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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty-Board » CoD- und CoD:UO - Hilfe » CODUO Server läuft nicht mit Script » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen CODUO Server läuft nicht mit Script
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Germans in Action
Weichei


Dabei seit: 05.03.2006
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traurig CODUO Server läuft nicht mit Script Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich habe DSL und die Fritzbox 7050 in der der Port 28960 freigeschaltet ist. Bei einem manuellen Start des Server mit CoDUOMP.exe und "Neuen Server starten" kann ich auf meinem 2ten PC unter Lokal wie Internet meinen Server finden. Alles läuft einwandfrei. Nun möchte ich nur Panzermaps laufen lassen und eine eigene Maprotation haben. Also hab ich Euren Scriptgenerator für Version 1.51 benutzt. Ich bekomme anscheinend keine Fehlermeldung von CODUO, jedoch finde ich meinen Server nicht mehr, weder Lokal noch unter Internet. Ich nutzte unter Dedicate die Einstellung Internet, da der Server als reiner Server laufen soll. Bitte helft mir weiter. Ich maile euch hier mal die Server-Meldungen und mein Script:


Script:
---------------------------------------------------------------------------
---
//***
// Diese Server.cfg wurde erstellt durch den Server Config Generator
// des Opferlamm Clans. Weitere Infos gibts auf
// unserer Homepage http://www.opferlamm-clan.de. Bei Problemen mit dieser Datei
// wendet euch bitte an webmaster@opferlamm-clan.de.
//***


//Passwörter

//RCON-Passwort
set rconPassword "geheim"

//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Client-Passwort
set g_password ""
//ODER
// Privates Passwort
set sv_privatePassword ""

//***

//Informationen

//Name des Servers
set sv_hostname "Deutsche Panzermänner"

//Willkommensnachricht
set scr_motd "Willkommen bei den Panzermaennern! Hier laufen nur Panzermaps."

//Administrator des Servers
sets .Admin "Germans in Action"

//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email "dddim100@gmx.de"

//IRC-Channels
sets .IRC "#"

//Homepage
sets .Website "http://"

//Standort des Servers
sets .Location ""

//***

//Punkbuster

set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
wait

//***

//Generelle Spiel-Einstellungen


//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "10"

//Private Clients
set sv_privateClients "0"

//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "0"

//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "0"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "game_mp.log"

//KillCam
set scr_killcam "1"

//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "0"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "1"

//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "3"

//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "1"

//Schockeffekte an/aus (1/0)
set scr_shellshock "0"

//Medi-Packs beim Sterben fallen lassen an/aus (1/0)
set scr_drophealth "0"

//Battlerank an/aus (1/0)
set scr_battlerank "0"

//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"

//Cheats
set sv_cheats "0"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 ""
seta sv_master1 ""
seta sv_master2 ""
seta sv_master3 ""
seta sv_master4 ""

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy "1"

//Spieler temporär bannen (ID)
set g_allowvotetempbanclient "0"

//Spieler kicken (per ID)
set g_allowvoteclientkick "1"

//über Spiel-Modus abstimmen
set g_allowvotegametype "0"

//***

//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//***

//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole ""

//***

//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt

//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "1"

//andere Map
set g_allowVoteMap "1"

//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "1"

//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "1"

//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"

//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "0"

//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "0"

//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "0"

//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "0"

//***

//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "1"

//***

//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ

//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"

//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"

//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"

//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"

//***

//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "0"
set scr_allow_grenades ""
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_panzerschreck "1"

// Fahrzeuge (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"

//***

//Spiel-Modi

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "30"

//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"


//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"


//BEL (Behind Enemy Lines)

//Alliierten-Punkte nach x Sekunden
set scr_bel_alivepointtime "10"

//Punkte-Limit
set scr_bel_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "30"


//RE (Retrival)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"

//Runden-Länge
set scr_re_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"

//Träger auf Kompass anzeigen
set scr_re_showcarrier "0"


//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"


//Bas (Base Assault)

//Punkte Limit
set scr_bas_scorelimit "7"

//Zeit Limit
set scr_bas_timelimit "30"

//Runden Limit
set scr_bas_roundlimit "7"

//Runden Länge
set scr_bas_roundlength "4"

//Zeit bis zum Wiedereinstieg
set scr_bas_respawn_wave_time "30"

//Wartezeit bis zum Rundenstart
set scr_bas_startrounddelay "15"

//Wartezeit am Ende der Runde
set scr_bas_endrounddelay "15"

//Punkte wedren nach jeder Runde zurückgesetzt
set scr_bas_clearscoreeachround "0"


//CTF (Capture the Flag)

