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ROBOTRON
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 31.07.2005
Beiträge: 53


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Hallo Leute.

Stimmt das, daß in der server.cfg set sv_pure "1" stehen muss, damit der
Server im Ingame Browser von CODUO angezigt wird?

Danke für Antworten. :-)
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Wenn man sv_pure "0" nimmt, sollte der Server per Server-Filter-Umstellung (einfach experimentieren) zu finden sein - klappt aber leider auch nicht immer... Mit sv_pure "1" wurde das Anzeige-Problem oftmals behoben.

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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ROBOTRON
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 31.07.2005
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Danke für die Antwort Yoda.

Was bedeutet sv_pure überhaupt genau?
Ja es steht da, das die pk3s des Servers und der clients gleich sein müssen, aber was ist wenn die pk3s nicht gleich sind? Kann der client dann nicht zum server verbinden?
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ROBOTRON
Zu-Hause-Esser


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Hallo?

Weis denn keiner ne Antwort darauf?
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MIK
Script-Kiddie ;)


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PURE bedeutet gleich bzw. pur, von daher ist es wohl ein Abgleich der Checksummen der einzelnen Dateien. So leite ich es mir zumindest her.

Ach ja btw., keep cool, wohnen ja nicht im Forum... Augenzwinkern smile

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COD², die Legende


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ROBOTRON
Zu-Hause-Esser


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Ja danke für die Antwort, aber was genau bewirkt der Abgleich der Dateien?
Soll das heisen, daß Jemand der zum beispiel noch andere pk3s wie z.B. custom maps in seinem uo ordner hat, dann nicht auf den Server kann? Oder werden nur die Spielinternen pk3s verglichen?
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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So viel ich weiß betrifft das nur die spieleigenen Dateien - solange die nicht beeinflusst werden (z. B. weil jemand zu Cheaten versucht), sollte das eigentlich keine Probleme machen.

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