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Zum Ende der Seite springen Root Server Prob
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[GST]=DEATHMAN=
Weichei


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Root Server Prob Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi Leute,

ich habe folgendes problem ich kann den CoD:UO Multiplayer Server starten, meine member können aber nur joinen wenn sie die IP direkt eingeben, denn der Server wird in der Liste nicht angezeigt, wir haben auch ziemlich alles mit den Filtern ausprobiert aber er ist einfach nicht zu finden, weiss jemand vielleicht was das fürn prob sein kann???

P.S Server läuft unter Windows 2003 Server Version
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Tach auch

Ist das ein LAN- oder ein Internet-Server?
Was die Filter angeht - an die muss man nur ran, wenn der Server modifiziert ist (MODs, Maps).

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Weichei


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hi yoda, also ich habe ihn als Internet Server laufen, da wir ja ein Rootserver gemietet haben, denke doch mal das dies richtig ist oder??? und irgendwelche mods sind nicht installiert, also kann mir das wirklich nicht erklären, er ist einfach nicht auffindbar.

Server heisst German Soldier Team @ www.gst-clansite.de

IP 80.86.187.127 port 28960

nur mal zur info Augenzwinkern
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Hast Du das in der Server-Config-File stehen:

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master1 "master.gamespy.com:28960"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "clanservers.net"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 1


Aber per connect in der Konsole geht es, richtig in Erinnerung?

Es kommt trotz dieser Einträge immer wieder mal vor, daß Server nicht angezeigt werden, aber warum das so ist, da sind wir bisher nicht hintergestiegen - vom Support gab´s bisher keine Antwort dazu...

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Hi, ja steht genau so da drinn ist ja wirklich nee komische sache, wir hatten auch schon das game deinstalliert und wieder neu drauf gesetzt aber immer das gleiche problem unglücklich
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Wie gesagt, da seid ihr leider nicht die einzigen, bei denen das (trotz der Einträge) vorkommt - und vom Support haben wir dazu bisher leider keine Antwort erhalten... unglücklich Sorry

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hmm typisch activison, naja trotzdem danke, vielleicht postet ihr ja was wenn ihr was in erfahrung bringen konntet.

THX und CU
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Machen wir auf jeden Fall!
Sorry!!!

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Zitat:

Original von yoda
Hast Du das in der Server-Config-File stehen:

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master1 "master.gamespy.com:28960"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "clanservers.net"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 1


Hi nochmals was mir gerade aufgefallen ist bei dieser zeile --> Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)

Wo muss man denn den Server anmelden, weil ich habe da auch nur den text drinn (wo der Server.....) muss ich da nee adresse eingeben??????
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//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)

Ist nur ein Kommentar für den config-Eintrag - alle Einträge vor denen // steht, werden von CoD und UO nicht beachtet - somit kann man sich Kommentare, Hilfestellungen etc. mit in die cfg schreiben.

Angemeldet wird man über diese Einträge:

seta sv_master0 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master1 "master.gamespy.com:28960"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "clanservers.net"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"


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Hi wollte nur mal bescheid geben das der Server durch den 1.51 Patch nun in der Serverliste angezeigt smile

mal nee frage gibt es demnächst ein Server-Config-Generator für
Call of Duty: United Offensive 1.51 auf deutsch bei euch?????
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Na, das is ja wenigstens mal was gutes an dem Patch... Augenzwinkern

Und wird´s bestimmt geben, allerdings wird das noch ein bißchen dauern, weil wir die Patches noch nicht benutzen, weil wir auf die Linux-Dateien warten, damit wir erst mal unseren Server umstellen lassen können.
Wenn das so weit ist, werden wir uns auch mit den neuen cvars auseinandersetzen und die entsprechend in den cfg-Generator einbauen. smile

Aber wie gesagt - dauert noch ein bißchen, Geduld! Augenzwinkern

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