//Punkte Limit
set scr_ctf_scorelimit "7"

//Zeit Limit
set scr_ctf_timelimit "30"

//Runden Limit
set scr_ctf_roundlimit "7"

//Runden Länge
set scr_ctf_roundlength "4"

//Anzeigen der Flaggenposition im Kompass
set scr_ctf_showoncompass "15"

//Wartezeit bis zum Rundenstart
set scr_ctf_startrounddelay "15"

//Wartezeit am Ende der Runde
set scr_ctf_endrounddelay "15"

//Punkte wedren nach jeder Runde zurückgesetzt
set scr_ctf_clearscoreeachround "0"


//Dom (Domination)

//Punkte Limit
set scr_dom_scorelimit "7"

//Zeit Limit
set scr_dom_timelimit "30"

//Runden Limit
set scr_dom_roundlimit "7"

//Runden Länge
set scr_dom_roundlength "4"

//Zeit bis zum Wiedereinstieg
set scr_dom_respawn_wave_time "30"

//Wartezeit bis zum Rundenstart
set scr_dom_startrounddelay "15"

//Wartezeit am Ende der Runde
set scr_dom_endrounddelay "15"

//Punkte wedren nach jeder Runde zurückgesetzt
set scr_dom_clearscoreeachround "0"


//***

//Start-Spiel-Modus
g_gametype tdm

//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_foy gametype tdm map mp_italy gametype tdm map mp_kharkov gametype tdm map mp_kursk gametype tdm map mp_ponyri "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_ponyri"
map_rotate
---------------------------------------------------------------------------
-----------------


Hier die Servermeldungen:

---------------------------------------------------------------------------
-----------------
CODUO MP 1.51 build win-x86 Dec 6 2004
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo07.pk3 (157 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo06.pk3 (12 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo05.pk3 (3 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo04.pk3 (7646 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo03.pk3 (2275 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo02.pk3 (790 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo01.pk3 (1657 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo00.pk3 (6233 files)
E:\Spiele\Call of Duty/uo
E:\Spiele\Call of Duty\main\pakb.pk3 (60 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\paka.pk3 (41 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak9.pk3 (149 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak8.pk3 (235 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak6.pk3 (3 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak5.pk3 (4858 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak4.pk3 (1668 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak3.pk3 (1992 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak2.pk3 (694 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak1.pk3 (2642 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak0.pk3 (12816 files)
E:\Spiele\Call of Duty/main

File Handles:
----------------------
50313 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing uoconfig_mp.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Measured CPU speed is 1.67 GHz
System memory is 768 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 32 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: amd2000
IP: 192.168.178.24
IP: 192.168.238.238
--- Common Initialization Complete ---
Working directory: E:\Spiele\Call of Duty
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 840742 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 45 (1 to 999999)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from E:\Spiele\Call of Duty\pb\pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from E:\Spiele\Call of Duty\pb\pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from E:\Spiele\Call of Duty\pb\pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.173 | A1362 C1.216) Enabled
execing dedicated.cfg
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.173 | A1362 C1.216) Enabled
logfile opened on Sun Mar 05 18:02:59 2006

g_gametype will be changed upon restarting.
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype tdm map mp_foy gametype tdm map mp_italy gametype tdm map mp_kharkov gametype tdm map mp_kursk gametype tdm map mp_ponyri "

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: tdm.
Setting map: mp_foy.
couldn't exec mp_foy_tdm.cfg
------ Server Initialization ------
Server: mp_foy
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo07.pk3 (157 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo06.pk3 (12 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo05.pk3 (3 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo04.pk3 (7646 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo03.pk3 (2275 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo02.pk3 (790 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo01.pk3 (1657 files)
E:\Spiele\Call of Duty\uo\pakuo00.pk3 (6233 files)
E:\Spiele\Call of Duty/uo
E:\Spiele\Call of Duty\main\pakb.pk3 (60 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\paka.pk3 (41 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak9.pk3 (149 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak8.pk3 (235 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak6.pk3 (3 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak5.pk3 (4858 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak4.pk3 (1668 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak3.pk3 (1992 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak2.pk3 (694 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak1.pk3 (2642 files)
E:\Spiele\Call of Duty\main\pak0.pk3 (12816 files)
E:\Spiele\Call of Duty/main
E:\Spiele\Call of Duty\uo\localized_german_pakuo02.pk3 (12 files)
localized assets pak file for german
E:\Spiele\Call of Duty\uo\localized_german_pakuo01.pk3 (41 files)
localized assets pak file for german
E:\Spiele\Call of Duty\uo\localized_german_pakuo00.pk3 (1304 files)
localized assets pak file for german
E:\Spiele\Call of Duty\main\localized_german_pak5.pk3 (49 files)
localized assets pak file for german
E:\Spiele\Call of Duty\main\localized_german_pak4.pk3 (3 files)
localized assets pak file for german
E:\Spiele\Call of Duty\main\localized_german_pak3.pk3 (7 files)
localized assets pak file for german
E:\Spiele\Call of Duty\main\localized_german_pak2.pk3 (20 files)
localized assets pak file for german
E:\Spiele\Call of Duty\main\localized_german_pak1.pk3 (3658 files)
localized assets pak file for german
E:\Spiele\Call of Duty\main\localized_german_pak0.pk3 (1288 files)
localized assets pak file for german

