben willst...
Die wird doch über die test.cfg geladen, oder?
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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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yoda
Böser Admin
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Original von yoda
Ein fertig vorbereitetes Server-Paket inkl. cfgs findest Du in dem von Dirty erwähntem Thema:
awe mod startet bei map wechsel nicht
Hast Du es mal damit versucht?
Du musst nur die test.cfg und die awe.cfg noch an Deine Wünsche anpassen.
Wenn DU die awe.cfg lädst, fehlen Dir die Spieleinstellungen für CoD2...
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yoda
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https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?threadid=2336
Bei mir ist die Seite verfügbar, gerade noch getestet...
Und auch der andere Kram tut es bei mir:
Original von yoda
@Dirty:
So, zieh Dir mal diese Datei: KLICK
Ich hab das eben bei mir Lokal versucht mit dem Parameter:
+set awe3b5 +set dedicated 0 +exec test.cfg +map_rotate
Hat einwandfrei geklappt, auch die Map-Rotation lief bei mir.
Hab auch ´ne kleine ReadMe geschrieben, ist in der Datei enthalten:
Download von http://www.opferlamm-clan.de
AWE 3 beta 5 eingedeutsche Version by [OL]Dr. Long
awe.cfg, test.cfg und Zusammenstellung für Servereinsatz by [OL]YODA
Diese Version des AWE 3 beta 5 ist die eingedeutsche Version.
Folgende clientseitige Dateien sind eingesetzt:
Blut-MOD:
c1.iwd
Enthält notwendige clientseitige Dateien für den AWE + Blut-MOD Version 1.0 (unrealistisch)
Farbige Rauchgranaten:
s2.iwd
DaveWs Farbige Rauchgranaten (mehr impulsive Farben)
***
Installation:
Entpacke die Zip-Datei in Deinen Call of Duty 2-Ordner ( NICHT in den main-Ordner!)
Nun hast Du im Call of Duty 2-Ordner den Ordner awe3b5 - in ihm findest Du die awe.cfg und die test.cfg,
die Du noch an Deine Wünsche anpassen musst.
Es sollten NUR die Werte verändert werden, verändert NICHT die Position der DVARs und löscht auch keine DVARs!
Vor allem der Befehl
exec awe.cfg
VOR der Map-Rotation MUSS stehen bleiben, um den AWE aktiv zu setzen!
Starte Deinen Server anschließend mit diesem Parameter:
Windows-Beispiel (Internet-Server):
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe +set fs_game awe3b5 +set dedicated 2 +exec test.cfg +map_rotate
Linux-Beispiel (Internet-Server):
./cod2_lnxded +set fs_game awe3b5 +set dedicated 2 +exec test.cfg +map_rotate
Mehrere Versuche unter Windows mit dieser Version verliefen bei mir (inkl. Map-Rotation) erfolgreich.
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@Hpe2.0:
Hab selber bereits mehrfach festgestellt, daß manche MODs es absolut nicht mögen, wenn die CoD2-eigenen und die MOD-DVARs in einer cfg stehen.
Mach es mal nach der Installations-Anleitung, in dem Du eine cfg für die Spiel-Einstellungen schreibst und VOR die Map-Rotation den Befehl
exec awe.cfg
setzt - die awe.cfg enthält dann NUR die AWE-Einstellungen.
Dann mit dem Parameter
+set fs_game awe3b5 +set dedicated 1 +exec deinecfg.cfg +map_rotate
den Server startest - oder versuch es mit der Version, die ich für Devil online gestellt habe.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 24.01.2006 00:50.
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yoda
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Sorry, hab den kaputten Link gefunden, repariere das mal schnell...
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So, Download-Link gefixt: KLICK
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yoda
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Hast Du denn in der awe.cfg den Laser-Zielpunkt aktiviert? Der ist standardmäßig aus und ich hab ihn in der Vorlage ebenfalls ausgelassen...
Müsstest Du z. B. so ändern:
//Laser-Zielpunkt
//Aktiviere Laser-Zielpunkt
//(0 = deaktiviert, 1 = benutze Roten-Punkt-Shader des Kompasses,
//2 = benutze Standard-Punkt-Shader) (Standard 0)
set awe_laserdot "2"
//Laser-Zielpunkt-Transparenz
//(0 = unsichtbar, 1 = fest) (Standard 0.8)
set awe_laserdot_alpha "0.7"
//Größe des Punktes
//
//Standard für Roten-Punkt-Shader des Kompasses
//set awe_laserdot_size "10"
//
//Standard für Standard-Punkt-Shader
set awe_laserdot_size "2"
//Farbe des Laser-Zielpunktes (Standard 1,0,0)
//
//ACHTUNG!
//Diese Werte werden nur aktiv, wenn man awe_laserdot auf "2" setzt!
set awe_laserdot_red "1"
set awe_laserdot_green "0"
set awe_laserdot_blue "0"
Und das Sprinten sollte eigentlich gehen, wenn Du die BENUTZEN-TASTE gedrückt hälst.
Und was hast Du schreibgeschützt eingestellt???
Denk dran, daß der MOD nicht nur auf dem Server, sondern auch bei den Clients installiert sein muss.
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mach sie mal nicht schreibgeschützt, änder dann deine einstellungen und danach (wenns klappt) kannste sie ja wieder schreibgeschützt machen!!!
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