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CoD Server mehrmals auf einem Server laufen lassen. |
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Denke mal, Du hast nen Linux-Server und startest beide per Start-Script?
Hinterleg einfach im Start-Script
+set net_port 33000
dann sollte das eigentlich funktionieren - sonst wüsste ich nix.
Und das hier halt die cfg, damit die Anmeldung beim Master-Server klappt:
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master1 "master.gamespy.com:28960"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "clanservers.net"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"
//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 1
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Sollte bei Win2003 aber genauso über die Verknüpfung funktionieren. Wenn UO nicht rauskann, dann ist der Port vielleicht nicht freigegeben bzw. wird von einer Firewall gesperrt - in dem Fall müsstest Du Dich evtl. mal mit dem Support in Verbindung setzen.
Ob das einfach so klappt, wenn Du den Ordner kopierst und benutzt, weiß ich nicht, ich weiß nicht, in wie weit CoD:UO von den Registry-Einträgen abhängig ist. (Ich denke mal, du hast den kompletten Call of Duty-Ordner kopiert, oder? Sonst geht es auf gar keinen Fall)
Du musst dann aber auf jeden Fall drauf achten, daß Deine Start-Verknüpfung auch richtig angepasst ist (der Pfad ist ja dann auch anders als zur "Standard"-Installation).
cfg:
Für CoD müssen die in den main-Ordner, für CoD:UO in den uo-Ordner!
Die Veknüpfung für CoD muss auf die CoDMP.exe, die für CoD:UO auf die CoDUOMP.exe!
map_rotate:
am besten baust Du Deine Map-Rotation so auf:
//Map Rotation
set sv_mapRotation "g_gametype tdm map mp_bocage g_gametype tdm map mp_brecourt g_gametype tdm map mp_carentan g_gametype tdm map mp_chateau g_gametype tdm map mp_dawnville "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_dawnville"
map_rotate
Dann musst Du das map_rotate nicht an die Verknüpfung setzen.
Und nur mal rein info-mäßig, denke mal, Du kennst unsere Seite
:
CoD-Server unter Windows: KLICK
CoD:UO-Server unter Windows: KLICK
CoD-Server-Config-Generator: KLICK
CoD:UO-Server-Config-Generator: KLICK
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