File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
50313 files in pk3 files
------- Game Initialization -------
gamename: CoD:United Offensive
gamedate: Dec 6 2004
0 teams with 0 entities
-----------------------------------
-----------------------------------
Hitch warning: 4591 msec frame time
Resolving coduomaster.activision.com
coduomaster.activision.com resolved to 63.146.124.59:20610
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
PunkBuster Server: Game Version [CODUO MP 1.51 build 1463 Dec 6 2004 20:33:18 win-x86]
Resolving coduoauthorize.activision.com
coduoauthorize.activision.com resolved to 63.146.124.59:20600
---------------------------------------------------------------------------
----------------------
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In deiner Config solltest du auf jeden Fall noch Masterserver eintragen, damit dein Server im Internet gefunden wird.
Mit welchen Startparametern startest du eigenlich deinen Server ?

__________________

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Ich starte das Spiel mit:

"E:\Spiele\Call of Duty\CoDUOMP.exe" +set dedicated 2 +exec dedicated.cfg


Masterserver???
Ich habe mich erst seit gestern mit dem Thema befasst. Ich bin vollkommen neu...
Was ist das? Wie füge ich so einen Parameter ein?


Nachtrag:

Ich hab jetzt das Script wie folgt erweitert:

//Anmeldung am Masterserver
seta sv_master0 "codmaster.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "codauthorize.activision.com"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"


Leider hab ich trotzdem keinen Erfolg gehabt.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Germans in Action: 06.03.2006 18:50.

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Du hast die Masterserver für CoD und nicht für UO eingetragen...

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master1 "master.gamespy.com:28960"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "clanservers.net"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy "1"

Sollte das immer noch nicht klappen, kann ich leider nur auf das hier verweisen, das trifft leider auch auf UO zu:

Zitat:

Original von yoda
Hatten wir schon öfter in ähnlicher Form, zitiere mich einfach mal selber:

Zitat:

Original von yoda

Was die Anmeldung am Masterserver angeht:

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "cod2master.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master4 ""


Diese Werte sollten auch automatisch durch den Parameter +set dedicated 2 hinterlegt sein.

Bei CoD1 und UO war es so, daß es durchaus 1 - 2 Stunden dauern konnte, bis man in der Masterliste registriert war. Irgendwo hatte ich mal was gelesen, daß nur eine bestimmte Anzahl Server registriert wird, leider find ich das aber nicht mehr...
Denke mal, bei CoD2 dürfte das genauso sein.
Und bei CoD1 und UO lag es auch oftmals an den Filtereinstellungen der Clients.

set sv_pure 1
Auch dieser Wert auf 0 macht oftmals Probleme mit der Serveranzeige...

Aber selbst bei diesen Einstellungen/Voraussetzungen gibt es leider keine Garantie, daß das klappt, wird dann oftmals trotzdem erst nach Stunden oder gar nicht angezeigt...


Läuft der Server definitiv? Ist er über Direkt-Connect per IP erreichbar? Läuft eine weitere Serveranwendung evtl. ebenfalls mit dem Port 28960? Per HLSW/ASE/X-Fire erreichbar ist er aber? Also so, daß man auch connecten kann? HLSW ist nromal, daß man ihn nur sieht, wenn man ihn selbst einträgt, das Tool ist so ausgelegt.

Wie sieht Dein Start-Parameter aus?

Du kannst auch mal versuchen, die Einträge wegzulassen und den Server mit +set dedicated 2 starten, dann sollten die Standard-Werte genommen werden und die Anmeldung am Masterserver (vielleicht) irgendwann erfolgen...

Irgendeinen MOD am Laufen?

---

Direktes Verbinden, z. B. siehe hier: KLICK, da steht u. a. das hier (zitiere mich einfach noch mal selber Augenzwinkern ):

Zitat:

Original von yoda
Ok, also erst mal vorab - Du musst dran denken, daß Du mit jeder Einwahl ins Internet eine andere IP hast, d. h. eine "dynamische" - daher steht in eigen Anleitungen auch, wie man seine eigene IP herausfindet:

[QUOTE]IP-Nummer:

Windows 2000 und Windows XP:

Gehe auf
START -> AUSFÜHREN -> dort gibst du ein CMD
Die "Eingabeaufforderung öffnet sich - in diese gibst Du den Befehl
ipconfig
(und dann bestätigst Du mit der ENTER-Taste) ein - und schon siehst Du Deine IP-Adresse.


Windows 98:

START -> AUSFÜHREN -> dort gibst Du ein
winipcfg
Eine grafische Oberfläche öffnet sich und zeigt Dir Deine IP an.

ODER

Du gehst auf die Seite
http://www.whatismyip.com/
und lässt Dir so Deine aktuelle IP anzeigen.
(Sinnvoll, wenn man an einem Router hängt)


---

Hast Du den Server mit +set dedicated 2 gestartet? Das wäre für einen dedizierten Internet-Server, also ein reiner Server, daher dann die graue Konsole (wenn Du es InGame gemacht hast, hast Du in den Servereinstellungen den Punkt "Dediziert" auf "JA" gestellt).

Du und Deine Frau ihr solltet den Server selbst InGame finden können, indem ihr die Quelle bei der Serversuche auf "Lokal" stellt. Ansonsten ein wenig mit den Filtereinstellungen rumprobieren.

Daß der Server in der Online-Liste nicht angezeigt wird kann viele Ursachen haben, denke mal in eurem Fall wäre es eh besser, wenn der Server nicht angezeigt wird.

Dein Kumpel wird aber nicht drum herumkommen, die IP in der Verknüpfung jedes mal abzuändern (musst Du ihm dann vorher raussuchen und mitteilen) oder aber eben per Konsole auf euren Server zu connecten.

Stell am besten die Internetverbindung her (wie genau geht ihr eigentlich zusammen online? Router? Wenn ja, dann bitte mal diesen Artikel beachten: KLICK - ansonsten wäre es am besten, wenn der PC, der direkt am Modem hängt auch gleichzeitig den Server macht) - nutz dann den oben genannten Link und teil Deinem Kumpel Deine aktuelle IP mit.

Er startet dann einfach seinen MP, öffnet die Konsole mit ^ (unter der Taste ESC), einmal Leertaste, damit das ^ sichtbar wird und es erst mal löschen. Dann einfach eingeben:
/password XXXXXX
(falls Du ein Passwort gesetzt hast, XXXXXX dann gegen Dein Passwort tauschen)

/connect IP
IP gegen die aktuelle IP von Dir tauschen, z. B.:
/connect 123.456.789.123

LEERZEICHEN jeweils beachten!

Sollte das nicht helfen, dann bitte eine GENAUE Beschreibung, wie ihr online geht und wie genau Dein Kumpel online geht und sich verbinden will.


__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Da gibts nicht mehr viel hinzu zu fügen.

@Yoda ich finde deine Posting Uhrzeiten richtig geil. Bist du ne Eule ? Augenzwinkern Augenzwinkern cool cool

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wer braucht schon viel schlaf wenn die macht mit einem ist grosses Grinsen Augenzwinkern
yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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´ne Eule? Ne, eigentlich nicht, aber was meinst Du, wo die grüne Gesichtsfarbe herkommt...? Augenzwinkern

Komme nur momentan oftmals nicht anders dazu... Die Macht (und Kaffee) sind mein Verbündeter... Augenzwinkern Wird auch wieder anders...

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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erniecs
Hat kein Zuhause


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Möge die Macht noch eine Weile mit dir sein. grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen

Happy Birthday!!!

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Germans in Action
Weichei


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großes Grinsen Vielen Dank!!! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ja meine Lieben.

Wenn ich set sv_pure 1 setzte läuft Alles. Einfach geil!

Ich danke Euch sehr für die freundliche Hilfe.
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Na also, gern geschehen smile

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Germans in Action
Weichei


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Beiträge: 5


großes Grinsen Werbung erlaubt? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich weiss ja nicht, ob das hier gern gesehen wird...


Also meinen neuen Panzermap Server findet Ihr unter:

|DPM| Only Tankmaps

bin am Anfang immer von 16-07 Uhr online. Freue mich auf Euren Besuch.

Nochmals Dank.
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Ausnahmsweise... Augenzwinkern

Für Werbung und eure Server gibt es die Clan-Ecke... Augenzwinkern

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